ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars

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自軍を巻き込まずに[[ブロッカー]]を一掃できることから特にクリーチャー[[デッキ]]での利用に適している。ただし[[スライ]]系の高速デッキにとって6マナは重く、基本的には[[赤]]の濃い中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ランプ]]向け。[[スタンダード]]には同じくビートダウンでも使える全体火力として[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]が存在しているが、あちらは[[タフネス]]1~2のクリーチャーが並んでいる局面に強く、こちらは[[中堅クリーチャー]]に強いと仮想敵が異なるため、優劣は[[環境]]次第といったところ。
 
自軍を巻き込まずに[[ブロッカー]]を一掃できることから特にクリーチャー[[デッキ]]での利用に適している。ただし[[スライ]]系の高速デッキにとって6マナは重く、基本的には[[赤]]の濃い中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ランプ]]向け。[[スタンダード]]には同じくビートダウンでも使える全体火力として[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]が存在しているが、あちらは[[タフネス]]1~2のクリーチャーが並んでいる局面に強く、こちらは[[中堅クリーチャー]]に強いと仮想敵が異なるため、優劣は[[環境]]次第といったところ。
  
[[リミテッド]]では非常に強力。超過で撃てば[[エンドカード]]であり、小回りの利く[[単体除去]]にもなる。赤の[[トリプルシンボル]]を無理なく捻出できるよう、[[魔鍵]]や[[門]]などのサポートを確保しておきたい。
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[[リミテッド]]では非常に強力。超過で撃てば[[エンドカード]]であり、小回りの利く[[単体除去]]にもなる。赤の[[トリプルシンボル]]を無理なく捻出できるよう、[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune|魔鍵]]や[[門]]などのサポートを確保しておきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ミジウム/Mizzium]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ミジウム/Mizzium]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]

2012年10月3日 (水) 17:05時点における版


Mizzium Mortars / ミジウムの迫撃砲 (1)(赤)
ソーサリー

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)


超過付きのクリーチャー限定4点火力インスタントソーサリーの違いはあるが、電謀/Electrickery上位種に当たる。

序盤は軽い単体火力マナが伸びてきたら一方的な全体火力として機能する、便利な火力呪文。それぞれ1マナ重い炎の斬りつけ/Flame Slashプレイヤーダメージが入らない分1マナ軽くなった炎の波/Flame Wave相当であり、コスト・パフォーマンスも悪くない。

自軍を巻き込まずにブロッカーを一掃できることから特にクリーチャーデッキでの利用に適している。ただしスライ系の高速デッキにとって6マナは重く、基本的にはの濃い中速ビートダウンランプ向け。スタンダードには同じくビートダウンでも使える全体火力として忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedが存在しているが、あちらはタフネス1~2のクリーチャーが並んでいる局面に強く、こちらは中堅クリーチャーに強いと仮想敵が異なるため、優劣は環境次第といったところ。

リミテッドでは非常に強力。超過で撃てばエンドカードであり、小回りの利く単体除去にもなる。赤のトリプルシンボルを無理なく捻出できるよう、魔鍵などのサポートを確保しておきたい。

参考

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