作業員の上長/Crew Captain

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[[戦場]]に出た[[ターン]]だけ[[破壊不能]]を持つ[[人間]]・[[戦士]]。[[速攻]]も備えた攻撃的な[[アタッカー]]。
 
[[戦場]]に出た[[ターン]]だけ[[破壊不能]]を持つ[[人間]]・[[戦士]]。[[速攻]]も備えた攻撃的な[[アタッカー]]。
  
[[マナ拘束]]が強い上に[[頭でっかち]]なものの、出たターンは[[ブロッカー]]も[[インスタント]][[除去]]も怖くない。[[リミテッド]]ではなかなか頼りになる[[アンコモン]]。次のターンからは実質[[バニラ]]のようなものだが、[[黒赤]]には[[犠牲]]が割り当てられているので、[[戦場]]でダブついているようならばそちらのタネにもできる。
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[[マナ拘束]]が強い上に[[頭でっかち]]なものの、出たターンは[[ブロッカー]]も[[インスタント]][[除去]]も怖くない。[[リミテッド]]ではなかなか頼りになる[[アンコモン]]。次のターンからは実質[[バニラ]]のようなものだが、[[黒赤]]には[[犠牲]]が割り当てられているので、[[戦場]]でダブついているようならば[[生け贄]]にすればよし。
  
 
[[構築]]レベルでは息切れの速さもあって戦力としては微妙なラインだが、登場時の[[スタンダード]]に3[[マナ]]で[[パワー]]4の速攻を無条件で持つ[[クリーチャー]]は他に[[髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger]]ぐらいしかいない。あちらとは同居期間も短く、また[[手札]]に戻るデメリットを備えているのでそれを嫌うのであれば、一応の採用意義はある。ただし相当[[土地]]を綿密に組まなければ、3ターン目に出せないのは忘れずに。
 
[[構築]]レベルでは息切れの速さもあって戦力としては微妙なラインだが、登場時の[[スタンダード]]に3[[マナ]]で[[パワー]]4の速攻を無条件で持つ[[クリーチャー]]は他に[[髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger]]ぐらいしかいない。あちらとは同居期間も短く、また[[手札]]に戻るデメリットを備えているのでそれを嫌うのであれば、一応の採用意義はある。ただし相当[[土地]]を綿密に組まなければ、3ターン目に出せないのは忘れずに。

2022年5月21日 (土) 00:16時点における版


Crew Captain / 作業員の上長 (黒)(赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2

戦場に出たターンだけ破壊不能を持つ人間戦士速攻も備えた攻撃的なアタッカー

マナ拘束が強い上に頭でっかちなものの、出たターンはブロッカーインスタント除去も怖くない。リミテッドではなかなか頼りになるアンコモン。次のターンからは実質バニラのようなものだが、黒赤には犠牲が割り当てられているので、戦場でダブついているようならば生け贄にすればよし。

構築レベルでは息切れの速さもあって戦力としては微妙なラインだが、登場時のスタンダードに3マナパワー4の速攻を無条件で持つクリーチャーは他に髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Chargerぐらいしかいない。あちらとは同居期間も短く、また手札に戻るデメリットを備えているのでそれを嫌うのであれば、一応の採用意義はある。ただし相当土地を綿密に組まなければ、3ターン目に出せないのは忘れずに。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角アンコモン弧3色クリーチャーサイクル

参考

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