「ドラフト点数表/基本セット2014」を編集中

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__TOC__
 
__TOC__
 
==[[白]]==
 
==[[白]]==
;8点 [[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]] - M
+
;[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]] - M
:軽量で継続的なアドバンテージ源。終盤に引いたら[[飛行]]と[[二段攻撃]]付与の呪文くらいの感覚で。
+
:(評価なし)
;7点 [[アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen]] - R
+
;[[アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen]] - R
:どの色にも強力な[[オーラ]]や疑似除去があるため、意識すれば腐ることは少ない。
+
:(評価なし)
;6点 [[天使の協定/Angelic Accord]] - U
+
;[[天使の協定/Angelic Accord]] - U
:[[斑の猪/Brindle Boar]]が確保できないと空振りしやすい。
+
:(評価なし)
;6点 [[天使の壁/Angelic Wall]] - C
+
;[[天使の壁/Angelic Wall]] - C
:[[ルートワラ/Rootwalla]]が出なければ中盤まで戦線を支えてくれる。
+
:(評価なし)
;9点 [[テューンの大天使/Archangel of Thune]] - M
+
;[[テューンの大天使/Archangel of Thune]] - M
:他に回復手段があれば戦闘前からサイズアップできる点が強力。
+
:(評価なし)
;5点 [[オーラ術師/Auramancer]] - C
+
;[[オーラ術師/Auramancer]] - C
:メインデッキ級の[[エンチャント]]除去は少ないため、[[ウィニー]]に[[オーラ]]を付ける際の保険が主な用途。
+
:(評価なし)
;8点 [[放逐する僧侶/Banisher Priest]] - U
+
;[[放逐する僧侶/Banisher Priest]] - U
:強力な除去。相手が赤の時は他で[[ショック/Shock]]を誘ってから。
+
:(評価なし)
;5点 [[祝福/Blessing]] - U
+
;[[祝福/Blessing]] - U
:展開中はあまり仕事しないのが難点。白が濃いなら。
+
:(評価なし)
;7点 [[骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver]] - R
+
;[[骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver]] - R
:単体でも4マナ2/2[[二段攻撃]]。さらに活かしていくなら必然的に赤か緑との混色になる。
+
:(評価なし)
;6点 [[精霊への挑戦/Brave the Elements]] - U
+
;[[精霊への挑戦/Brave the Elements]] - U
:フィニッシャーに白を据えるなら持っておきたい。
+
:(評価なし)
;6点 [[キャパシェンの騎士/Capashen Knight]] - C
+
;[[キャパシェンの騎士/Capashen Knight]] - C
:中盤以降も戦力になるのは魅力的だが、6マナでパワー4は少々苦しい。[[オーラ]]で補強したいところ。
+
:(評価なし)
;8点 [[天界のほとばしり/Celestial Flare]] - C
+
;[[天界のほとばしり/Celestial Flare]] - C
:クリーチャーの質がまばらなリミテッドでは高確率で相手の主力を叩き落とせる。
+
:(評価なし)
;7点 [[突進するグリフィン/Charging Griffin]] - C
+
;[[突進するグリフィン/Charging Griffin]] - C
:コモンでありながら、アンコモン以下で一方的に止められるのは同じ白のみの優秀なクロック要員。
+
:(評価なし)
;5.5点 [[集い/Congregate]] - U
+
;[[集い/Congregate]] - U
:よっぽど事故らない限り実用的な回復。ライフ参照の[[エンチャント]]をピックした場合は優先的に。
+
:(評価なし)
;5点 [[暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin]] - C
+
;[[暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin]] - C
:[[絆魂]]が欲しいなら。
+
:(評価なし)
;9点 [[敬虔な祈り/Devout Invocation]] - M
+
;[[敬虔な祈り/Devout Invocation]] - M
:小幅のぶつかり合いになりやすい基本セットにおいては驚異的な爆発力。
+
:(評価なし)
;6点 [[神聖なる好意/Divine Favor]] - C
+
;[[神聖なる好意/Divine Favor]] - C
:[[天使の協定/Angelic Accord]]の効果を誘発させるには[[魂癒し人/Soulmender]]のアシストが必要。
+
:(評価なし)
;7.5点 [[鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin]] - R
+
;[[鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin]] - R
:相手が赤・黒なら[[オーラ]]による強化対象の筆頭。それ以外でも[[ダメージレース]]に貢献してくれる。
+
:(評価なし)
;6点 [[補強/Fortify]] - C
+
;[[補強/Fortify]] - C
:使い分けが利くため仕込んで損は無い。
+
:(評価なし)
;6点 [[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
+
;[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
:[[ショック/Shock]]に耐えられる[[フライヤー]]として一定の存在感はある。[[闇の好意/Dark Favor]]で疑似[[セラの天使/Serra Angel]]。
