基本でない土地

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(誘導)
36行: 36行:
  
 
==基本でない土地のサイクル一覧==
 
==基本でない土地のサイクル一覧==
*[[デュアルランド]]([[リミテッド・エディション]])
+
[[土地#サイクル一覧]]を参照。
*[[ウルザランド]]([[アンティキティー]])
+
*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[伝説の土地]] → [[カラカス/Karakas]]など([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
+
*[[伝説のクリーチャー]]との[[バンド]]を与える土地 → [[Cathedral of Serra]]など([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
+
*[[貯蔵ランド]]([[フォールン・エンパイア]]、[[メルカディアン・マスクス]]、[[時のらせん]])
+
*[[サクリファイスランド]]([[フォールン・エンパイア]]、[[ミラージュ]]、[[インベイジョン]]、[[オデッセイ]])
+
*[[ペインランド]]([[アイスエイジ]]、[[アポカリプス]])
+
*[[お休みランド]]([[アイスエイジ]]、[[テンペスト]]、[[神河物語]])
+
*[[レイスランド]]([[ホームランド]])
+
*基本土地を[[生け贄に捧げる]]土地 → [[Kjeldoran Outpost]]など([[アライアンス]])
+
*[[フェッチランド]]([[ミラージュ]]、[[オンスロート]]、[[ゼンディカー]])
+
*[[伝説の土地]]のメガ・サイクル → [[テフェリーの島/Teferi's Isle]]など([[ミラージュ・ブロック]]~[[インベイジョン・ブロック]])
+
*[[バウンスランド]]([[ビジョンズ]]、[[ラヴニカ・ブロック]])
+
*[[タップインペインランド]]([[テンペスト]])
+
*[[サイクリングランド]]([[ウルザズ・サーガ]]、[[オンスロート]])
+
*[[ウルザズ・サーガ]]の伝説の土地 → [[セラの聖域/Serra's Sanctum]]など([[ウルザズ・サーガ]])
+
*[[ミシュラランド]]([[ウルザズ・レガシー]]、[[ワールドウェイク]]、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]])
+
*[[枯渇ランド]]([[メルカディアン・マスクス]])
+
*[[タップインデュアルランド]]([[インベイジョン]]、[[ゲートウォッチの誓い]]、[[イニストラードを覆う影]])
+
*[[棲み家]]([[プレーンシフト]])
+
*[[スレッショルドランド]]([[オデッセイ]])
+
*[[フィルターランド]]([[オデッセイ]])
+
*[[汚れた土地]]([[トーメント]])
+
*[[オンスロート]]の[[部族 (俗称)|部族]]支援土地 → [[争乱の崖地/Contested Cliffs]]など([[オンスロート]])
+
*[[アーティファクト・土地]]([[ミラディン]])
+
*[[神河物語]]の[[色]]に対応した[[伝説の土地]] → [[永岩城/Eiganjo Castle]]など([[神河物語]])
+
*[[無色マナ]]を生む[[伝説の土地]] → [[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]など([[神河物語]])
+
*[[ショックランド]]([[ラヴニカ・ブロック]])
+
*[[本拠地ランド]]([[ラヴニカ・ブロック]])
+
*[[氷雪]][[タップインデュアルランド]]([[コールドスナップ]])
+
*[[時のらせんブロック]]の[[伝説の土地]] → [[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]など([[時のらせんブロック]])
+
*[[未来予知]]の2色土地 → [[雨雲の迷路/Nimbus Maze]]など([[未来予知]])
+
*[[未来予知]]の[[キーワード能力]]を持つ土地 → [[新ベナリア/New Benalia]]など([[未来予知]])
+
*[[ヴィヴィッドランド]]([[ローウィン]])
+
*[[ローウィン]]の[[部族 (俗称)|部族]]支援土地 → [[古の円形劇場/Ancient Amphitheater]]など([[ローウィン]])
+
*[[秘匿|秘匿土地]]([[ローウィン]])
+
*[[ハイブリッドランド]]([[シャドウムーア・ブロック]])
+
*[[基本土地タイプ]]を持つ基本でない土地 → [[霧覆いの平地/Mistveil Plains]]など([[シャドウムーア]])
+
*[[タップイントライランド]]([[アラーラの断片]]、[[タルキール覇王譚]])
+
*[[全景]]([[アラーラの断片]])
+
*[[M10ランド]]([[基本セット2010]]、[[イニストラード]])
+
*[[隠れ家]]([[ゼンディカー]]、[[タルキール覇王譚]])
+
*[[ゼンディカー]]の[[色]]に対応した土地 → [[空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin]]など([[ゼンディカー]])
+
*ゼンディカーの[[ETB]][[能力]]を持つ[[コモン]]の土地 → [[カビーラの交差路/Kabira Crossroads]]など([[ゼンディカー]])
+
*[[ワールドウェイク]]のETB能力を持つコモンの土地 → [[セジーリのステップ/Sejiri Steppe]]など([[ワールドウェイク]])
+
*[[ファストランド]]([[ミラディンの傷跡]]、[[カラデシュ]])
+
*[[起動コスト]]に2色を要する[[起動型能力]]を持つ土地 → [[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]など ([[イニストラード・ブロック]])
+
*[[ギルド/Guild|ギルド]][[門]] → [[アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate]]など ([[ラヴニカへの回帰ブロック]])
+
*[[神殿]]([[テーロス・ブロック]])
+
*[[バトルランド]]([[戦乱のゼンディカー]])
+
*荒廃した土地 → [[荒廃した草原/Blighted Steppe]]など([[戦乱のゼンディカー]])
+
*[[戦乱のゼンディカー]]のETB能力を持つコモンの土地 → [[砂岩の橋/Sandstone Bridge]]など([[戦乱のゼンディカー]])
+
*[[シャドウランド]]([[イニストラードを覆う影]]
+
  
