マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Malakir Bloodwitch}}
 
{{#card:Malakir Bloodwitch}}
  
[[ETB]][[能力]]で[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[吸血鬼]]と同じ点数分の[[ドレイン]]を各[[対戦相手]]から行う吸血鬼。[[飛行]]と[[プロテクション]](白)も持つ。
+
[[ETB]][[能力]]で[[あなた]]が[[コントロール]]する[[吸血鬼]]と同じ点数分の[[ドレイン]]を各[[対戦相手]]から行う吸血鬼。[[飛行]]と[[プロテクション]](白)も持つ。
  
 
5[[マナ]]4/4[[飛行]]と[[サイズ]]は十分であり、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で最低2点以上の[[ライフ]]差をつけることもできるので優秀な[[クリーチャー]]。黎明期の[[イーサンの影/Ihsan's Shade]]のように[[稲妻/Lightning Bolt]]に耐え、[[流刑への道/Path to Exile]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]も効かないため、[[環境]]の多くの[[単体除去]]に[[除去耐性|耐性]]があるのも重要な点である。[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]も受け止められるのも重要なポイント。[[リミテッド]]は単体でも強力であり、[[構築]]でも活躍が期待される。
 
5[[マナ]]4/4[[飛行]]と[[サイズ]]は十分であり、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で最低2点以上の[[ライフ]]差をつけることもできるので優秀な[[クリーチャー]]。黎明期の[[イーサンの影/Ihsan's Shade]]のように[[稲妻/Lightning Bolt]]に耐え、[[流刑への道/Path to Exile]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]も効かないため、[[環境]]の多くの[[単体除去]]に[[除去耐性|耐性]]があるのも重要な点である。[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]も受け止められるのも重要なポイント。[[リミテッド]]は単体でも強力であり、[[構築]]でも活躍が期待される。

2024年1月22日 (月) 02:14時点における最新版


Malakir Bloodwitch / マラキールの血魔女 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)

飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

4/4

ETB能力あなたコントロールする吸血鬼と同じ点数分のドレインを各対戦相手から行う吸血鬼。飛行プロテクション(白)も持つ。

5マナ4/4飛行サイズは十分であり、戦場に出た時点で最低2点以上のライフ差をつけることもできるので優秀なクリーチャー。黎明期のイーサンの影/Ihsan's Shadeのように稲妻/Lightning Boltに耐え、流刑への道/Path to Exile破滅の刃/Doom Bladeも効かないため、環境の多くの単体除去耐性があるのも重要な点である。悪斬の天使/Baneslayer Angelも受け止められるのも重要なポイント。リミテッドは単体でも強力であり、構築でも活躍が期待される。

[編集] 参考

MOBILE