+
:(評価なし)
;7点 [[巣の活性化/Hive Stirrings]] - C
+
;[[巣の活性化/Hive Stirrings]] - C
:補強用の[[スリヴァー]]を確保していれば数字以上のスペック。
+
:(評価なし)
;7点 [[威圧する君主/Imposing Sovereign]] - R
+
;[[威圧する君主/Imposing Sovereign]] - R
:最低限のサイズはあり、睨み合いでも腐ることは無い。
+
:(評価なし)
;5点 [[不滅/Indestructibility]] - R
+
;[[不滅/Indestructibility]] - R
:直接的な[[クロック]]には影響しないため、なるべく高打点を確保してから。
+
:(評価なし)
;7点 [[陽動の達人/Master of Diversion]] - C
+
;[[陽動の達人/Master of Diversion]] - C
:[[壁]]対策。[[回避能力]]や[[再生]]を付けて毎ターン殴りに行きたい。
+
:(評価なし)
;8点 [[平和な心/Pacifism]] - C
+
;[[平和な心/Pacifism]] - C
:お約束の疑似除去。黒だと付与先は[[血の幼子/Blood Bairn]]や[[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]]のエサになる末路。
+
:(評価なし)
;7点 [[勇気の道/Path of Bravery]] - R
+
;[[勇気の道/Path of Bravery]] - R
:劣勢だと機能しないため、[[集い/Congregate]]他による回復も用意しておきたい。
+
:(評価なし)
;5点 [[無視/Pay No Heed]] - C
+
;[[無視/Pay No Heed]] - C
:本体への[[溶岩噴火/Volcanic Geyser]]があるため、一概に[[精霊への挑戦/Brave the Elements]]の方が使えるとは限らない。
+
:(評価なし)
;5点 [[柱平原の雄牛/Pillarfield Ox]] - C
+
;[[柱平原の雄牛/Pillarfield Ox]] - C
:[[天使の壁/Angelic Wall]]では数が足りないと感じるなら。
+
:(評価なし)
;8点 [[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R
+
;[[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R
:強力だがコストも色拘束も重くタッチは難しい。回復が豊富な環境のため、相手の展開は誘いやすいところ。
+
:(評価なし)
;6点 [[歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver]] - C
+
;[[歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver]] - C
:十分なサイズに[[警戒]]付き。これの後に[[捕食スリヴァー/Predatory Sliver]]が出せればスムーズに殴れる。
+
:(評価なし)
;8点 [[剣の熾天使/Seraph of the Sword]] - R
+
;[[剣の熾天使/Seraph of the Sword]] - R
:劣勢時は無敵のブロッカー、膠着すればクロック要員。
+
:(評価なし)
;8点 [[セラの天使/Serra Angel]] - U
+
;[[セラの天使/Serra Angel]] - U
:リミテッドの女王。
+
:(評価なし)
;6点 [[武勇の誇示/Show of Valor]] - C
+
;[[武勇の誇示/Show of Valor]] - C
:一通り展開した後なら、ほぼ白の[[巨大化/Giant Growth]]。
+
:(評価なし)
;5点 [[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C
+
;[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C
:5マナ域までいくと殴ってくるのが[[フライヤー]]とか[[威嚇]]とか[[無法の槌角/Marauding Maulhorn]]になるので、タフネス5の有難味に欠ける。
+
:(評価なし)
;4点 [[沈黙/Silence]] - R
+
;[[沈黙/Silence]] - R
:軽いとはいえ一瞬のテンポアドバンテージを見極めるのは至難の業。
+
:(評価なし)
;5点 [[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C
+
;[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C
:少々バクチ気味だが[[天使の協定/Angelic Accord]]があるならメインデッキ投入も。
+
:(評価なし)
;5点 [[魂癒し人/Soulmender]] - C
+
;[[魂癒し人/Soulmender]] - C
:ライフ量や回復を参照するカードも多いため、なかなかの使い勝手。
+
:(評価なし)
;6点 [[鋼体スリヴァー/Steelform Sliver]] - U
+
;[[鋼体スリヴァー/Steelform Sliver]] - U
:[[捕食スリヴァー/Predatory Sliver]]がいれば3マナ3/4。サイズ要員として使える。
+
:(評価なし)
;5点 [[石角の詠唱者/Stonehorn Chanter]] - U
+
;[[石角の詠唱者/Stonehorn Chanter]] - U
:相討ちになろうとも[[天使の協定/Angelic Accord]]を一体で誘発できることが唯一の存在意義。
+
:(評価なし)
;5点 [[陽光尾の鷹/Suntail Hawk]] - C
+
;[[陽光尾の鷹/Suntail Hawk]] - C
:1マナ枠のクロック要員。中盤以降は極力、チャンプブロックより全体強化の対象にしたい。
+
:(評価なし)
;8点 [[剣の壁/Wall of Swords]] - U
+
;[[剣の壁/Wall of Swords]] - U
:[[威嚇]]以外は圧倒的風格で止める守護神。白混じりならアグロでもカットを兼ねて回収していい性能。
+
:(評価なし)
  
