反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance

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[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]、[[赤]]は[[トークン]][[生成]]の[[魂力]]を持つ。
 
[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]、[[赤]]は[[トークン]][[生成]]の[[魂力]]を持つ。
  
[[アンタップイン]]で[[赤マナ]]を出せるため序盤の[[テンポ]]を削がず、後半は余剰の[[土地]]を[[クロック]]に代えられるため、[[マナフラッド]]の受け皿になる。[[伝説の|伝説]]ではあるものの、魂力によって2枚目以降も腐りにくい。[[山/Mountain]]を使う[[デッキ]]であれば、1~2枚こちらに差し替えて損は無い。魂力の[[コスト]]は4[[マナ]]とやや重くサイズも小さいため、[[速攻]]持ちの2点クロックを有用に使える[[スライ]]のような前のめりなデッキに適性がある。[[ビッグ・レッド]]のような[[重い]][[カード]]を使うデッキでも採用できるが、土地として使うことも考慮に入れて1枚[[挿す|挿し]]が無難か。
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[[アンタップイン]]で[[赤マナ]]を出せるため序盤の[[テンポ]]を削がず、後半は余剰の[[土地]]を[[クロック]]に代えられるため、[[マナフラッド]]の受け皿になる。[[伝説の|伝説]]ではあるものの、魂力によって2枚目以降も[[腐る|腐り]]にくい。[[山/Mountain]]を使う[[デッキ]]であれば、1~2枚こちらに差し替えて損は無い。魂力の[[コスト]]は4[[マナ]]とやや重くサイズも小さいため、[[速攻]]持ちの2点クロックを有用に使える[[スライ]]のような前のめりなデッキに適性がある。[[ビッグ・レッド]]のような[[重い]][[カード]]を使うデッキでも採用できるが、土地として使うことも考慮に入れて1枚[[挿す|挿し]]が無難か。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
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*[[霜剣山/The Sokenzan Mountains]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]

2022年4月6日 (水) 22:57時点における最新版


Sokenzan, Crucible of Defiance / 反逆のるつぼ、霜剣山
伝説の土地

(T):(赤)を加える。
魂力 ― (3)(赤),反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる:無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。


神河:輝ける世界伝説の土地サイクルトークン生成魂力を持つ。

アンタップイン赤マナを出せるため序盤のテンポを削がず、後半は余剰の土地クロックに代えられるため、マナフラッドの受け皿になる。伝説ではあるものの、魂力によって2枚目以降も腐りにくい。山/Mountainを使うデッキであれば、1~2枚こちらに差し替えて損は無い。魂力のコストは4マナとやや重くサイズも小さいため、速攻持ちの2点クロックを有用に使えるスライのような前のめりなデッキに適性がある。ビッグ・レッドのような重いカードを使うデッキでも採用できるが、土地として使うことも考慮に入れて1枚挿しが無難か。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河:輝ける世界伝説の土地サイクルコントロールしている伝説のクリーチャーの数だけ起動コスト軽くなる魂力能力を持つ。稀少度レア

[編集] 参考

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