ピッチスペル

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'''ピッチスペル'''(''Pitch Spell'')とは、[[代替コスト]]を持つ[[呪文]]のうち、[[マナ]]以外の[[コスト]]のみで[[唱える]]ことができる[[呪文]]の俗称。
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'''ピッチスペル'''(''Pitch Spell'')とは、[[代替コスト]]を持ち[[マナ]]以外の[[コスト]]のみで[[唱える]]ことができる[[呪文]]の俗称。
  
*「ピッチ」という呼称の由来は、元祖ピッチスペルである[[Force of Will]](とその[[サイクル]])でコストとして[[手札]]のカードを「投げ捨てる」事から。
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*「ピッチ」という呼称の由来は、元祖ピッチスペルである[[Force of Will]](とその[[サイクル]])でコストとして[[手札]]を「投げ捨てる」([[追放]]する)事から。
  
 
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[[アライアンス]]を起源に、[[ミラージュ・ブロック]]、[[マスクス・ブロック]]、[[神河謀叛]]、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]など様々な[[エキスパンション]]に登場する。
 
[[アライアンス]]を起源に、[[ミラージュ・ブロック]]、[[マスクス・ブロック]]、[[神河謀叛]]、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]など様々な[[エキスパンション]]に登場する。
  
ピッチスペルの多くが[[代替コスト]]にその[[色]]の[[カード]]を手札から[[追放]]する必要があったり、対応する[[基本土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している事が条件だったりと、[[デッキカラー|デッキの色]]を問わない呪文として使う事はできないようにデザインされている。
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ピッチスペルの多くが代替コストにその呪文と同じ[[色]]の[[カード]]を手札から追放する必要があったり、対応する[[基本土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している事が条件だったりと、[[デッキカラー|デッキの色]]を問わない呪文として使う事はできないようにデザインされている。
  
 
*[[ストロングホールド]]にはすべての呪文をピッチスペルにする[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]がある。
 
*[[ストロングホールド]]にはすべての呪文をピッチスペルにする[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]がある。
*現在ある[[代替コスト]]はあくまで[[マナ・コスト]]だけを肩代わりするものであるため、他の[[追加コスト]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]で「唱えるためのコスト」そのものが変化した場合は、その分を[[支払う|支払わ]]なければならない。
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*現在ある代替コストはあくまで[[マナ・コスト]]だけを肩代わりするものであるため、他の[[追加コスト]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]で「唱えるためのコスト」そのものが変化した場合は、その分を[[支払う|支払わ]]なければならない。
*ピッチ・コストの多くは色に対応した手札のカードを消費することだが、[[マスクス・ブロック]]では色ごとに異なるピッチ・[[コスト]]を持つカードが登場した。
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*ピッチ・コストの多くは色に対応した手札のカードを消費することだが、[[マスクス・ブロック]]では色ごとに異なるピッチ・コストを持つカードが登場した。
  
 
==ピッチスペル一覧==
 
==ピッチスペル一覧==
*特に記述がない限り、カードは追放することを、パーマネントは生け贄に捧げることを、ライフは支払うことをコストとします。
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*特に記述がない限り、カードは追放することを、[[パーマネント]]は[[生け贄に捧げる]]ことを、[[ライフ]]は支払うことをコストとします。
*特に記述がない限り、手札や墓地はあなたのものを、パーマネントはあなたがコントロールするものを指します。
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*特に記述がない限り、手札や[[墓地]]は[[あなた]]のものを、パーマネントはあなたがコントロールするものを指します。
*ピッチ・コストで唱えるのに対応する基本土地のコントロールを必要とするカードには「土地」の欄に○がしてあります。
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*ピッチ・コストで唱えるために対応する基本土地をコントロールしている必要があるカードには「土地」の欄に○がしてあります。
  
 
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| [[激励/Invigorate]] || 対戦相手1人は3点のライフを得る || [[クリーチャー]][[強化]] || ○
 
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| [[土地譲渡/Land Grant]] || 手札を公開する(手札に土地が無い場合) || [[土地]][[サーチ]] || ×
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特定条件下で[[マナ・コスト]]を支払わず唱えられるものを含むことがある。
 