 
==[[青]]==
 
==[[青]]==
;8点 [[大気の召使い/Air Servant]] - U
+
;[[大気の召使い/Air Servant]] - U
:[[ショック/Shock]]くらいは耐え、[[大蜘蛛/Giant Spider]]を返り討ちにし、相手の大型[[フライヤー]]が1~2体なら完封できる。
+
:(評価なし)
;7点 [[古術師/Archaeomancer]] - C
+
;[[古術師/Archaeomancer]] - C
:除去を1回使い回すだけでも破格。[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[溶岩噴火/Volcanic Geyser]]があるなら、これを[[バウンス]]してもいい。
+
:(評価なし)
;4点 [[装甲のカンクリックス/Armored Cancrix]] - C
+
;[[装甲のカンクリックス/Armored Cancrix]] - C
:パワーが1低い[[包囲マストドン/Siege Mastodon]]。
+
:(評価なし)
;6点 [[取り消し/Cancel]] - C
+
;[[取り消し/Cancel]] - C
:おなじみの打ち消し。[[インスタント]]ドローが6マナの[[好機/Opportunity]]のため、4~5マナ域で少々構えづらい。
+
:(評価なし)
;8点 [[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - C
+
;[[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - C
:[[アンタップ]]手段も無いため疑似除去として機能する。
+
:(評価なし)
;8点 [[クローン/Clone]] - R
+
;[[クローン/Clone]] - R
:[[威嚇]]に強く[[スリヴァー]]に弱い。
+
:(評価なし)
;7点 [[壮大な鯨/Colossal Whale]] - R
+
;[[壮大な鯨/Colossal Whale]] - R
:相手が青込みなら投了物。それ以外だと元々の出が遅いため、初動で相討ちブロックされることも多い。
+
:(評価なし)
;4点 [[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]] - C
+
;[[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]] - C
:よほど数が欲しいのでなければ他色のクリーチャーを優先したい。
+
:(評価なし)
;4点 [[夢への放逐/Dismiss into Dream]] - R
+
;[[夢への放逐/Dismiss into Dream]] - R
:これ自体が重い上に継続的に対象に取れるカードも別途必要。優先してピックするものでは無い。
+
:(評価なし)
;6点 [[分散/Disperse]] - C
+
;[[分散/Disperse]] - C
:強力な[[オーラ]]の付与先、[[天使]][[トークン]]、[[大食のワーム/Voracious Wurm]]など相手の損失に繋げられる的も多い。
+
:(評価なし)
;6点 [[予言/Divination]] - C
+
;[[予言/Divination]] - C
:安定のドロー。
+
:(評価なし)
;8点 [[家畜化/Domestication]] - R
+
;[[家畜化/Domestication]] - R
:主な対策先は[[剣の壁/Wall of Swords]]や[[威嚇]]になるか。[[サクり台]]があるならパワー4以上の除去としても使える。
+
:(評価なし)
;5~9点 [[精鋭秘儀術師/Elite Arcanist]] - R
+
;[[精鋭秘儀術師/Elite Arcanist]] - R
:素撃ちでそのまま勝ちに持ち込めるようなら、手札から失って1ターン待つ危険を冒す必要も無い。戦局を見極めた上で。
+
:(評価なし)
;7点 [[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
+
;[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
:クリーチャー戦が軸となるリミテッドでの主力打ち消し。
+
:(評価なし)
;7点 [[霜のブレス/Frost Breath]] - C
+
;[[霜のブレス/Frost Breath]] - C
:時間稼ぎに良し、打点を捻じ込みにいくにも良し。
+
:(評価なし)
;6点 [[風乗りスリヴァー/Galerider Sliver]] - R
+
;[[風乗りスリヴァー/Galerider Sliver]] - R
:効果は魅力的だが、青のスリヴァーはこれのみ。無理な三色タッチは禁物。
+
:(評価なし)
;4点 [[垣間見る未来/Glimpse the Future]] - U
+
;[[垣間見る未来/Glimpse the Future]] - U
:墓地肥やしがメリットになることも少ない環境。基本的に[[予言/Divination]]でいい。
+
:(評価なし)
;5点 [[幻影の鎧/Illusionary Armor]] - U
+
;[[幻影の鎧/Illusionary Armor]] - U
:相手の対象効果が豊富なようならサイドアウト。
+
:(評価なし)
;9点 [[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]] - M
+
;[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]] - M
:対クリーチャーは比較的守りやすい環境なのもあり、2~3ターンでケリがつくのは相当強力。
+
:(評価なし)
;7点 [[ジェイスの精神追い/Jace's Mindseeker]] - R
+
;[[ジェイスの精神追い/Jace's Mindseeker]] - R
:5枚の中に入っている必要があるため、わりと相手依存。[[強化]]が出た時に備えて別のクリーチャーも先に出しておくこと。
+
:(評価なし)
;4点 [[マーフォークのスパイ/Merfolk Spy]] - C
+
;[[マーフォークのスパイ/Merfolk Spy]] - C
:相手が青ならサイドインを検討。
