ソリンの復讐/Sorin's Vengeance

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(4人の利用者による、間の4版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Sorin's Vengeance}}
 
{{#card:Sorin's Vengeance}}
  
10点[[ドレイン]][[Xドレイン]]を除けば最大のドレイン量を誇る。
+
10点もの[[ドレイン]]を行う[[ソーサリー]]
  
そもそもが7[[マナ]]と[[重い]]が、[[コスト・パフォーマンス]]自体は過去のドレインと比べても破格。[[カウンター]]と相手の[[回復]]がなければ、撃ちさえすればどんな状況でも五分以上に持って行ける(自分ライフ1、相手ライフ20なら、11対10になる)。
+
そもそもが7[[マナ]]と[[重い]]が、[[コスト・パフォーマンス]]自体は過去のドレインと比べても破格の高さ。撃ちさえすれば相手のライフが20を超えていない限りライフを五分以上に持って行ける(自分ライフ1、相手ライフ20でも、11対10になる)。
そこからもう1発打っての勝利を狙っても良いし、優位になったライフを生かして他の手段でライフを削っても良い。[[ファイレクシア・マナ]]との相性も良いだろう。
+
相手ライフの変動が無いならばそこからもう1発撃って勝利を狙ってもよいし、優位になったライフを活かして他の手段でライフを削ってもよい。
  
いっそ[[コンボパーツ]]と考える手もある。その名を冠する[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]の2番目の[[能力]]と組み合わせることで、[[無限ライフ]]でも一発で仕留めることができる。[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]などで[[ダメージ]]を倍化するのもよい。
+
いっそ[[コンボパーツ]]と考える手もある。その名を冠する[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]の2番目の[[忠誠度能力]]と組み合わせることで、[[無限ライフ]]でも一発で仕留めることができる。[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]などで[[コピー]]して[[ダメージ]]を倍化してもよいだろう。
 +
 
 +
盤面に影響を与えないカードは使われづらい[[リミテッド]]でも、これだけ効果が大きいと充分に活躍できる。
 +
不利な局面では延命措置に過ぎないことも多いが、押している場合や激しい[[ダメージレース]] (基本セット2012の[[ドラフト]]では非常に多い) ではまず決定打となるだろう。
 +
 
 +
*登場から10年の間、固定値のドレインとしては最大の威力を誇っていた。後に[[不笑のソリン/Sorin the Mirthless]]および[[ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart]]の13点ドレイン[[能力]]に記録を破られたが、それでも[[呪文]]によるドレインとしては依然トップ。
 +
 
 +
*その威力から「ソリン砲」の愛称がある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0035568/ 黒赤吸血鬼を考える(新スタンダード)]([[岩SHOW]], 岩SHOWの「デイリー・デッキ」, 2021.11.8)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/基本セット2012のレアのプレインズウォーカーのテーマ呪文}}
 
{{サイクル/基本セット2012のレアのプレインズウォーカーのテーマ呪文}}
 
+
==脚注==
 +
<references/>
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)|ソリン/Sorin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)|ソリン/Sorin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 +
__NOTOC__
 +
[[Category:俗称のあるカード|そりんのふくしゆう]]

2022年1月21日 (金) 18:19時点における最新版


Sorin's Vengeance / ソリンの復讐 (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ソリンの復讐はそれに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。


10点ものドレインを行うソーサリー

そもそもが7マナ重いが、コスト・パフォーマンス自体は過去のドレインと比べても破格の高さ。撃ちさえすれば相手のライフが20を超えていない限りライフを五分以上に持って行ける(自分ライフ1、相手ライフ20でも、11対10になる)。 相手ライフの変動が無いならばそこからもう1発撃って勝利を狙ってもよいし、優位になったライフを活かして他の手段でライフを削ってもよい。

いっそコンボパーツと考える手もある。その名を冠するソリン・マルコフ/Sorin Markovの2番目の忠誠度能力と組み合わせることで、無限ライフでも一発で仕留めることができる。炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrandなどでコピーしてダメージを倍化してもよいだろう。

盤面に影響を与えないカードは使われづらいリミテッドでも、これだけ効果が大きいと充分に活躍できる。 不利な局面では延命措置に過ぎないことも多いが、押している場合や激しいダメージレース (基本セット2012のドラフトでは非常に多い) ではまず決定打となるだろう。

  • その威力から「ソリン砲」の愛称がある[1]

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2012レアプレインズウォーカーの名を冠する呪文サイクル

[編集] 脚注

  1. 黒赤吸血鬼を考える(新スタンダード)岩SHOW, 岩SHOWの「デイリー・デッキ」, 2021.11.8)

[編集] 参考

MOBILE