ボロス軍/Boros Legion

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そのため、法を破ろうとするものは許さない法の執行者としての立場も持つ。その解決手段は武力であり、情報収集・分析はさほど重要視されていない。純粋な戦闘力は全ギルド中でトップクラスだが、果てしなく広がる都市という地形からその戦力を生かせる機会・場所は制限されている。
 
そのため、法を破ろうとするものは許さない法の執行者としての立場も持つ。その解決手段は武力であり、情報収集・分析はさほど重要視されていない。純粋な戦闘力は全ギルド中でトップクラスだが、果てしなく広がる都市という地形からその戦力を生かせる機会・場所は制限されている。
 
指導者は、老いざる存在である炎の大天使、ラジア。本拠地は難攻不落の要塞サンホーム。ラヴニカの監視者ウォジェクの作戦基地であり、強さの象徴にして崇拝される場所である。
 
  
 
下部組織であるウォジェクはラヴニカの警察機構として軍隊とは別組織で活動しており、空騎士のパトロール部隊 スカイジェク/Skyjek、エリート鎮圧部隊 Strajek といった部隊を擁している。また、一般的な捜査官もさまざまな魔法のアイテムを捜査に使用している。
 
下部組織であるウォジェクはラヴニカの警察機構として軍隊とは別組織で活動しており、空騎士のパトロール部隊 スカイジェク/Skyjek、エリート鎮圧部隊 Strajek といった部隊を擁している。また、一般的な捜査官もさまざまな魔法のアイテムを捜査に使用している。
 
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[[ディセンション]]にて[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel|ラジア]]は死亡し、ギルドマスターは[[ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran|アグルス・コス]]の相棒であったフェザー/Fetherが引き継いだ。だが[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader|戦導者オレリア]]によってフェザーは追放され、[[ラヴニカへの回帰]]の時代にはオレリアがギルドマスターである。彼女はボロスをより実践的な組織へと改造している。一時期[[イゼット団/The Izzet]]と提携し[[エレメンタル]]の強化や魔法的な武具の開発をしていたようだが、不穏な動きを見せる[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]をオレリアが糾弾し提携は解除されてしまったようだ。
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[[パルンズ/Paruns|パルン/Parun]]でもある[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel|炎の大天使、ラジア]]が指導者を務めてきたが、[[ディセンション]]にてラジアは死亡し、ギルドマスターは[[ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran|アグルス・コス]]の相棒であったフェザー/Fetherが引き継いだ。だが[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader|戦導者オレリア]]によってフェザーは追放され、[[ラヴニカへの回帰]]の時代にはオレリアがギルドマスターである。彼女はボロスをより実践的な組織へと改造している。一時期[[イゼット団/The Izzet]]と提携し[[エレメンタル]]の強化や魔法的な武具の開発をしていたようだが、不穏な動きを見せる[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]をオレリアが糾弾し提携は解除されてしまったようだ。
  
 
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ボロス軍には他ギルドのほとんどがその全てを追いきれないほどの非常に多くの階級と位が存在する。
 
ボロス軍には他ギルドのほとんどがその全てを追いきれないほどの非常に多くの階級と位が存在する。
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[[天使]]は軍部やウォジェクの権力構造とは独立している。ギルドパクト/Guildpactの時代、彼らの存在はボロスにとって象徴であり、ギルドの日々の業務に関わる事は無かった。オレリアがギルドマスターになってからはその体制にやや変化が見られる。
 
[[天使]]は軍部やウォジェクの権力構造とは独立している。ギルドパクト/Guildpactの時代、彼らの存在はボロスにとって象徴であり、ギルドの日々の業務に関わる事は無かった。オレリアがギルドマスターになってからはその体制にやや変化が見られる。
 
===ギルド魔道士/Guildmage===
 
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===戦域/The Theaters of War===
 
===戦域/The Theaters of War===
 
オレリアによって作られた特定の任務を司る専門部隊。現在4つの戦域が存在する。
 
オレリアによって作られた特定の任務を司る専門部隊。現在4つの戦域が存在する。
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===サンホーム/Sunhome===
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本拠地である難攻不落の要塞。ウォジェクの作戦基地であり、強さの象徴にして崇拝される場所である。戦争時には、その屋上にパルヘリオンが着陸する。
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===パルヘリオン/Parhelion===
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ボロスの天使たちが居住する空中要塞。[[ディセンション]]のストーリーにおいてプラーフに墜落し崩壊した。
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===パルヘリオンII/ParhelionII===
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パルヘリオンの残骸から再建された新たな要塞。
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===地平線軍事アカデミー(ホライゾン軍学校)/Horizon Military Academy===
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ボロスの軍人やウォジェクを養成する学校。補充の戦域/Theater of Recruitmentの本部でもあり、ヤーゼン(ヤゼン)/Yaszen司令官が校長を兼任している。
  
