ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise

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[[パーティーの時間/Party Time]]のメイン[[統率者]]。[[パーティー]]用の[[未来予知/Future Sight]]を[[内蔵]]し、パーティーが揃っていれば[[強化]]と[[接死]]付与を行う[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。
 
[[パーティーの時間/Party Time]]のメイン[[統率者]]。[[パーティー]]用の[[未来予知/Future Sight]]を[[内蔵]]し、パーティーが揃っていれば[[強化]]と[[接死]]付与を行う[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。
  
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*[[あなた]]が望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[見る]]ことができる。あなたに[[優先権]]がないときでもよい。この処理は[[スタック]]を用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの[[手札]]にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
 
*[[あなた]]が望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたの[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[見る]]ことができる。あなたに[[優先権]]がないときでもよい。この処理は[[スタック]]を用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの[[手札]]にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。

2022年10月19日 (水) 15:38時点における版


Nalia de'Arnise / ナリア・デアルニス (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)である呪文を唱えてもよい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは接死を得る。

3/3

パーティーの時間/Party Timeのメイン統率者パーティー用の未来予知/Future Sight内蔵し、パーティーが揃っていれば強化接死付与を行う伝説の人間ならず者

本体は3マナ3/3のみと多色としては物足りないサイズ誘発型能力構築済みデッキにも入っている兵団の統率者/Squad Commanderに近く、継続的な強化が可能な点で上回っている。

全体強化およびライブラリートップから唱えられるのを活かせるウィニー向けであり、占術を交えられるとなお良い。これを統率者とする場合、自身がならず者であることと白黒が得意とする職業から、クレリック戦士をメインにウィザードを加えたデッキとなるか。

ルール

  • あなたが望むならいつでも(ただし後述する制限がある)あなたのライブラリーの一番上カード見ることができる。あなたに優先権がないときでもよい。この処理はスタックを用いない。そのカードが何であるかを知ることは、あなたがあなたの手札にあるカードを見ることができるのと同様に、あなたが利用できる情報の一部となる。
  • あなたのライブラリーの一番上のカードが、呪文唱えたり能力起動したりする間に変わるなら、あなたは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が終わるまで、新たな一番上のカードを見ることができない。つまり、あなたがライブラリーの一番上のカードを唱えるなら、その呪文のコスト支払い終えるまで、あなたは次のカードを見ることはできない。
  • 呪文を唱えるタイミングは通常のルールに従う。瞬速を持つかインスタントである呪文以外は、あなたメイン・フェイズスタックが空の間に唱えることができる。
  • 最後の能力はif節ルール(「場合」)を採用している。誘発時だけでなく解決時にもパーティーが全員そろっていなければ強化接死付与は行われない。ただし、誘発時と解決時でパーティーを構成するクリーチャーの内訳が変化していてもよい。

関連カード

サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキの2色の伝説のクリーチャーサイクル稀少度神話レア

参考

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