+
:(評価なし)
;7点 [[伝書ドレイク/Messenger Drake]] - C
+
;[[伝書ドレイク/Messenger Drake]] - C
:クロック要員にも膠着時の睨み役にもなれる。チャンプブロックはさすがに損なので、劣勢でもきっちり相討ちを取りたい。
+
:(評価なし)
;5点 [[否認/Negate]] - C
+
;[[否認/Negate]] - C
:おなじみの打ち消し。入るかは他の枠との兼ね合い次第。
+
:(評価なし)
;6点 [[ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite]] - C
+
;[[ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite]] - C
:[[突進するグリフィン/Charging Griffin]]に一方的にやられるため[[瞬速]]ブロッカーとしては微妙。打ち消しを構えて余った時にさっさと出していい。
+
:(評価なし)
;7点 [[好機/Opportunity]] - U
+
;[[好機/Opportunity]] - U
:[[インスタント]]のため立ち回りには強い。遅めの構築なら挿しておけば役に立つ。
+
:(評価なし)
;7点 [[幻影の戦士/Phantom Warrior]] - U
+
;[[幻影の戦士/Phantom Warrior]] - U
:強力なアタッカー。黒の[[オーラ]]とは相性が良く、除去されなければ単騎で勝敗を決する。
+
:(評価なし)
;4.5点 [[急かし/Quicken]] - R
+
;[[急かし/Quicken]] - R
:[[精神腐敗/Mind Rot]]をドローハンデスにしたり[[反逆の行動/Act of Treason]]を相打ちブロックにできる。狙っていくなら。
+
:(評価なし)
;7点 [[巻物泥棒/Scroll Thief]] - C
+
;[[巻物泥棒/Scroll Thief]] - C
:[[回避能力]]の[[オーラ]]が赤に寄っている環境のため、青赤とは相性が良い。
+
:(評価なし)
;6点 [[海岸ドレイク/Seacoast Drake]] - C
+
;[[海岸ドレイク/Seacoast Drake]] - C
:相手[[フライヤー]]が出るまで殴り、出たらブロックに徹する分には[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]]より有能。
+
:(評価なし)
;5点 [[感覚の剥奪/Sensory Deprivation]] - C
+
;[[感覚の剥奪/Sensory Deprivation]] - C
:コントロール寄りなら。
+
:(評価なし)
;4点 [[呪文破/Spell Blast]] - U
+
;[[呪文破/Spell Blast]] - U
:3マナ以上で[[取り消し/Cancel]]より重くなるというのは相当コスパが悪い。
+
:(評価なし)
;7点 [[潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage]] - R
+
;[[潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage]] - R
:最低限[[熊]]。相手が赤・緑ならある程度大型を封殺したいため、その間に除去打ち消し用の土地も確保しておくと理想的。
+
:(評価なし)
;6点 [[時の引き潮/Time Ebb]] - C
+
;[[時の引き潮/Time Ebb]] - C
:[[秘本掃き/Tome Scour]]と組めば4マナ除去。
+
:(評価なし)
;4点 [[秘本掃き/Tome Scour]] - C
+
;[[秘本掃き/Tome Scour]] - C
:[[時の引き潮/Time Ebb]]と組みつつ[[ライブラリーアウト]]での勝利用。
+
:(評価なし)
;7点 [[訓練されたコンドル/Trained Condor]] - C
+
;[[訓練されたコンドル/Trained Condor]] - C
:これ自体もパワー2という点が脅威。ビートダウン型の青を支える一枚。
+
:(評価なし)
;2点 [[心の傷跡/Traumatize]] - R
+
;[[心の傷跡/Traumatize]] - R
:順調に唱えても14枚。テンポ的にも[[秘本掃き/Tome Scour]]の方がまだ使える。
+
:(評価なし)
;7点 [[霜の壁/Wall of Frost]] - U
+
;[[霜の壁/Wall of Frost]] - U
:[[剣の壁/Wall of Swords]]と並んで強力な[[壁]]。
+
:(評価なし)
;8点 [[イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle]] - U
+
;[[イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle]] - U
:白青の[[フライヤー]]戦略を万全の物と成さしめる。
+
:(評価なし)
;8点 [[水の召使い/Water Servant]] - U
+
;[[水の召使い/Water Servant]] - U
:[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]]を耐えたり2/4を殴り飛ばしたり臨機応変。[[オーラ]]を付ければ10点パンチを捻じ込むことも。
+
:(評価なし)
;5点 [[風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx]] - M
+
;[[風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx]] - M
:ドローがあるとは言っても[[天使の壁/Angelic Wall]]にすら止められるのは、7マナとしては情けない。
+
:(評価なし)
;6点 [[西風の突撃/Zephyr Charge]] - C
+
;[[西風の突撃/Zephyr Charge]] - C
:青なら[[訓練されたコンドル/Trained Condor]]かこれは入手しておきたい。こちらは[[霜の壁/Wall of Frost]]を浮上させることも可能。
+
:(評価なし)
  
