トロールの苦行者/Troll Ascetic

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3[[マナ]]3/2[[再生]]持ちというだけでなく、なんと[[一方通行]]。[[戦闘]]で倒れにくく、[[単体除去]]を受けつけず、[[ダメージ]]による[[全体除去]]にもある程度対応できる。その上[[強化]][[呪文]]や[[装備]][[能力]]は問題なく[[プレイ]]することができる。
 
3[[マナ]]3/2[[再生]]持ちというだけでなく、なんと[[一方通行]]。[[戦闘]]で倒れにくく、[[単体除去]]を受けつけず、[[ダメージ]]による[[全体除去]]にもある程度対応できる。その上[[強化]][[呪文]]や[[装備]][[能力]]は問題なく[[プレイ]]することができる。
  
[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]の[[タフネス]]を1下げただけでこれほどの強化が施されるのは、[[稀少度|レアリティ]]差を考慮しても間違いなく破格。
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[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]の[[タフネス]]を1下げただけでこれほどの強化が施されるのは、[[稀少度]]差を考慮しても間違いなく破格。
  
[[エクステンデッド]]では[[京都迷宮案内]]や[[ステロイド]]のメイン[[アタッカー]]として活躍。また、[[崇拝/Worship]]と並ぶと[[バーン]]や[[除去]]の弱い[[ビートダウン]]などは完封されてしまう。
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[[エクステンデッド]]では[[京都迷宮案内]]や[[ステロイド]]のメイン[[アタッカー]]として活躍。また、[[崇拝/Worship]]と並ぶと[[バーン]]や[[除去]]の弱い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]などは完封されてしまう。
  
 
しかし[[スタンダード]]時代は、これだけの強さを持ちながら、[[親和 (デッキ)|親和]]の影に埋もれてぱっとしない可哀そうな[[クリーチャー]]であった。
 
しかし[[スタンダード]]時代は、これだけの強さを持ちながら、[[親和 (デッキ)|親和]]の影に埋もれてぱっとしない可哀そうな[[クリーチャー]]であった。
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*[[第10版を選ぼう]]で[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]と[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]を押しのけて勝利し、[[再録]]。
 
*[[第10版を選ぼう]]で[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]と[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]を押しのけて勝利し、[[再録]]。
 
*[[ミラディンの傷跡]]では、このカードを意識したと思われる[[エンチャント]]、[[苦行主義/Asceticism]]が登場した。
 
*[[ミラディンの傷跡]]では、このカードを意識したと思われる[[エンチャント]]、[[苦行主義/Asceticism]]が登場した。
**トロールの苦行者を含め、[[トロール]]は[[ミラディン/Mirrodin]]から姿を消している。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]

2010年9月30日 (木) 19:41時点における版


Troll Ascetic / トロールの苦行者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

3/2

3マナ3/2再生持ちというだけでなく、なんと一方通行戦闘で倒れにくく、単体除去を受けつけず、ダメージによる全体除去にもある程度対応できる。その上強化呪文装備能力は問題なくプレイすることができる。

訓練されたアーモドン/Trained Armodonタフネスを1下げただけでこれほどの強化が施されるのは、稀少度差を考慮しても間違いなく破格。

エクステンデッドでは京都迷宮案内ステロイドのメインアタッカーとして活躍。また、崇拝/Worshipと並ぶとバーン除去の弱いビートダウンなどは完封されてしまう。

しかしスタンダード時代は、これだけの強さを持ちながら、親和の影に埋もれてぱっとしない可哀そうなクリーチャーであった。

参考

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