ソーサラー・クラス/Sorcerer Class

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[[シャーマン|ソーサラー]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[ルーター]]。レベル2は[[クリーチャー]]が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]およびクラス・レベル用の[[マナ・クリーチャー]]になる。レベル3はインスタントやソーサリーを[[唱える]]たびに[[対戦相手]]へ[[ダメージ]]を与えることができる。
  
*レベル3の能力のダメージの[[発生源]][[スタック]]上の[[呪文]]である。元の呪文が[[絆魂]]を持っていたらそれは機能する。
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本領を発揮するレベル3の[[火力]]は[[ストーム]]のように呪文を唱えれば唱えるほど威力が増していく。一般的な[[2人対戦]]ならば1[[ターン]]に6回のインスタント・ソーサリー呪文を唱えることで[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]20点を削りきることが可能である。下記のルールの通り、能力の解決前に[[対応して]]インスタントを唱えることでダメージ効率を上げることもできる。レベル2によりマナが潤沢になるため、[[選択/Opt]]や[[考慮/Consider]]のような[[軽い|軽量]][[ドロー]]を連鎖させれば瞬く間に[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削り切れるだろう。[[火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlin]]や[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]のようなインスタント・ソーサリーに反応し[[アンタップ]]するクリーチャーがいれば継続的なマナ供給源も用意できて盤石となる。
  
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==ルール==
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'''レベル2について'''
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*このマナは他のクラス・エンチャントのレベルを得るためにも使用可能である。クラス・エンチャント呪文を唱えるためには使用できない。
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'''レベル3について'''
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*ダメージの[[発生源]]は[[スタック]]上の[[呪文]]である。元の呪文が[[絆魂]]や[[接死]]を持っていたらそれは機能する。
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*ダメージの数値は[[能力]]の[[解決]]時に決定される。例えば、このターン1回目のソーサリーを唱え、それにより[[誘発]]したレベル3能力の解決前にインスタントを1枚唱えた場合、ソーサリー・インスタントによる誘発のどちらも2点ダメージとなる。
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==再調整==
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[[2022年]]7月7日、[[MTGアリーナ]]の[[アルケミー]]および[[ヒストリック]]で使用可能なカードに[[再調整]]が行われた。
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従来の評価では強さの大部分がレベル2にあり、高いコストを払ってまで最高レベルに到達させる価値がないとされていたので、'''レベル2→3にするためのコストが(2)少なくなった'''<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-july-7-2022-2022-07-01 Alchemy Rebalancing for July 7, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036155/ 2022年7月5日 アルケミー再調整](Daily MTG 2022年7月1日)</ref>。
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==ストーリー==
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ソーサラーは[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]における、プレイヤーが選ぶことができるクラスのひとつ。
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学問として魔法を学び身に着けた[[ウィザード]]と対照的に、ソーサラーは生まれながらに魔法の資質を持つ者を表す。ダンジョンズ&ドラゴンズの世界を扱うマジックのセットでは、ソーサラーを表すカードには[[シャーマン]]の[[クリーチャー・タイプ]]が与えられている。
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==サイクル==
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[[フォーゴトン・レルム探訪]]の多色クラス[[サイクル]]。[[稀少度]]は[[レア]]。
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*[[バード・クラス/Bard Class]]
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*[[ファイター・クラス/Fighter Class]]
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*[[モンク・クラス/Monk Class]]
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*[[ローグ・クラス/Rogue Class]]
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*[[ソーサラー・クラス/Sorcerer Class]]
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
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*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
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__NOTOC__

2022年9月23日 (金) 01:41時点における最新版


Sorcerer Class / ソーサラー・クラス (青)(赤)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
(青)(赤):レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」
(3)(青)(赤):レベル3
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。


ソーサラーの技能を得るクラスエンチャント。レベル1はルーター。レベル2はクリーチャーインスタントソーサリーおよびクラス・レベル用のマナ・クリーチャーになる。レベル3はインスタントやソーサリーを唱えるたびに対戦相手ダメージを与えることができる。

レベル1は手札を整える能力。レベル3のために手札にインスタント・ソーサリーをため込む必要があるのでありがたい。脱出フラッシュバックへの布石にもなる。次のレベル2の能力によりレベルアップ用のマナを確保できるため、クリーチャーさえいればレベル3へ容易に到達できるだろう。

本領を発揮するレベル3の火力ストームのように呪文を唱えれば唱えるほど威力が増していく。一般的な2人対戦ならば1ターンに6回のインスタント・ソーサリー呪文を唱えることで初期ライフ20点を削りきることが可能である。下記のルールの通り、能力の解決前に対応してインスタントを唱えることでダメージ効率を上げることもできる。レベル2によりマナが潤沢になるため、選択/Opt考慮/Considerのような軽量ドローを連鎖させれば瞬く間に対戦相手ライフを削り切れるだろう。火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlin熱錬金術師/Thermo-Alchemistのようなインスタント・ソーサリーに反応しアンタップするクリーチャーがいれば継続的なマナ供給源も用意できて盤石となる。

[編集] ルール

レベル2について

  • このマナは他のクラス・エンチャントのレベルを得るためにも使用可能である。クラス・エンチャント呪文を唱えるためには使用できない。

レベル3について

  • ダメージの発生源スタック上の呪文である。元の呪文が絆魂接死を持っていたらそれは機能する。
  • ダメージの数値は能力解決時に決定される。例えば、このターン1回目のソーサリーを唱え、それにより誘発したレベル3能力の解決前にインスタントを1枚唱えた場合、ソーサリー・インスタントによる誘発のどちらも2点ダメージとなる。

[編集] 再調整

2022年7月7日、MTGアリーナアルケミーおよびヒストリックで使用可能なカードに再調整が行われた。

従来の評価では強さの大部分がレベル2にあり、高いコストを払ってまで最高レベルに到達させる価値がないとされていたので、レベル2→3にするためのコストが(2)少なくなった[1]

[編集] ストーリー

ソーサラーはダンジョンズ&ドラゴンズにおける、プレイヤーが選ぶことができるクラスのひとつ。 学問として魔法を学び身に着けたウィザードと対照的に、ソーサラーは生まれながらに魔法の資質を持つ者を表す。ダンジョンズ&ドラゴンズの世界を扱うマジックのセットでは、ソーサラーを表すカードにはシャーマンクリーチャー・タイプが与えられている。

[編集] サイクル

フォーゴトン・レルム探訪の多色クラスサイクル稀少度レア

[編集] 脚注

  1. Alchemy Rebalancing for July 7, 2022/2022年7月5日 アルケミー再調整(Daily MTG 2022年7月1日)

[編集] 参考

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