 
==[[黒]]==
 
==[[黒]]==
;8点 [[呪われたスピリット/Accursed Spirit]] - C
+
;[[呪われたスピリット/Accursed Spirit]] - C
:この環境の[[威嚇]]は強い。[[破滅の刃/Doom Blade]]が黒に通らないため、対黒ではタッチカラーがポイント。
+
:(評価なし)
;6点 [[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]] - C
+
;[[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]] - C
:黒のドロー。除去対応で使えるように、土地はしっかり立てておこう。
+
:(評価なし)
;1点 [[工匠の呪詛/Artificer's Hex]] - U
+
;[[工匠の呪詛/Artificer's Hex]] - U
:対象はわずか3枚、しかもアンコモン以上でありほぼ使えない。
+
:(評価なし)
;8点 [[荒廃唱え/Blightcaster]] - U
+
;[[荒廃唱え/Blightcaster]] - U
:コモンの強力な[[オーラ]]や疑似除去が豊富な環境のため能力を活かしやすい。
+
:(評価なし)
;6点 [[血の幼子/Blood Bairn]] - C
+
;[[血の幼子/Blood Bairn]] - C
:ダメージレースで[[召喚酔い]]を食っての一押しや、マナ要らずの[[サクり台]]として。
+
:(評価なし)
;4~7点 [[泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch]] - R
+
;[[泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch]] - R
:これが出た時に限って材料が出ないのもよくあること。
+
:(評価なし)
;6点 [[夜の子/Child of Night]] - C
+
;[[夜の子/Child of Night]] - C
:[[回避能力]]を付ければ強引な[[ダメージレース]]に持ち込める。
+
:(評価なし)
;6点 [[死体運び/Corpse Hauler]] - C
+
;[[死体運び/Corpse Hauler]] - C
:2マナ2/1に便利な能力持ち。死んでもらうまでは死なない程度に扱おう。
+
:(評価なし)
;6点 [[堕落/Corrupt]] - U
+
;[[堕落/Corrupt]] - U
:重い除去。6マナまでに沼4枚は出せる濃さなら実用レベル。
+
:(評価なし)
;6点 [[闇の好意/Dark Favor]] - C
+
;[[闇の好意/Dark Favor]] - C
:+3は強力。[[回避能力]]持ちに付ければ早々に決着を付けてくれる。
+
:(評価なし)
;6点 [[闇の予言/Dark Prophecy]] - R
+
;[[闇の予言/Dark Prophecy]] - R
:色拘束と3マナというテンポの阻害しやすさが難点。
+
:(評価なし)
;7点 [[凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice]] - C
+
;[[凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice]] - C
:黒の主力[[フライヤー]]。積極的にぶつけていきたい。
+
:(評価なし)
;6点 [[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U
+
;[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U
:色を問わないアンコモンのため一枚挿しのレアも引っ張り出せる。ある程度黒が濃いなら。
+
:(評価なし)
;8点 [[破滅の刃/Doom Blade]] - U
+
;[[破滅の刃/Doom Blade]] - U
:黒の主力除去。
+
:(評価なし)
;5点 [[強迫/Duress]] - C
+
;[[強迫/Duress]] - C
:初手に打てれば最低限[[情報アドバンテージ]]は得られる。
+
:(評価なし)
;6点 [[ただれたイモリ/Festering Newt]] - C
+
;[[ただれたイモリ/Festering Newt]] - C
:1マナ枠の優秀な生け贄・チャンプブロック要員。
+
:(評価なし)
;6点 [[かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie]] - U
+
;[[かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie]] - U
:緑以外だとタフネス3を一方的に倒すには4マナまでかかるため、見た目より壁として役立つ。能力もダメ押しくらいにはなる。
+
:(評価なし)
;7点 [[不気味な帰還/Grim Return]] - R
+
;[[不気味な帰還/Grim Return]] - R
:ハマれば強いが、最低限こちらの主力か除去が必要なため単体では腐る点に注意。
+
:(評価なし)
;8点 [[生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie]] - R
+
;[[生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie]] - R
:白はもちろん緑にも[[弱者狩り/Hunt the Weak]]があるため、除去を落とすことで[[威嚇]]の仕事を確実なものにできる。
+
:(評価なし)
;8点 [[闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms]] - M
+
;[[闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms]] - M
:主な仕事は4マナ除去。赤黒なら土地を[[ルーター]]のタネにしつつ[[マナ加速]]でX火力という奇手も。
+
:(評価なし)
;8点 [[リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver]] - R
+
;[[リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver]] - R
:雑に強い1枚。除去に注意しつつ打点を通していきたい。
+
:(評価なし)
;7点 [[血の儀式文/Liturgy of Blood]] - C
+
;[[血の儀式文/Liturgy of Blood]] - C
:重めの除去。[[夜翼の影/Nightwing Shade]]がいると手札切れでもムダにならない。
+
:(評価なし)
;7点 [[吸血鬼の印/Mark of the Vampire]] - C
+
;[[吸血鬼の印/Mark of the Vampire]] - C
:パワー2以上で[[天使の協定/Angelic Accord]]と組み合わせれば毎ターン[[天使]][[トークン]]生産。
+
:(評価なし)
;6点 [[精神腐敗/Mind Rot]] - C
+
;[[精神腐敗/Mind Rot]] - C
:おなじみハンデス。
+
:(評価なし)
;6点 [[ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination]] - C
+
;[[ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination]] - C
:タフネス重視にそれなりの打点。重さに目を瞑れるなら。
+
:(評価なし)
;8点 [[夢魔/Nightmare]] - R
+
;[[夢魔/Nightmare]] - R
:沼5枚あれば一線級。タッチで使い物にならない分、流れてくる可能性があるのが最大の強み。
+
:(評価なし)
;6点 [[夜翼の影/Nightwing Shade]] - C
+
;[[夜翼の影/Nightwing Shade]] - C
:強いことは強いが出るまでが重め。
+
:(評価なし)
;8点 [[泥沼病/Quag Sickness]] - C
+
;[[泥沼病/Quag Sickness]] - C
:[[荒廃唱え/Blightcaster]]や[[オーラ術師/Auramancer]]と、シナジーに恵まれている除去。
+
:(評価なし)
;5点 [[闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms]] - M
+
;[[闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms]] - M
:莫大な重さに加え相手も消耗させていないと大した効果にならない。これ前提で勝ち筋を組むのは危険。
+
:(評価なし)
;7点 [[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] - R
+
;[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] - R
:白や緑の豊富な回復をダメージに変換可能。黒のみでも[[吸血鬼の印/Mark of the Vampire]]が頭抜けた打点になる。
+
:(評価なし)
;8点 [[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]] - U
+
;[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]] - U
:緑と組んで[[弱者狩り/Hunt the Weak]]すれば6/6[[飛行]]の完成。
+
:(評価なし)
;4点 [[影生まれの使徒/Shadowborn Apostle]] - C
+
;[[影生まれの使徒/Shadowborn Apostle]] - C
:リミテッドでは1マナ1/1のバニラ。
+
:(評価なし)
;9点 [[影生まれの悪魔/Shadowborn Demon]] - M
+
;[[影生まれの悪魔/Shadowborn Demon]] - M
:環境の墓地対策は[[不快な再誕/Vile Rebirth]]と[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]くらい。
+
:(評価なし)
:ある程度並べてから[[ETB]]で相手のキーカードを除去すれば維持しつつ押し込める。もし疑似除去されても、これをサクれば被害は軽微。
+
;[[減縮/Shrivel]] - C
;5点 [[減縮/Shrivel]] - C
+
:(評価なし)
:[[スリヴァー]]の効果もありタフネス2以上が多く、環境にはあまり恵まれない。
+
;[[吸管スリヴァー/Syphon Sliver]] - R
;5点 [[吸管スリヴァー/Syphon Sliver]] - R
+
:(評価なし)
:黒の[[スリヴァー]]はレアのこれのみ。タッチで入れるには少々バクチ気味。
+
;[[執拗な死者/Tenacious Dead]] - U
;7点 [[執拗な死者/Tenacious Dead]] - U
+
:(評価なし)
:生け贄と書かれた効果を2マナに置換できる。場合によってはブロッカーにも。
+
;[[アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur]] - C
;6点 [[アンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur]] - C
+
:(評価なし)
:パワー2が多い環境に加え、[[ショック/Shock]]で死なないのは評価点。
+
;[[吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord]] - U
;5点 [[吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord]] - U
+
:(評価なし)
:生け贄効果なら[[血の幼子/Blood Bairn]]、素の打点なら[[ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination]]の方が安定する。
+
;[[不快な再誕/Vile Rebirth]] - C
;6点 [[不快な再誕/Vile Rebirth]] - C
+
:(評価なし)
:追加コスト付き1マナ2/2[[瞬速]]。
+
;[[肉体のねじ切り/Wring Flesh]] - C
;6点 [[肉体のねじ切り/Wring Flesh]] - C
+
:(評価なし)
:一応タフネス1相手なら直接除去になる。[[無法の槌角/Marauding Maulhorn]]に対しては-2/-2より便利なことも。
+
;[[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]] - R
;7.5点 [[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]] - R
+
:(評価なし)
:[[死体運び/Corpse Hauler]]2体で死体が増える。コンボ抜きでの対象の少なさは残念だが、最低でも本体を使い捨て可能。
+
  
