人間でない

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[[イニストラード]]では人間とその他4[[種族]]という対立構造ゆえ、「人間でない」クリーチャーへの対策カードが2枚収録された。
 
[[イニストラード]]では人間とその他4[[種族]]という対立構造ゆえ、「人間でない」クリーチャーへの対策カードが2枚収録された。
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また、[[狼男/Werewolf]]を表す[[変身する両面カード]]は[[第1面]]では「人間・[[狼男]]」、[[第2面]]では「狼男」であるため、[[闇の隆盛]]の[[常なる狼/Immerwolf]]では「[[変身]]後の狼男」のみを指すための[[テキスト]]として「人間でない狼男」という記述が用いられた。
  
 
[[2019年]]の[[エルドレインの王権]]では([[赤白黒]]の[[騎士]]に対する)[[緑青赤]]が「人間でない」クリーチャーであることをメリットとして扱う小テーマがあった。これは前年に[[ブロック (総称)|ブロック]]制が廃止されたばかりで[[スタンダード]]の個々の[[カード・セット]]間のメカニズム的繋がりが希薄になるのを緩和する意味合いもあり、翌年の[[イコリア:巨獣の棲処]]で[[変容]]をはじめとする「人間でない」[[シナジー]]が大々的に登場する布石であった。
 
[[2019年]]の[[エルドレインの王権]]では([[赤白黒]]の[[騎士]]に対する)[[緑青赤]]が「人間でない」クリーチャーであることをメリットとして扱う小テーマがあった。これは前年に[[ブロック (総称)|ブロック]]制が廃止されたばかりで[[スタンダード]]の個々の[[カード・セット]]間のメカニズム的繋がりが希薄になるのを緩和する意味合いもあり、翌年の[[イコリア:巨獣の棲処]]で[[変容]]をはじめとする「人間でない」[[シナジー]]が大々的に登場する布石であった。
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以下が該当する。また、[[カード名]]に「Non-Human」を含むカードとして[[非人間大砲/Non-Human Cannonball]]([[Unfinity]])がある。
  
 
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===[[機械兵団の進軍]]===
 
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2023年9月26日 (火) 03:05時点における版

人間でない/non-Humanクリーチャーを参照するカード群が存在する。

解説

人間2003年ミラディンで制定されて以来マジックにおいて最も枚数の多いクリーチャー・タイプであるが、2011年イニストラード・ブロックまでは敢えてメカニズム的に焦点を当てられてこなかった(人間#部族カードを参照)。

イニストラードでは人間とその他4種族という対立構造ゆえ、「人間でない」クリーチャーへの対策カードが2枚収録された。

また、狼男/Werewolfを表す変身する両面カード第1面では「人間・狼男」、第2面では「狼男」であるため、闇の隆盛常なる狼/Immerwolfでは「変身後の狼男」のみを指すためのテキストとして「人間でない狼男」という記述が用いられた。

2019年エルドレインの王権では(赤白黒騎士に対する)緑青赤が「人間でない」クリーチャーであることをメリットとして扱う小テーマがあった。これは前年にブロック制が廃止されたばかりでスタンダードの個々のカード・セット間のメカニズム的繋がりが希薄になるのを緩和する意味合いもあり、翌年のイコリア:巨獣の棲処変容をはじめとする「人間でない」シナジーが大々的に登場する布石であった。

一覧

以下が該当する。また、カード名に「Non-Human」を含むカードとして非人間大砲/Non-Human CannonballUnfinity)がある。

イニストラード・ブロック

イニストラードを覆う影ブロック

エルドレインの王権

イコリア:巨獣の棲処

機械兵団の進軍

機械兵団の進軍:決戦の後に

参考

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