「バーニング・ハンズ/Burning Hands」を編集中
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[[対抗色]]ではなく[[友好色]]を標的とした珍しい[[色対策カード]]。緑のクリーチャーは[[タフネス]]が高いものが多いため、通常の[[火力]]で処理が困難であり、[[赤]]系[[デッキ]]にとって長年悩みの種であった。それらの多くをたった2[[マナ]]で処理できるのは革命的であり、[[壁_(俗語)|壁]]の排除にも[[大型クリーチャー]]の処理による延命にも役立つ一枚。緑以外にも効率が悪いとはいえダメージを与えられるため、[[メインデッキ]]から入れても[[腐る|腐り]]にくい点も魅力である。 | [[対抗色]]ではなく[[友好色]]を標的とした珍しい[[色対策カード]]。緑のクリーチャーは[[タフネス]]が高いものが多いため、通常の[[火力]]で処理が困難であり、[[赤]]系[[デッキ]]にとって長年悩みの種であった。それらの多くをたった2[[マナ]]で処理できるのは革命的であり、[[壁_(俗語)|壁]]の排除にも[[大型クリーチャー]]の処理による延命にも役立つ一枚。緑以外にも効率が悪いとはいえダメージを与えられるため、[[メインデッキ]]から入れても[[腐る|腐り]]にくい点も魅力である。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では、[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]に[[長老ガーガロス/Elder Gargaroth]]、[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]など、突破の難しい緑のクリーチャーを1枚で[[焼く|焼ける]]点を買われて、赤い[[デッキ]]の[[サイドボード]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では、[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]に[[長老ガーガロス/Elder Gargaroth]]、[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]など、突破の難しい緑のクリーチャーを1枚で[[焼く|焼ける]]点を買われて、赤い[[デッキ]]の[[サイドボード]]の定番になっている。 |
[[ローテーション]]直後も[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]が[[メタゲーム]]上位になったことを受け、引き続き赤を含む多くの[[デッキ]]のサイドボードに採用されている。場合によってはメインデッキから採用するケースもあった。[[不詳の安息地/Faceless Haven]]の[[禁止カード|禁止]]による緑単アグロの弱体化後は[[メタゲーム]]から緑の[[ファッティ]]を用いるデッキが激減したため、こちらの採用率も低下した。 | [[ローテーション]]直後も[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]が[[メタゲーム]]上位になったことを受け、引き続き赤を含む多くの[[デッキ]]のサイドボードに採用されている。場合によってはメインデッキから採用するケースもあった。[[不詳の安息地/Faceless Haven]]の[[禁止カード|禁止]]による緑単アグロの弱体化後は[[メタゲーム]]から緑の[[ファッティ]]を用いるデッキが激減したため、こちらの採用率も低下した。 |