喊声

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*「喊声(かんせい)」とは、鬨(とき)の声(突撃するときにあげる喚き声)を表す語である。
 
*「喊声(かんせい)」とは、鬨(とき)の声(突撃するときにあげる喚き声)を表す語である。
  
*[[賛美]]の逆としてデザインされたメカニズムである。開発時の名称は「Warring N」で、あなたがコントロールするクリーチャー全てが攻撃した場合、「Warring N」を持つクリーチャーが+N/+Nの修整を受ける。という内容であった。(参考欄の「包囲戦の中で その1」参照)
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*元々は[[賛美]]の逆としてデザインされたメカニズムである。開発時の名称は「Warring N」で、あなたがコントロールするクリーチャー全てが攻撃した場合、「Warring N」を持つクリーチャーが+N/+Nの修整を受ける。という内容であった。(参考欄の「包囲戦の中で その1」参照)
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年3月21日 (月) 14:39時点における版

喊声/Battle Cry/
種別 誘発型能力
登場セット ミラディン包囲戦
CR CR:-

喊声/Battle Cryは、ミラディン包囲戦で新たに制定されたキーワード能力クリーチャーが持つ誘発型能力であり、それを持つクリーチャーの攻撃時に誘発する。


Accorder Paladin / 調和者隊の聖騎士 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

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定義

喊声/Battle Cryは、「このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を意味する。

解説

ミラディン陣営の突撃時の咆哮を表した能力で、ミラディン包囲戦現在、喊声を持つのはミラディン陣営のアーティファクトのクリーチャーのみである。

ルール

  • 喊声による修整は他の各攻撃クリーチャーに適用されるが、その喊声を持つクリーチャー自身には適用されない。
  • 連続突撃/Relentless Assaultなどで、1ターン中に攻撃クリーチャーを指定する機会が複数回ある場合、喊声はそのたびに誘発しうる。

その他

  • 「喊声(かんせい)」とは、鬨(とき)の声(突撃するときにあげる喚き声)を表す語である。
  • 元々は賛美の逆としてデザインされたメカニズムである。開発時の名称は「Warring N」で、あなたがコントロールするクリーチャー全てが攻撃した場合、「Warring N」を持つクリーチャーが+N/+Nの修整を受ける。という内容であった。(参考欄の「包囲戦の中で その1」参照)

参考


引用:総合ルール 20231117.0


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