分裂するスライム/Mitotic Slime

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「激しい攻撃で分裂する」という、ファンタジーにおける半液体モンスターのイメージを表現した[[クリーチャー]]。
 
  
倒されるたびに半分の[[サイズ]]になっていくが、[[P/T]]の合計は変わらず、数が増えるのでかえっていやらしいこともある。総じて[[アドバンテージ]]面では優秀な[[カード]]。同様に[[生け贄]]の[[コスト]]にも適している。[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]]との[[シナジー]]は[[ゴースト・ハスク]]さながらであり、[[リミテッド]]での実現も不可能ではない。構築では[[エルドラージの碑]]に組み込むことが考えられる。[[アップキープ・コスト]]の支払い手段にぴったりであり、生贄に捧げるたび[[P/T]]の合計値が跳ね上がっていくのは気持ちいい。
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「激しい攻撃で分裂する」という、ファンタジーにおけるゼリー状モンスターのイメージを表現した[[クリーチャー]]。
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倒されるたびに半分の[[サイズ]]になっていくが、[[P/T]]の合計は変わらず、数が増えるのでかえっていやらしいこともある。総じて[[アドバンテージ]]面では優秀な[[カード]]。同様に[[生け贄]]の[[コスト]]にも適している。[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]]との[[シナジー]]は[[ゴースト・ハスク]]さながらであり、[[リミテッド]]での実現も不可能ではない。構築では[[エルドラージの碑]]に組み込むことが考えられる。[[アップキープ・コスト]]の[[支払う|支払い]]手段にぴったりであり、[[生け贄に捧げる]]たび[[P/T]]の合計値が跳ね上がっていくのは気持ちいい。
  
 
[[戦闘]]や[[破壊]]する[[除去]]には極めて強いため、これに対処するなら他の手段をとりたいところ。同セットにある[[糾弾/Condemn]]はちょうど良いだろう。
 
[[戦闘]]や[[破壊]]する[[除去]]には極めて強いため、これに対処するなら他の手段をとりたいところ。同セットにある[[糾弾/Condemn]]はちょうど良いだろう。
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[[リミテッド]]でも1対2以上の交換を安定して見込める良クリーチャー。
 
[[リミテッド]]でも1対2以上の交換を安定して見込める良クリーチャー。
  
*似たような能力の[[共生する獣/Symbiotic Beast]]と比べると、マナコストが1軽く、2回も多く食える分、かなりスペックが良くなっている。
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*似たような[[能力]]の[[共生する獣/Symbiotic Beast]]と比べると、[[マナ・コスト]]が1[[軽い]]うえ、得られるトークンの総数も2体多く、かなりスペックが良くなっているといえる。
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*[[リメイク]]版に[[オーカー・ジェリー/Ochre Jelly]]がある。そちらは初期サイズが可変であり[[トランプル]]も持つが、[[死亡]]しても増えず、半分のサイズのトークンが残る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]

2022年3月14日 (月) 09:19時点における最新版


Mitotic Slime / 分裂するスライム (4)(緑)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ。

4/4

「激しい攻撃で分裂する」という、ファンタジーにおけるゼリー状モンスターのイメージを表現したクリーチャー

倒されるたびに半分のサイズになっていくが、P/Tの合計は変わらず、数が増えるのでかえっていやらしいこともある。総じてアドバンテージ面では優秀なカード。同様に生け贄コストにも適している。血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampireとのシナジーゴースト・ハスクさながらであり、リミテッドでの実現も不可能ではない。構築ではエルドラージの碑に組み込むことが考えられる。アップキープ・コスト支払い手段にぴったりであり、生け贄に捧げるたびP/Tの合計値が跳ね上がっていくのは気持ちいい。

戦闘破壊する除去には極めて強いため、これに対処するなら他の手段をとりたいところ。同セットにある糾弾/Condemnはちょうど良いだろう。

リミテッドでも1対2以上の交換を安定して見込める良クリーチャー。

[編集] 参考

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