ボロスの魔鍵/Boros Keyrune

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Boros Keyrune / ボロスの魔鍵 (3)
アーティファクト

(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)


Whisperのテキストには誤りがあります。正しくは、「(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。」です。

ボロス魔鍵クリーチャー化すると二段攻撃を持つ。

3/1で先制攻撃を持つラクドスの魔鍵/Rakdos Keyruneに比べて単体では性能が低いが、そのぶんパワー強化と合わせた際の影響が大きい。性質上オーラ装備品とは相性がやや悪いが、大隊賛美、あるいは若干は違うが湧血などで補助できると強烈なダメージを叩き出せる。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔鍵サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナで起動できるクリーチャー化能力を持つマナ・アーティファクト

参考

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