一時的狂気/Temporary Insanity

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当時は[[魂売り/Spiritmonger]]や[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]や[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]など、赤が[[除去]]しづらい[[大型クリーチャー]]が多かったので重宝した。
 
当時は[[魂売り/Spiritmonger]]や[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]や[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]など、赤が[[除去]]しづらい[[大型クリーチャー]]が多かったので重宝した。
  
*[[青]]の一時的なコントロール奪取[[呪文]]である[[命令の光/Ray of Command]]と[[点数で見たマナ・コスト]]が同じ。
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*[[青]]の一時的なコントロール奪取[[呪文]]である[[命令の光/Ray of Command]]と[[マナ総量]]が同じ。
 
*赤の一時的なコントロール奪取自体は、かつて[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に[[Disharmony]]というカードもあった。
 
*赤の一時的なコントロール奪取自体は、かつて[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]に[[Disharmony]]というカードもあった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]]

2021年5月4日 (火) 23:07時点における最新版


Temporary Insanity / 一時的狂気 (3)(赤)
インスタント

あなたの墓地にあるカードの枚数よりもパワーが少ないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。


自分墓地にあるカードの枚数よりも小さいパワーを持つクリーチャーコントロールを一時的に奪うインスタント第8版の頃から行われた色の役割見直しの一環で、の役割となった一時的なコントロール奪取の先駆け的存在。

ちょっと重く、パワーが大きいクリーチャーを奪うには準備が必要だが、後の脅しつけ/Threatenとは違いブロックにも利用できるため、うまく使えば同士討ちも狙える。

当時は魂売り/Spiritmongerワームの咆哮/Roar of the Wurm幻影のケンタウロス/Phantom Centaurなど、赤が除去しづらい大型クリーチャーが多かったので重宝した。

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