 
==その他==
 
==その他==
 
+
*[[第9版]]より前は、「[[特殊地形]]」や「基本地形ではない土地」と表記されていた。
[[第9版]]より前は、「[[特殊地形]]」や「基本地形ではない土地」と表記されていた。
+
  
 
===文章欄等のデザイン===
 
===文章欄等のデザイン===

2019年2月27日 (水) 11:38時点における版

基本でない土地/Nonbasic Landは、特殊タイプ基本」を持たない土地のこと。


Meandering River / 曲がりくねる川
土地

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。



Blood Moon / 血染めの月 (2)(赤)
エンチャント

基本でない土地は山(Mountain)である。


目次

概要

文字通り、基本土地ではない土地のこと。基本土地とは異なる特殊な用途を持つ一方で、使用に際してルール面・カード性能面・他カードとの相互作用面で様々な制約が課されていることが多い。

大きく分けて、以下のようなものがある。

もちろん、これらの性質を2つ以上持ち合わせる物もあるし、またこれらに当てはまらない特殊な土地も存在する。

複数種類の色マナを出せる多色地形は、物にもよるが多色デッキで重宝される。一方で、無色マナしか出せない土地は単色デッキで使用されることが多い。また、複数のマナを出す土地はコンボデッキなどのマナ加速用に昔から広く使われてきた。

特にモダンエターナルのように豊富な多色地形が存在するフォーマットでは、基本土地をほとんど採用していないデッキというのも珍しくない。しかし以下に述べるように基本でない土地には必ず一定のリスクが伴うため、基本土地を一切採用しないということはあまりなく、数枚程度は基本土地を入れておくのが一般的である。

欠点・リスク

ルール面・性能面での制約

他カードとの相互作用

その他

基本でない土地のサイクル一覧

土地#サイクル一覧を参照。

その他

  • 第9版より前は、「特殊地形」や「基本地形ではない土地」と表記されていた。

文章欄等のデザイン

基本でない土地の文章欄およびカード枠のデザインは他の呪文や基本土地のそれと異なり、カードの効果によって異なっている。

以下に現在の仕様に至るまでの幾多の試行錯誤・変遷の沿革を記す。

リミテッド・エディション
マジック初の基本でない土地(そして同時に初の2色地形)たるデュアルランドサイクルは、その文章欄に自身が生み出せる2種類の色マナを視覚的に表現するために、その2色の「しましま模様」の印刷が施されていた(Tundraカード画像)。
デュアルランドの項も参照。
アラビアンナイトミラージュ第4版
アラビアンナイト以降様々な基本でない土地が登場した。文章欄及びイラストの縁枠のデザインは(現在では考えられないが)エキスパンションごとに独自のものが用意され、そのセット内の全ての基本でない土地がこれに統一されていた。色マナを生み出せる土地であっても、逆にマナを生み出すことのできない土地であっても同一の枠色であり、さらにエキスパンションごとに色が異なるため視覚的に判りづらく問題があった。
具体的には以下の通り。
ビジョンズ
ビジョンズ収録のバウンスランドサイクルにて、デュアルランド以来となる色分けが行われた。白マナを生み出せるものは「白」(乾燥高原/Karooカード画像)、青マナを生み出せるものは「青」(珊瑚礁/Coral Atollカード画像)といった形で、特定の1色の色マナを生み出せる土地の文章欄は(基本土地と同様に)その色で着色されるようになった。
一方、それ以外のものはカードの効果にかかわらず(知られざる楽園/Undiscovered Paradiseのように複数種類の色マナを生み出せるものであっても)同一のデザインで印刷されている。
  • ちなみに、ビジョンズ収録のバウンスランドサイクル以外の基本でない土地はミラージュと同じデザインで印刷された。
第5版ウルザズ・レガシー
第5版ではビジョンズでの変更を踏まえ、基本でない土地のデザインの統一が行われた。特定の1色のみの色マナを生み出せる土地の文章欄はその色で、それ以外はアラビアンナイトのものに近い「黄土色」の文章欄で統一された(ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battlegroundカード画像/アダーカー荒原/Adarkar Wastesカード画像)。
第6版スカージ
第6版では従来のものに加え、新たに2色地形に「グラデーション」の色分けが追加された(アダーカー荒原/Adarkar Wastesカード画像)。どの色のマナを生み出せるのかが視覚的に明瞭となり、これにより旧枠時代の基本でない土地の枠デザインのテンプレートが完成した。
まとめると以下の3通りのデザインで統一された。
第8版以降(現在)
新枠版デザインのテンプレートは制定当初から確立しており、タイプ行(および名前欄)・文章欄・ピンラインの3つの要素を用いて表現される。基本セット2015以降のカード枠になった現在も継続して用いられている。
具体的には以下の通り。
種類 タイプ行 文章欄 ピンライン 備考
色マナを生み出すマナ能力を持たない土地 灰色 進化する未開地/Evolving Wildsカード画像
特定の1色のみの色マナを生み出すマナ能力を持つ土地 該当色 ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battlegroundカード画像
2色地形(フェッチランド含) 灰色 グラデーション 溢れかえる岸辺/Flooded Strandカード画像
3色以上の色マナを生み出すマナ能力を持つ土地 金色 スリヴァーの巣/Sliver Hiveカード画像
基本土地タイプを持ち、3色以上の色マナを生み出すマナ能力を持つ土地 基本土地タイプの色 金色 つぶやき林/Murmuring Boskカード画像

参考

MOBILE