ボロスの魔鍵/Boros Keyrune

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''Whisperのテキストには誤りがあります。正しくは、「(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。」です。''
  
 
[[ボロス軍/Boros Legion|ボロス]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]すると[[二段攻撃]]を持つ。
 
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3/1で[[先制攻撃]]を持つ[[ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune]]に比べて単体では性能が低いが、そのぶん[[パワー]]強化と合わせた際の影響が大きい。性質上[[オーラ]]や[[装備品]]とは相性がやや悪いが、[[大隊]]や[[賛美]]、あるいは若干[[色]]は違うが[[湧血]]などで補助できると強烈な[[ダメージ]]を叩き出せる。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[[ボロス軍/Boros Legion]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ボロス軍/Boros Legion]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]

2013年1月27日 (日) 03:37時点における版


Boros Keyrune / ボロスの魔鍵 (3)
アーティファクト

(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)


Whisperのテキストには誤りがあります。正しくは、「(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。」です。

ボロス魔鍵クリーチャー化すると二段攻撃を持つ。

3/1で先制攻撃を持つラクドスの魔鍵/Rakdos Keyruneに比べて単体では性能が低いが、そのぶんパワー強化と合わせた際の影響が大きい。性質上オーラ装備品とは相性がやや悪いが、大隊賛美、あるいは若干は違うが湧血などで補助できると強烈なダメージを叩き出せる。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔鍵サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力と、その色マナで起動できるクリーチャー化能力を持つマナ・アーティファクト

参考

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