ネブカドネザル/Nebuchadnezzar

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再利用可能な[[ディスカード]]強要[[クリーチャー]]。とはいえ使いにくい性能である。
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[[手札破壊]][[タップ能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。
  
同名カードを複数一気に落とせる可能性があるとはいえ、指名が必要なので空振りしたら[[マナ]]の丸損。しかも[[手札]]を見るのも投入したマナの量に依存するため、ある程度の量のマナを使わないとそもそも手札を捨てるどころか見ることすらできない。
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[[対戦相手]]が[[公開]]した[[手札]]から指定した[[カード名]]と同名の[[カード]]を全て[[捨てる|捨て]]させることができる。ただし、公開できる手札は、[[支払う|支払った]][[マナ]]の量に依存する上に、[[無作為に]]しか選ぶことができない。
  
さらに、このクリーチャーを入れるような[[手札破壊]]系の[[デッキ]]では、これを出せる頃には、相手の[[手札]]はほとんどないはずで、その意味でこれの能力を起動するころには相手は「相手が直前の[[ターン]]に引いたカード」くらいしかもっていないことも多い。「指名」が必要なこれの能力で当てるのは、なかなかつらいものがある。
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「これ自身が[[青黒]]の5マナと[[重い]]」、「公開前にカード名の指定が必要」、「相手の手札より少ないマナで[[起動]]すると“当たり”を公開できない場合がある」など使いにくさが目立つ。
  
そこは腐っても手札破壊[[カード]]。[[パーミッション]]系デッキを相手に出せれば名指しで[[打ち消し]]カードを叩き落せるわけで、かなり有利ではある。とりあえず他の「相手の手札を見られる」カードと組み合わせたい。
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その反面、繰り返し使用できるのが利点である。これ自身が相手の手札を見る能力を備えているため、カード名の指定を外したとしても、能力を使用するほど当たりやすくなる。もし「相手が直前の[[ターン]]に引いたカード」しか残っていないならば、カード名を当てることはなかなか難しくなるが、そこまで手札を減らせていれば御の字であろう。
  
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]や[[第4版]]当時、手札破壊には1回限りの[[ソーサリー]]であっても[[軽い|軽く]]て効果の高いカード([[トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach]]など)が他にあり、繰り返し使うならこれでなくても[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]で十分であった。
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*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[ウィザード]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*このカードをもとに、後に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[狂気スリヴァー/Dementia Sliver]]が作られた。
 
*このカードをもとに、後に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[狂気スリヴァー/Dementia Sliver]]が作られた。
*このカードは、現実世界の古代メソポタミアの王[[Wikipedia:ja:ネブカドネザル2世|ネブカドネザル2世]]をカード化したものである。
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*また、[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]は当初多くの現実世界の伝説の人物をカード化する予定だった。以下、そのときカード化が検討されていた人物である。それらの性能の案は個々のページを参照。
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==開発秘話==
**[[Hiawatha]]([[Wikipedia:ja:ハイアワサ|ハイアワサ]]) - インディアンの英雄
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公式記事[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/45 A real legend]によると、このカードは、現実世界の古代メソポタミアの王ネブカドネザル2世をモチーフとして[[カード]]化したものである(→[[Wikipedia:ja:ネブカドネザル2世|ネブカドネザル2世]]参照)。
**[[Gilgamesh]]([[Wikipedia:ja:ギルガメシュ|ギルガメッシュ]]) - 古代メソポタミアの王
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**[[Beowulf]]([[Wikipedia:ja:ベオウルフ|ベオウルフ]]) - 叙事詩「ベオウルフ」の主人公
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]では当初、現実世界の伝説の人物を何人かカード化する予定だった。しかし、制作陣は既存のものより独自の創造物が望ましいと判断したため、その案は破棄された。このネブカドネザルがその名残である。
**[[Lancelot]]([[Wikipedia:ja:ランスロット|ランスロット]]) - 「アーサー王物語」の円卓の騎士
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**[[Circe]]([[Wikipedia:ja:キルケ|キルケ]]) - ギリシア神話の魔女
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以下はプレイテスト時にカード化が検討されていた人物である。それらの性能の案は個々のページを参照。
**[[Achilles]]([[Wikipedia:ja:アキレウス|アキレス]]) - ギリシア神話の英雄
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*[[Hiawatha]]([[Wikipedia:ja:ハイアワサ|ハイアワサ]]) - インディアンの英雄
**[[Jason]]([[Wikipedia:ja:イアソン|イアソン]]) - ギリシア神話の英雄
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*[[Gilgamesh]]([[Wikipedia:ja:ギルガメシュ|ギルガメッシュ]]) - 古代メソポタミアの王
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*[[Beowulf]]([[Wikipedia:ja:ベオウルフ|ベオウルフ]]) - 叙事詩「ベオウルフ」の主人公
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*[[Lancelot]]([[Wikipedia:ja:ランスロット|ランスロット]]) - 「アーサー王物語」の円卓の騎士
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*[[Circe]]([[Wikipedia:ja:キルケ|キルケ]]) - ギリシア神話の魔女
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*[[Achilles]]([[Wikipedia:ja:アキレウス|アキレス]]) - ギリシア神話の英雄
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*[[Jason]]([[Wikipedia:ja:イアソン|イアソン]]) - ギリシア神話の英雄
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/45 A real legend]([[WotC]]、英語)
 
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
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*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[アンコモン]]

2016年5月28日 (土) 23:31時点における最新版


Nebuchadnezzar / ネブカドネザル (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(X),(T):カード名を1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードをX枚無作為に公開する。その後、そのプレイヤーはこれにより公開されたその名前のカードをすべて捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

3/3

手札破壊タップ能力を持つ伝説のクリーチャー

対戦相手公開した手札から指定したカード名と同名のカードを全て捨てさせることができる。ただし、公開できる手札は、支払ったマナの量に依存する上に、無作為にしか選ぶことができない。

「これ自身が青黒の5マナと重い」、「公開前にカード名の指定が必要」、「相手の手札より少ないマナで起動すると“当たり”を公開できない場合がある」など使いにくさが目立つ。

その反面、繰り返し使用できるのが利点である。これ自身が相手の手札を見る能力を備えているため、カード名の指定を外したとしても、能力を使用するほど当たりやすくなる。もし「相手が直前のターンに引いたカード」しか残っていないならば、カード名を当てることはなかなか難しくなるが、そこまで手札を減らせていれば御の字であろう。

レジェンド第4版当時、手札破壊には1回限りのソーサリーであっても軽くて効果の高いカード(トーラックへの賛歌/Hymn to Tourachなど)が他にあり、繰り返し使うならこれでなくても破裂の王笏/Disrupting Scepterで十分であった。

[編集] 開発秘話

公式記事A real legendによると、このカードは、現実世界の古代メソポタミアの王ネブカドネザル2世をモチーフとしてカード化したものである(→ネブカドネザル2世参照)。

レジェンドでは当初、現実世界の伝説の人物を何人かカード化する予定だった。しかし、制作陣は既存のものより独自の創造物が望ましいと判断したため、その案は破棄された。このネブカドネザルがその名残である。

以下はプレイテスト時にカード化が検討されていた人物である。それらの性能の案は個々のページを参照。

[編集] 参考

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