 
==ゲームでの特徴==
 
==ゲームでの特徴==

2013年2月8日 (金) 19:08時点における版

ボロス軍/Boros Legionは、ラヴニカ/Ravnicaにおける10のギルド/Guildの1つ。赤白で、「軍隊」の別名を持つ。

目次

主義・沿革

正義の証「炎」と高潔さの証「光」を重視しており、正義や道徳を重んじると同時に盲信している。法を遵守し尽くそうとする一方、法を守るためにはあらゆるものを犠牲にする。

そのため、法を破ろうとするものは許さない法の執行者としての立場も持つ。その解決手段は武力であり、情報収集・分析はさほど重要視されていない。純粋な戦闘力は全ギルド中でトップクラスだが、果てしなく広がる都市という地形からその戦力を生かせる機会・場所は制限されている。

下部組織であるウォジェクはラヴニカの警察機構として軍隊とは別組織で活動しており、空騎士のパトロール部隊 スカイジェク/Skyjek、エリート鎮圧部隊 Strajek といった部隊を擁している。また、一般的な捜査官もさまざまな魔法のアイテムを捜査に使用している。

パルン/Parunでもある炎の大天使、ラジアが指導者を務めてきたが、ディセンションにてラジアは死亡し、ギルドマスターはアグルス・コスの相棒であったフェザー/Fetherが引き継いだ。だが戦導者オレリアによってフェザーは追放され、ラヴニカへの回帰の時代にはオレリアがギルドマスターである。彼女はボロスをより実践的な組織へと改造している。一時期イゼット団/The Izzetと提携しエレメンタルの強化や魔法的な武具の開発をしていたようだが、不穏な動きを見せるニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetをオレリアが糾弾し提携は解除されてしまったようだ。

組織

ボロス軍には他ギルドのほとんどがその全てを追いきれないほどの非常に多くの階級と位が存在する。

天使/Angel

天使は軍部やウォジェクの権力構造とは独立している。ギルドパクト/Guildpactの時代、彼らの存在はボロスにとって象徴であり、ギルドの日々の業務に関わる事は無かった。オレリアがギルドマスターになってからはその体制にやや変化が見られる。

ギルド魔道士/Guildmage

天使でない者が到達できるボロスの最高階級の1つ。以前は彼らのみが天使と直接接見できたが、オレリアは最近この制限を緩和した。

ボロスの軍隊/The Boros Army

ボロスの大部分を占める軍事階級。

ウォジェク連盟/The League of Wojek

ラヴニカでの警察にあたるボロスの一部門。ジェクとも呼ばれる。階級的に下位の者でもウォジェクは軍隊に命令はできない。逆に軍隊は階級に関わらずウォジェクに命令できる。

戦域/The Theaters of War

オレリアによって作られた特定の任務を司る専門部隊。現在4つの戦域が存在する。

拠点

サンホーム/Sunhome

本拠地である難攻不落の要塞。ウォジェクの作戦基地であり、強さの象徴にして崇拝される場所である。戦争時には、その屋上にパルヘリオンが着陸する。

パルヘリオン/Parhelion

ボロスの天使たちが居住する空中要塞。ディセンションのストーリーにおいてプラーフに墜落し崩壊した。

パルヘリオンII/ParhelionII

パルヘリオンの残骸から再建された新たな要塞。

地平線軍事アカデミー(ホライゾン軍学校)/Horizon Military Academy

ボロスの軍人やウォジェクを養成する学校。補充の戦域/Theater of Recruitmentの本部でもあり、ヤーゼン(ヤゼン)/Yaszen司令官が校長を兼任している。

ゲームでの特徴

速さが売りの軽量クリーチャーの優秀なという組み合わせを反映し、速攻系のカードを多く有するギルド。ラヴニカ:ギルドの都の4ギルドの中では最速のギルドと思われる。戦闘向きの能力を持ったクリーチャーが多いのも特徴で、軍隊という設定がここにも表れている。

能力語として光輝大隊を有する。

関連カード・関連デッキ

ラヴニカ・ブロック

ラヴニカへの回帰ブロック

デッキ

参考

MOBILE