特定条件下で[[マナ・コスト]]を支払わず唱えられるものを含むことがある。
*[[メルカディアン・マスクス]]
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**[[チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate]]
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**[[サプラーツォの使節/Saprazzan Legate]]
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**[[ディープウッドの使節/Deepwood Legate]]
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! カード名 !! マナ・コストを支払わず唱えられる条件
**[[カイレンの使節/Kyren Legate]]
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**[[ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate]]
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*[[ネメシス]]
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**[[シヴィーの計略/Sivvi's Ruse]]
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|[[チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate]]||対戦相手1人が沼を、あなたが平地をコントロールしている
**[[水没/Submerge]]
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**[[虐殺/Massacre]]
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|[[サプラーツォの使節/Saprazzan Legate]]||対戦相手1人が山を、あなたが島をコントロールしている
**[[モグの分捕り/Mogg Salvage]]
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**[[清々しい雨/Refreshing Rain]]
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|[[ディープウッドの使節/Deepwood Legate]]||対戦相手1人が森を、あなたが沼をコントロールしている
*[[アンヒンジド]]
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**[[Erase (Not the Urza's Legacy One)]]
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|[[カイレンの使節/Kyren Legate]]||対戦相手1人が平地を、あなたが山をコントロールしている
**[[Remodel]]
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*[[未来予知]]
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|[[ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate]]||対戦相手1人が島を、あなたが森をコントロールしている
**[[貴族階級の嘲笑/Patrician's Scorn]]
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*[[アラーラの断片]]
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*[[ゼンディカー]]
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|[[シヴィーの計略/Sivvi's Ruse]]||対戦相手1人が山を、あなたが平地をコントロールしている
**[[書庫の罠/Archive Trap]]
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**[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]
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**[[貪欲な罠/Ravenous Trap]]
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|[[虐殺/Massacre]]||対戦相手1人が平地を、あなたが沼をコントロールしている
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|[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]||このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えている
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==参考==
 
==参考==

2015年9月12日 (土) 23:23時点における版

ピッチスペル(Pitch Spell)とは、代替コストを持ちマナ以外のコストのみで唱えることができる呪文の俗称。

  • 「ピッチ」という呼称の由来は、元祖ピッチスペルであるForce of Will(とそのサイクル)でコストとして手札を「投げ捨てる」(追放する)事から。

Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。


解説

アライアンスを起源に、ミラージュ・ブロックマスクス・ブロック神河謀叛コールドスナップ時のらせんなど様々なエキスパンションに登場する。

ピッチスペルの多くが代替コストにその呪文と同じカードを手札から追放する必要があったり、対応する基本土地コントロールしている事が条件だったりと、デッキの色を問わない呪文として使う事はできないようにデザインされている。

ピッチスペル一覧

  • 特に記述がない限り、カードは追放することを、パーマネント生け贄に捧げることを、ライフは支払うことをコストとします。
  • 特に記述がない限り、手札や墓地あなたのものを、パーマネントはあなたがコントロールするものを指します。
  • ピッチ・コストで唱えるために対応する基本土地をコントロールしている必要があるカードには「土地」の欄に○がしてあります。
カード名 ピッチコスト 種別 土地
アライアンス
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran 手札にあるのカードを1枚 軽減 ×
Force of Will 手札にあるのカードを1枚、1点のライフ カウンター ×
Contagion 手札にあるのカードを1枚、1点のライフ クリーチャー除去 ×
紅蓮操作/Pyrokinesis 手札にあるのカードを1枚 クリーチャーへの火力 ×
狩りの報奨/Bounty of the Hunt 手札にあるのカードを1枚 クリーチャー強化 ×
ビジョンズ
火炎破/Fireblast を2つ 火力 ×
ウェザーライト
闇の旋動/Spinning Darkness 墓地にある黒のカードを上から3枚 クリーチャーへのドレイン ×
メルカディアン・マスクス
オアリムの療法/Orim's Cure クリーチャー1体をタップする 軽減
レイモス教の再興/Ramosian Rally クリーチャー1体をタップする 全体強化
恭しきマントラ/Reverent Mantra 手札にある白のカードを1枚 プロテクションの付加 ×
噴出/Gush を2つ、手札に戻す ドロー ×
誤った指図/Misdirection 手札にある青のカードを1枚 対象の変更 ×
妨害/Thwart 島を3つ、手札に戻す カウンター ×
潮津波/Tidal Bore 島を1つ、手札に戻す タップまたはアンタップ ×
デルレイッチ/Delraich 黒のクリーチャーを3体 クリーチャー ×
鼓舞/Rouse 2点のライフ クリーチャー強化
殺し/Snuff Out 4点のライフ クリーチャー除去
暴露/Unmask 手札にある黒のカードを1枚 手札破壊 ×
落盤/Cave-In 手札にある赤のカードを1枚 全体火力 ×
クラッシュ/Crash 山を1つ アーティファクト破壊 ×
粉みじん/Pulverize 山を2つ アーティファクト破壊 ×
雷音/Thunderclap 山を1つ クリーチャーへの火力 ×
激励/Invigorate 対戦相手1人は3点のライフを得る クリーチャー強化
土地譲渡/Land Grant 手札を公開する(手札に土地が無い場合) 土地サーチ ×
ぶどうのドライアド/Vine Dryad 手札にある緑のカードを1枚 クリーチャー ×
ネメシス
天使の好意/Angelic Favor クリーチャー1体をタップする トークン生成
鎖ナイフ/Lashknife クリーチャー1体をタップする 先制攻撃付加
シヴィーの武勇/Sivvi's Valor クリーチャー1体をタップする ダメージ移し変え
目くらまし/Daze 島を1つ、手札に戻す カウンター ×
陥穽/Ensnare 島を2つ、手札に戻す タップ ×
暗黒の凱歌/Dark Triumph クリーチャーを1体 全体強化
精神の剣/Mind Swords クリーチャーを1体 手札破壊
逆落としの突撃/Downhill Charge 山を1つ クリーチャー強化 ×
モグの警報/Mogg Alarm 山を2つ トークン生成 ×
恭しき沈黙/Reverent Silence 他のプレイヤーは6点のライフを得る エンチャント破壊
スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter 他のプレイヤーは5点のライフを得る クリーチャー
プロフェシー
廃止/Abolish 平地カードを1枚捨てる 解呪 ×
撃退/Foil カード1枚と別のカード1枚を捨てる カウンター ×
発生/Outbreak カードを1枚捨てる 部族除去 ×
火炎弾/Flameshot カードを1枚捨てる クリーチャーへの火力 ×
絡みつき/Snag カードを1枚捨てる 変則濃霧 ×
神河謀叛
輝く群れ/Shining Shoal 手札にある白のカードを1枚 ダメージ移し変え ×
撹乱する群れ/Disrupting Shoal 手札にある青のカードを1枚 カウンター ×
不快な群れ/Sickening Shoal 手札にある黒のカードを1枚 クリーチャー除去 ×
猛火の群れ/Blazing Shoal 手札にある赤のカードを1枚 クリーチャー強化 ×
滋養の群れ/Nourishing Shoal 手札にある緑のカードを1枚 ライフ回復 ×
コールドスナップ
太陽の一掃/Sunscour 手札にある白のカードを2枚 全体除去 ×
徴用/Commandeer 手札にある青のカードを2枚 呪文の奪取 ×
魂の撃ち込み/Soul Spike 手札にある黒のカードを2枚 ドレイン ×
大群の怒り/Fury of the Horde 手札にある赤のカードを2枚 連続攻撃 ×
アロサウルス乗り/Allosaurus Rider 手札にある緑のカードを2枚 クリーチャー ×
時のらせん
応じ返し/Snapback 手札にある青のカードを1枚 バウンス ×
アラーラの断片
回収するタイタン/Salvage Titan アーティファクトを3つ クリーチャー ×
エルドラージ覚醒
エムラクールの手/Hand of Emrakul エルドラージ落とし子を4体 クリーチャー ×
基本セット2011
死の門の悪魔/Demon of Death's Gate 6点のライフと黒のクリーチャー3体 クリーチャー ×
新たなるファイレクシア
骨髄の破片/Marrow Shards 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) 刃の雨 ×
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) ソーサリーのぞき見 ×
精神的つまづき/Mental Misstep 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) カウンター ×
外科的摘出/Surgical Extraction 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) 刹那なしの根絶 ×
はらわた撃ち/Gut Shot 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) 火力 ×
変異原性の成長/Mutagenic Growth 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) クリーチャー強化 ×
有毒の蘇生/Noxious Revival 2点のライフ(ファイレクシア・マナ) 回収 ×