 
==[[赤]]==
 
==[[赤]]==
;6点 [[アカデミーの略奪者/Academy Raider]] - C
+
;[[アカデミーの略奪者/Academy Raider]] - C
:[[威嚇]]と効果は噛み合っている。[[オーラ]]の付与先にしてもいいが、赤のオーラは元々[[回避能力]]寄り。
+
:(評価なし)
;7点 [[反逆の行動/Act of Treason]] - C
+
;[[反逆の行動/Act of Treason]] - C
:[[消耗品の弾幕/Barrage of Expendables]]はお誂え向きの相棒。黒の[[サクり台]]も豊富な方。
+
:(評価なし)
;8点 [[古きものの目覚め/Awaken the Ancient]] - R
+
;[[古きものの目覚め/Awaken the Ancient]] - R
:点数は多分に色拘束によるものであり、性能自体は特級。[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]を貼られたりしないように。
+
:(評価なし)
;5点 [[消耗品の弾幕/Barrage of Expendables]] - U
+
;[[消耗品の弾幕/Barrage of Expendables]] - U
:環境下にはタフネス2以上が多い。単体での乱用は控えること。
+
:(評価なし)
;7点 [[戦闘スリヴァー/Battle Sliver]] - U
+
;[[戦闘スリヴァー/Battle Sliver]] - U
:十分に[[スリヴァー]]を確保していれば、出た直後から打点に貢献できる。
+
:(評価なし)
;6点 [[収差スリヴァー/Blur Sliver]] - C
+
;[[収差スリヴァー/Blur Sliver]] - C
:後続の大型を[[速攻]]持ちにするのが本業。本体も2/2の[[スリヴァー]]なら十分。
+
:(評価なし)
;1点 [[燃え立つ大地/Burning Earth]] - R
+
;[[燃え立つ大地/Burning Earth]] - R
:たまたま[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]を入れてた相手に時折1点入るのが何になるのか。
+
:(評価なし)
;5点 [[峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur]] - C
+
;[[峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur]] - C
:コモンに[[無法の槌角/Marauding Maulhorn]]がいる環境では影が薄い。
+
:(評価なし)
;7点 [[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - M
+
;[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - M
:場持ちの良い変速的ドロー。奥義は無いものと思っていい。
+
:(評価なし)
;8点 [[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]] - C
+
;[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]] - C
:環境下における主力に対応したメイン火力。中盤以降は[[オーラ]]や能力に対応して撃てるよう極力構えたい。
+
:(評価なし)
;7点 [[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]] - R
+
;[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]] - R
:[[速攻]]のおかげで刺し込む機会はそこそこ。復活は概ね[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]]か[[溶岩の斧/Lava Axe]]で起動。
+
:(評価なし)
;5点 [[サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant]] - C
+
;[[サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant]] - C
:[[威嚇]]が強いとは言っても、このマナレシオはいただけない。
+
:(評価なし)
;4点 [[破砕/Demolish]] - C
+
;[[破砕/Demolish]] - C
:タッチ赤で[[古きものの目覚め/Awaken the Ancient]]を見たらサイドインしてもいいかもしれない。
+
:(評価なし)
;7点 [[ドラゴンの卵/Dragon Egg]] - U
+
;[[ドラゴンの卵/Dragon Egg]] - U
:優秀な生け贄要員。相手が優勢の際も、早々に割らせてダメージレースに持ち込める。
+
:(評価なし)
;5点 [[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]] - C
+
;[[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]] - C
:素のままでは遊びがち。[[稲妻の鉤爪/Lightning Talons]]を付けて積極的に攻めるなら[[先制攻撃]]で[[パンプアップ]]も活きる。
+
:(評価なし)
;8点 [[炬火の炎/Flames of the Firebrand]] - U
+
;[[炬火の炎/Flames of the Firebrand]] - U
:[[ソーサリー]]のため[[オーラ]]を貼られる前に撃っておきたい。
+
:(評価なし)
;4点 [[肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant]] - U
+
;[[肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant]] - U
:これに7マナ割くくらいなら手頃な[[オーラ]]でも入れておいた方がいい。
+
:(評価なし)
;9点 [[ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats]] - R
+
;[[ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats]] - R
:[[先制攻撃]]や[[壁]]が豊富な白、サイズ優位の緑と合わせることで相手の足並みを一気に崩せる。
+
:(評価なし)
;6点 [[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter]] - C
+
;[[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter]] - C
:使い捨てできる序盤の打点。
+
:(評価なし)
;5点 [[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
+
;[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
:[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]があるなら。
+
:(評価なし)
;7点 [[稲妻の鉤爪/Lightning Talons]] - C
+
;[[稲妻の鉤爪/Lightning Talons]] - C
:パワー2以上に付ければ[[剣の壁/Wall of Swords]]も突破できる。
+
:(評価なし)
;8点 [[無法の槌角/Marauding Maulhorn]] - C
+
;[[無法の槌角/Marauding Maulhorn]] - C
:コモンにして赤の主力。[[先制攻撃]]持ちを優先して除去しておけば[[攻撃強制]]でも十分な痛手を負わせられる。
+
:(評価なし)
;7点 [[精神灼き/Mindsparker]] - R
+
;[[精神灼き/Mindsparker]] - R
:火力に弱いもののパワー3の[[先制攻撃]]は良好。対策は[[エンチャント]]には無意味なため意外と刺さらないことも。
+
:(評価なし)
;5.5点 [[溶鉄の誕生/Molten Birth]] - U
+
;[[溶鉄の誕生/Molten Birth]] - U
:複数回使用はアテにしすぎないように。
+
:(評価なし)
;7点 [[オーガの戦駆り/Ogre Battledriver]] - R
+
;[[オーガの戦駆り/Ogre Battledriver]] - R
:[[ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter]]を集めておけば爆弾アタッカーになる。
+
:(評価なし)
;6点 [[燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils]] - C
+
;[[燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils]] - C
:そこそこサイズに加え除去にもダメ押しの本体火力にもなる。少々重いが場合によっては生け贄要員にしても良い。
+
:(評価なし)
;6点 [[レガーサの火猫/Regathan Firecat]] - C
+
;[[レガーサの火猫/Regathan Firecat]] - C
:タフネス3以上と相討ちを取れれば上出来。最低限[[先制攻撃]]持ちは処理しておくこと。
+
:(評価なし)
;8点 [[ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas]] - M
+
;[[ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas]] - M
:4/4飛行ブレス+αで性能的には十分。効果目当てに[[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]]を集めたりするのは本末転倒。
+
:(評価なし)
;6点 [[地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp]] - C
+
;[[地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp]] - C
:[[剣の壁/Wall of Swords]]が逆風だが、相手次第ではエンド級。
+
:(評価なし)
;7点 [[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]] - U
+
;[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]] - U
:[[パンプアップ]]も付いてくるため、高タフネスに付けると盤石。
+
:(評価なし)
;8点 [[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]] - R
+
;[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]] - R
:4/4をさらに上回るサイズを持ち、出れば止まらない。
+
:(評価なし)
;8点 [[ショック/Shock]] - C
+
;[[ショック/Shock]] - C
:[[オーラ]]の存在感が大きい環境のため、[[インスタント]]火力を構えておけるのは重要。
+
:(評価なし)
;4点 [[溶解/Smelt]] - C
+
;[[溶解/Smelt]] - C
:コモンの[[アーティファクト]]は1つのみと、見かける機会は少ない。
+
:(評価なし)
;6点 [[先制スリヴァー/Striking Sliver]] - C
+
;[[先制スリヴァー/Striking Sliver]] - C
:1マナ枠を補完する[[スリヴァー]]。[[先制攻撃]]自体も有用。
+
:(評価なし)
;8点 [[茨投スリヴァー/Thorncaster Sliver]] - R
+
;[[茨投スリヴァー/Thorncaster Sliver]] - R
:4体も並べば殴るたびに除去。[[鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver]]による[[トランプル]]も素通しできる。
+
:(評価なし)
;5点 [[雷の一撃/Thunder Strike]] - C
+
;[[雷の一撃/Thunder Strike]] - C
:[[先制攻撃]]は欲しいが[[稲妻の鉤爪/Lightning Talons]]が無い時に。
+
:(評価なし)
;8点 [[溶岩噴火/Volcanic Geyser]] - U
+
;[[溶岩噴火/Volcanic Geyser]] - U
:強力だがダブルシンボル。赤メインなら初手。
+
:(評価なし)
;6点 [[野生の勘/Wild Guess]] - C
+
;[[野生の勘/Wild Guess]] - C
:デッキを掘り進めてくれる。ダブルシンボルのため土地事故には注意。
+
:(評価なし)
;7点 [[野生の跳ね返り/Wild Ricochet]] - R
+
;[[野生の跳ね返り/Wild Ricochet]] - R
:マナ溢れした時は自分の呪文のコピーも視野に。
+
:(評価なし)
;6点 [[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]] - U
+
;[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]] - U
:頭数を増やせる。トークン自体は小粒なので白の全体強化や黒の生け贄要員とも組み合わせたい。
+
:(評価なし)
  
