タイタンの契約/Pact of the Titan

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[赤]]の契約は[[トークン]]生成。
 
[[赤]]の契約は[[トークン]]生成。
  
実質的には5[[マナ]]で4/4の[[瞬速]]持ちトークンを出していることになる。
+
実質的には5[[マナ]]で4/4の[[瞬速]]持ちトークンを出していることになる。[[カード]]の性質上[[マナ漏出/Mana Leak]]のような追加でマナを払わせる[[カウンター]]に対する回答となり、[[赤]]の[[中堅クリーチャー]]としては中々強力。また、[[土地]]が[[フルタップ]]していても[[プレイ]]でき、出てくるトークンの[[サイズ]]もそこそこであるため優秀な[[コンバット・トリック]]として使用できるだろう。
[[カード]]の性質上[[マナ漏出/Mana Leak]]のような追加でマナを払わせる[[カウンター]]に対する回答となり、[[赤]]の[[中堅クリーチャー]]としては中々強力。
+
また、[[土地]]が[[フルタップ]]していても[[プレイ]]でき、出てくるトークンの[[サイズ]]もそこそこであるため優秀な[[コンバット・トリック]]として使用できるだろう。
+
  
同[[サイクル]]内では唯一、直接的に勝ちに繋がる効果となっている。
+
同[[サイクル]]内では唯一、直接的に勝ちに繋がる効果となっている。出したトークンが[[速攻]]を得られる状況であれば、2枚・3枚の同時使用で勝利、なんてことも可能かもしれない。
出したトークンが[[速攻]]を得られる状況であれば、2枚・3枚の同時使用で勝利、なんてことも可能かもしれない。
+
  
 
*[[対戦相手]]の[[ターン終了ステップ]]にプレイすれば擬似速攻が可能。
 
*[[対戦相手]]の[[ターン終了ステップ]]にプレイすれば擬似速攻が可能。
 
*速攻付加でさながら[[Rocket-Powered Turbo Slug]]。
 
*速攻付加でさながら[[Rocket-Powered Turbo Slug]]。
*[[啓発のジン/Djinn Illuminatus]]で[[複製]]すれば[[無限トークン]]
+
*[[啓発のジン/Djinn Illuminatus]]で[[複製]]すれば[[無限トークン]]。その[[ターン]]で何とかする必要はあるが、同じ[[未来予知]]内の[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]]や、過去の[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]、[[憤怒/Anger]]を使って速攻をつけたり、[[伏魔殿/Pandemonium]]での[[無限ダメージ]]など、意外と方法はある。なんとも夢が広がるカードである。
その[[ターン]]で何とかする必要はあるが、同じ[[未来予知]]内の[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]]や、過去の[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]、[[憤怒/Anger]]を使って速攻をつけたり、[[伏魔殿/Pandemonium]]での[[無限ダメージ]]など、意外と方法はある。なんとも夢が広がるカードである。
+
*[[倍増の季節/Doubling Season]]が出ているとトークンは2つ出てくるが、支払うマナは1回分だけでOK。要は契約を[[解決]]した回数でマナを支払うので、この点は上記の啓発のジンと違うので注意。
*[[倍増の季節/Doubling Season]]が出ているとトークンは2つ出てくるが、支払うマナは1回分だけでOK。
+
*[[サイクル]]の他カードは「[[軽減]]&[[ライフ]][[ゲイン]]」、「[[カウンター]]」、「クリーチャー[[破壊]]」、「クリーチャー[[サーチ]]」と[[色]]の役割に則ったものであるが、赤は珍しく[[火力]]ではない。0マナ火力というものは[[1ターンキル]]に相当な拍車をかける、強力なものと判断されたようだ。実際、もしそうであった場合、啓発のジンで複製すればお手軽な[[1ターンキル]]ができてしまう。
要は契約を[[解決]]した回数でマナを支払うので、この点は上記の啓発のジンと違うので注意。
+
*[[サイクル]]の他カードは「[[軽減]]&[[ライフ]][[ゲイン]]」、「[[カウンター]]」、「クリーチャー[[破壊]]」、「クリーチャー[[サーチ]]」と[[色]]の役割に則ったものであるが、赤は珍しく[[火力]]ではない。
+
0マナ火力というものは[[1ターンキル]]に相当な拍車をかける、強力なものと判断されたようだ。
+
実際、もしそうであった場合、啓発のジンで複製すればお手軽な[[1ターンキル]]が出来てしまう。
+
 
*出てくるトークンは[[巨人]]なので、[[ローウィン]]の[[部族]][[シナジー]]の恩恵を受けることができる。
 
*出てくるトークンは[[巨人]]なので、[[ローウィン]]の[[部族]][[シナジー]]の恩恵を受けることができる。
  
==[[サイクル]]==
+
==関連カード==
[[未来予知]]の契約サイクル。
+
===サイクル===
コストは0マナだが、自分の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を支払わないと、[[ゲーム]]に敗北する。
+
{{サイクル/契約カード}}
[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が元ネタと思われる。
+
 
+
*[[仲裁の契約/Intervention Pact]]
+
*[[否定の契約/Pact of Negation]]
+
*[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
+
<!-- -[[タイタンの契約/Pact of the Titan]] -->
+
*[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]]

2008年6月25日 (水) 20:47時点における版


Pact of the Titan / タイタンの契約 (0)
〔赤〕 インスタント

赤の4/4の巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの次のアップキープの開始時に(4)(赤)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。


の契約はトークン生成。

実質的には5マナで4/4の瞬速持ちトークンを出していることになる。カードの性質上マナ漏出/Mana Leakのような追加でマナを払わせるカウンターに対する回答となり、中堅クリーチャーとしては中々強力。また、土地フルタップしていてもプレイでき、出てくるトークンのサイズもそこそこであるため優秀なコンバット・トリックとして使用できるだろう。

サイクル内では唯一、直接的に勝ちに繋がる効果となっている。出したトークンが速攻を得られる状況であれば、2枚・3枚の同時使用で勝利、なんてことも可能かもしれない。

関連カード

サイクル

未来予知契約サイクルコストは0マナだが、自分の次のアップキープの開始時にマナ支払わないと、ゲーム敗北する。

詳しくは契約のページを参照。

参考

MOBILE