特定条件下でマナ・コストを支払わず唱えられるものを含むことがある。

カード名 マナ・コストを支払わず唱えられる条件
メルカディアン・マスクス
チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate 対戦相手1人が沼を、あなたが平地をコントロールしている
サプラーツォの使節/Saprazzan Legate 対戦相手1人が山を、あなたが島をコントロールしている
ディープウッドの使節/Deepwood Legate 対戦相手1人が森を、あなたが沼をコントロールしている
カイレンの使節/Kyren Legate 対戦相手1人が平地を、あなたが山をコントロールしている
ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate 対戦相手1人が島を、あなたが森をコントロールしている
ネメシス
シヴィーの計略/Sivvi's Ruse 対戦相手1人が山を、あなたが平地をコントロールしている
水没/Submerge 対戦相手1人が森を、あなたが島をコントロールしている
虐殺/Massacre 対戦相手1人が平地を、あなたが沼をコントロールしている
モグの分捕り/Mogg Salvage 対戦相手1人が島を、あなたが山をコントロールしている
清々しい雨/Refreshing Rain 対戦相手1人が沼を、あなたが森をコントロールしている
アンヒンジド
Erase (Not the Urza's Legacy One) あなたが共通のアーティストを持つ白のパーマネントを2つ以上コントロールしている
Remodel あなたが共通のアーティストを持つ緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている
未来予知
貴族階級の嘲笑/Patrician's Scorn このターン、あなたがに他に白の呪文を唱えている
アラーラの断片
クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher クリーチャー1体があなたを攻撃しており、かつあなたが森と平地をコントロールしている
ゼンディカー
書庫の罠/Archive Trap このターン、対戦相手1人が自分のライブラリー探している
精神壊しの罠/Mindbreak Trap このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えている
貪欲な罠/Ravenous Trap このターン、対戦相手1人がいずれかの領域から自分の墓地に3枚以上のカードを置いている
召喚の罠/Summoning Trap このターン、対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが唱えたクリーチャー呪文が打ち消されている
エルドラージ覚醒
この世界にあらず/Not of This World これが対象としている呪文や能力が、あなたがコントロールしているパワーが7以上のクリーチャーを対象としている

参考

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