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
;7点 [[獣の代言者/Advocate of the Beast]] - C
+
;[[獣の代言者/Advocate of the Beast]] - C
:長期戦で勝ちに持ち込める。対象の[[ビースト]]は緑内でも確保可能。
+
:(評価なし)
;4点 [[茨潰し/Bramblecrush]] - U
+
;[[茨潰し/Bramblecrush]] - U
:[[アーティファクト]]が薄いため積極的に入れる物ではない。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]と当たったらサイドイン。
+
:(評価なし)
;8点 [[茨群れの頭目/Briarpack Alpha]] - U
+
;[[茨群れの頭目/Briarpack Alpha]] - U
:コンバット・トリック付きでこれ自体もブロック可能なサイズと劣勢に強い。
+
:(評価なし)
;5.5点 [[斑の猪/Brindle Boar]] - C
+
;[[斑の猪/Brindle Boar]] - C
:回復が誘発条件になっているカードが複数あるため、それらと合わせるなら。
+
:(評価なし)
;7点 [[命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse]] - C
+
;[[命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse]] - C
:[[ショック/Shock]]でもないと効率が悪く、相手に回すと極めて厄介。[[威嚇]]と[[先制攻撃]]が強い一因。
+
:(評価なし)
;7点 [[エルフの神秘家/Elvish Mystic]] - C
+
;[[エルフの神秘家/Elvish Mystic]] - C
:安定のマナクリーチャー。
+
:(評価なし)
;8点 [[大型化/Enlarge]] - U
+
;[[大型化/Enlarge]] - U
:実質的な除去付き本体火力。小型に使っても効果は十分。
+
:(評価なし)
;5点 [[濃霧/Fog]] - C
+
;[[濃霧/Fog]] - C
:フルアタックの他にはコンバット・トリック対策に。[[回避能力]]で削られると時間稼ぎの域を出ない。
+
:(評価なし)
;7点 [[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]] - M
+
;[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]] - M
:クリーチャー限定の継続的ドローソース。良くも悪くもピックの質次第。
+
:(評価なし)
;8点 [[ガラクの大軍/Garruk's Horde]] - R
+
;[[ガラクの大軍/Garruk's Horde]] - R
:7/7[[トランプル]]は環境下でも頭二つ抜けている。
+
:(評価なし)
;7点 [[巨大化/Giant Growth]] - C
+
;[[巨大化/Giant Growth]] - C
:展開の合間でも捻出しやすく、確実な[[アドバンテージ]]を取れる。
+
:(評価なし)
;6点 [[大蜘蛛/Giant Spider]] - C
+
;[[大蜘蛛/Giant Spider]] - C
:おなじみの壁役だが、タフネス3以上の[[フライヤー]]が複数いるとゴリ押しされる危険も。
+
:(評価なし)
;5点 [[林間隠れの斥候/Gladecover Scout]] - C
+
;[[林間隠れの斥候/Gladecover Scout]] - C
:積極的に[[オーラ]]を用いるのには向いている。
+
:(評価なし)
;5点 [[鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver]] - C
+
;[[鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver]] - C
:赤緑の[[スリヴァー]]メインなら。
+
:(評価なし)
;7点 [[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U
+
;[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U
:緑メインでなくとも4体も出れば効率は十分。
+
:(評価なし)
;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] - C
+
;[[弱者狩り/Hunt the Weak]] - C
:除去しつつ強化という組み合わせはクリーチャー戦で非常に有用。
+
:(評価なし)
;5点 [[荒野への突入/Into the Wilds]] - R
+
;[[荒野への突入/Into the Wilds]] - R
:運頼みだが疑似的なドローも兼ねる効果。二枚連続で土地だと損した気分になる。
+
:(評価なし)
;8点 [[カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra]] - M
+
;[[カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra]] - M
:着地直後は[[チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage]]に焼かれる。一発殴れればまず勝ちなので焦らずに。
+
:(評価なし)
;8点 [[カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker]] - U
+
;[[カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker]] - U
:最速で出れば当面やり放題。しかも[[獣の代言者/Advocate of the Beast]]の対象になる。
+
:(評価なし)
;4点 [[地勢/Lay of the Land]] - C
+
;[[地勢/Lay of the Land]] - C
:これに頼るようなタイトな色拘束を避けた方が安定する。
+
:(評価なし)
;7点 [[マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver]] - U
+
;[[マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver]] - U
:[[先制スリヴァー/Striking Sliver]]からこれに繋がれば3ターン目5マナ。
+
:(評価なし)
;9.5点 [[大身スリヴァー/Megantic Sliver]] - R
+
;[[大身スリヴァー/Megantic Sliver]] - R
:単純なサイズもさることながら、[[スリヴァー]]メインの相手にピックされる可能性が一番厄介。カットを視野に。
+
:(評価なし)
;4点 [[帰化/Naturalize]] - C
+
;[[帰化/Naturalize]] - C
:[[オーラ]]対策が欲しいと思ったら。
+
:(評価なし)
;7点 [[古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood]] - R
+
;[[古樹の誓い/Oath of the Ancient Wood]] - R
:緑の[[エンチャント]]は集めにくい。効果は優秀なため、使うなら白や黒との混色を。
+
:(評価なし)
;6点 [[垂直落下/Plummet]] - C
+
;[[垂直落下/Plummet]] - C
:ドラフト中も[[凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice]]等の動静には目を配っておきたい。
+
:(評価なし)
;7点 [[捕食スリヴァー/Predatory Sliver]] - C
+
;[[捕食スリヴァー/Predatory Sliver]] - C
:[[スリヴァー]]メインなら[[ルートワラ/Rootwalla]]より優先してピックしてもいい。
+
:(評価なし)
;9点 [[原始の報奨/Primeval Bounty]] - M
+
;[[原始の報奨/Primeval Bounty]] - M
:湯水の如く[[アドバンテージ|アド]]が湧き出てくる。よほど前のめりなデッキでもなければ、まず入る。
+
:(評価なし)
;6点 [[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]] - C
+
;[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]] - C
:基本的には[[巨大化/Giant Growth]]が優先されるが、こちらも便利。
+
:(評価なし)
;8点 [[ルートワラ/Rootwalla]] - C
+
;[[ルートワラ/Rootwalla]] - C
:起動せずとも土地を立てておくだけでブロックへの牽制として機能する。
+
:(評価なし)
;7点 [[轟くベイロス/Rumbling Baloth]] - C
+
;[[轟くベイロス/Rumbling Baloth]] - C
:色拘束こそあるものの、優れたマナレシオに加えて[[獣の代言者/Advocate of the Beast]]の対象になる。
+
:(評価なし)
;6点 [[凶暴な召喚/Savage Summoning]] - R
+
;[[凶暴な召喚/Savage Summoning]] - R
:追加でこれの分のコストを要するため、使いあぐねたまま睨み合いになることも。
+
:(評価なし)
;8点 [[漁る軟泥/Scavenging Ooze]] - R
+
;[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]] - R
:有用な効果を持ち、一応墓地対策にもなる。緑メインならサイズアップも速い。
+
:(評価なし)
;5点 [[胞子塚/Sporemound]] - C
+
;[[胞子塚/Sporemound]] - C
:出が遅いわりに本体サイズが少々貧弱。数を並べたい構築なら。
+
:(評価なし)
;6点 [[トロール皮/Trollhide]] - C
+
;[[トロール皮/Trollhide]] - C
:[[再生]]分のコストがかかるため、場合によっては他の[[オーラ]]よりテンポが遅れることも。
+
:(評価なし)
;9点 [[巨森のハイドラ/Vastwood Hydra]] - R
+
;[[巨森のハイドラ/Vastwood Hydra]] - R
:溢れたマナを注ぎ込めば膠着状態も打破できる。疑似除去対策の[[サクり台]]があると理想的。
+
:(評価なし)
;5点 [[新緑の安息所/Verdant Haven]] - C
+
;[[新緑の安息所/Verdant Haven]] - C
:回復はシナジーを形成すればラッキー程度に。
+
:(評価なし)
;7.5点 [[大食のワーム/Voracious Wurm]] - U
+
;[[大食のワーム/Voracious Wurm]] - U
:単純に[[斑の猪/Brindle Boar]]と合わせても分割5マナ6/6+4点回復。[[集い/Congregate]]と重ねると二桁の化け物が出ることも。
+
:(評価なし)
;4点 [[暴風/Windstorm]] - U
+
;[[暴風/Windstorm]] - U
:相手の[[飛行]]が多ければサイドイン。[[訓練されたコンドル/Trained Condor]]で飛んだ相手ごと叩き落とせるのは○。
+
:(評価なし)
;8点 [[魔女跡追い/Witchstalker]] - R
+
;[[魔女跡追い/Witchstalker]] - R
:色対策以上に[[オーラ]]の付与先として理想的。
+
:(評価なし)
;7点 [[森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth]] - U
+
;[[森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth]] - U
:[[天使の協定/Angelic Accord]]等を併用した回復寄りの長期戦向け。
+
:(評価なし)
  
 
==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
;5点 [[調和者隊の盾/Accorder's Shield]] - U
+
;[[調和者隊の盾/Accorder's Shield]] - U
:[[壁]]を突破できる打点を確保済みなら使える。
+
:(評価なし)
;5点 [[泡立つ大釜/Bubbling Cauldron]] - U
+
;[[泡立つ大釜/Bubbling Cauldron]] - U
:色を選ばない[[サクり台]]。[[天使の協定/Angelic Accord]]か[[ただれたイモリ/Festering Newt]]があるなら優先的に。
+
:(評価なし)
;1点 [[ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge]] - M
+
;[[ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge]] - M
:ただでさえ重いのに環境内のアーティファクト要素が少なすぎる。
+
:(評価なし)
;5点 [[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]] - U
+
;[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]] - U
:三色以上になることは少なめ。貪欲に[[スリヴァー]]で固めるならあるいは。
+
:(評価なし)
;6点 [[運命の扉/Door of Destinies]] - R
+
;[[運命の扉/Door of Destinies]] - R
:数が多い部類の[[人間]]や[[スリヴァー]]でもレアリティがまばらで固めにくい。とはいえ+2/+2もすれば上等か。
+
:(評価なし)
;5点 [[不死の霊薬/Elixir of Immortality]] - U
+
;[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]] - U
:回復に絡んだカードが複数あるのは追い風。それらをピックした際は無色であるため拾いやすい。
+
:(評価なし)
;7点 [[炎叫びの杖/Fireshrieker]] - U
+
;[[炎叫びの杖/Fireshrieker]] - U
:サイズは上がらず[[先制攻撃]]持ちが多いため、クリーチャー戦での効果は薄い。[[回避能力]]で打点を通せるピック向け。
+
:(評価なし)
;6点 [[星霜の守護者/Guardian of the Ages]] - R
+
;[[星霜の守護者/Guardian of the Ages]] - R
:出た直後に削り切られれば無意味、出ても殴ってもらえないとフィニッシャーになれないため勝ち筋を要すると存外使いにくい。
+
:(評価なし)
;8点 [[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]] - R
+
;[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]] - R
:純粋にクリーチャーを大型化して特攻に使い回すだけで強い。加えて緊急対応もこなせるオマケ付き。
+
:(評価なし)
;5点 [[石臼/Millstone]] - U
+
;[[石臼/Millstone]] - U
:青白の[[壁]]が充実しているため、これのみの勝ち筋も不可能ではない。とはいえ[[フライヤー]]を揃えた方が堅実。
+
:(評価なし)
;3点 [[紅蓮術士の篭手/Pyromancer's Gauntlet]] - R
+
;[[紅蓮術士の篭手/Pyromancer's Gauntlet]] - R
:5マナ費やすには対象が狭すぎる。十分な火力を確保しない限り不要。
+
:(評価なし)
;8点 [[漸増爆弾/Ratchet Bomb]] - R
+
;[[漸増爆弾/Ratchet Bomb]] - R
:早期に出せた際は4~5マナ域に睨みを利かせれば大半のフィニッシャーを対処できる。
+
:(評価なし)
;5点 [[三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes]] - M
+
;[[三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes]] - M
:とにかく重い。5マナから2ターンかけて1枚[[サーチ]]となると、勝ち筋を明確にした上で使いたい。
+
:(評価なし)
;5点 [[破滅のロッド/Rod of Ruin]] - U
+
;[[破滅のロッド/Rod of Ruin]] - U
:環境内にタフネス重視が多く、単体では除去として微妙。
+
:(評価なし)
;6点 [[スリヴァー構築物/Sliver Construct]] - C
+
;[[スリヴァー構築物/Sliver Construct]] - C
:[[威嚇]]を止められる貴重な存在。
+
:(評価なし)
;2点 [[死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus]] - U
+
;[[死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus]] - U
:単色が難しいのもあり、好んで使いたいものではない。
+
:(評価なし)
;2点 [[炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus]] - U
+
;[[炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus]] - U
:単色が難しいのもあり、好んで使いたいものではない。
+
:(評価なし)
;2点 [[精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus]] - U
+
;[[精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus]] - U
:単色が難しいのもあり、好んで使いたいものではない。
+
:(評価なし)
;3点 [[太陽の大魔術師の杖/Staff of the Sun Magus]] - U
+
;[[太陽の大魔術師の杖/Staff of the Sun Magus]] - U
:好んで使いたいものではないが、[[天使の協定/Angelic Accord]]の補助になるだけ他の杖よりはマシ。
+
:(評価なし)
;2点 [[野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus]] - U
+
;[[野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus]] - U
:単色が難しいのもあり、好んで使いたいものではない。
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:(評価なし)
;6点 [[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]] - R
+
;[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]] - R
:アンコモン以下なら[[陽動の達人/Master of Diversion]]が2体タップ、[[燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils]]が分割6点火力。
+
:(評価なし)
:タイミングの都合で重くなるものの、[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]の除去も大幅強化される。
+
;[[交易所/Trading Post]] - R
;7点 [[交易所/Trading Post]] - R
+
:(評価なし)
:土地を捨てて4点回復が主な仕事。レアとアンコモンだが[[天使の協定/Angelic Accord]]と合わさればデスコン。
+
;[[毒の薬瓶/Vial of Poison]] - U
;5点 [[毒の薬瓶/Vial of Poison]] - U
+
:(評価なし)
:除去というより間接的な[[回避能力]]。メインデッキからアーティファクト除去が入らない環境のため意外と存在感を見せる。
+
  
 
==[[土地]]==
 
==[[土地]]==
;1点 [[浸食する荒原/Encroaching Wastes]] - U
+
;[[浸食する荒原/Encroaching Wastes]] - U
:起動できたら奇跡に近い。
+
:(評価なし)
;8点 [[変わり谷/Mutavault]] - R
+
;[[変わり谷/Mutavault]] - R
:初手ピックできた際は[[スリヴァー]]が鉄板。[[歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver]]がいれば1マナで殴りつつ土地の仕事もできる。
+
:(評価なし)
;5点 [[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]] - U
+
;[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]] - U
:多色が無いためそこまで重要ではない。色拘束が濃くなりそうなら。
+
:(評価なし)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]]

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