スリヴァー

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'''スリヴァー'''/''Sliver''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[マジック:ザ・ギャザリング]]オリジナルのクリーチャーである。
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'''スリヴァー'''/''Sliver''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[マジック:ザ・ギャザリング]]オリジナルの[[種族]]である。
  
 
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[[テンペスト・ブロック]]で初めて登場し、その後[[レギオン]]、[[スカージ]]、[[時のらせんブロック]]に再登場した。[[基本セット2014]]でも再登場したが、背景設定やメカニズムが大きく変更され論議を呼んだ。
 
[[テンペスト・ブロック]]で初めて登場し、その後[[レギオン]]、[[スカージ]]、[[時のらせんブロック]]に再登場した。[[基本セット2014]]でも再登場したが、背景設定やメカニズムが大きく変更され論議を呼んだ。
  
[[時のらせん]]までは全ての[[色]]に同数ずつ存在していたが、[[次元の混乱]]では[[白]]に1枚多く存在するため、バランスが崩れてしまった。基本セット2014では[[青]]と[[黒]]には[[レア]]のスリヴァーしか存在しないなどさらに大きくバランスが崩れた。[[単色]]以外に、2色や[[無色]]([[アーティファクト・クリーチャー]])のものもおり、さらには数少ない[[5色カード]]のうちの3枚、[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]、[[スリヴァーの首領/Sliver Overlord]]と[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]]を擁する。
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[[時のらせん]]までは全ての[[色]]に同数ずつ存在していたが、[[次元の混乱]]では[[白]]に1枚多く存在するため、バランスが崩れてしまった。基本セット2014では[[リミテッド]]を考慮して[[赤緑白]]の3色を中心に据え、[[青]]と[[黒]]には[[レア]]のスリヴァーしか存在しないなどさらに大きくバランスが崩れた。[[単色]]以外に、2色や[[無色]]([[アーティファクト・クリーチャー]])のものもおり、さらには数少ない[[5色カード]]のうちの3枚、[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]、[[スリヴァーの首領/Sliver Overlord]]と[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]]を擁する。
  
初めから[[部族 (俗称)|部族]]メカニズムを意識して作られたクリーチャー・タイプであり、スリヴァー同士で同じ[[能力]]を共有するという能力を持つ。[[修整]]値計算が重複する場合が多いので計算しやすくするためか、[[パワー]]と[[タフネス]]の値が等しいという共通点も持つ。大半の[[カード名]]が、英語では1語に続く「_____ Sliver」、日本語では漢字2文字に続く「○○スリヴァー」という形式でなるべく統一されているのも特徴。[[テンペスト・ブロック]]では[[マナ・コスト]]や[[サイズ]]が[[サイクル]]で完全に統一されていたが、再登場を重ねるにつれ、その統一感は崩されつつある。基本セット2014では自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーにのみ恩恵を与える形に変更された。
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初めから[[部族 (俗称)|部族]]メカニズムを意識して作られたクリーチャー・タイプであり、スリヴァー同士で同じ[[能力]]を共有する。[[修整]]値を計算しやすくするためか、[[パワー]]と[[タフネス]]の値が等しい([[正方]])という共通点も持つ。
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大半の[[カード名]]が、英語では1語に続く「_____ Sliver」、日本語では漢字2文字に続く「○○スリヴァー」という形式でなるべく統一されているのも特徴。[[テンペスト・ブロック]]では[[マナ・コスト]]や[[サイズ]]が[[サイクル]]で完全に統一されていたが、再登場を重ねるにつれ、その統一感は崩されつつある。基本セット2014では[[ロード (俗称)|ロード]]に倣い、自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーにのみ恩恵を与える形に変更された。
  
 
スリヴァー自身以外の[[部族カード]]としては、時のらせんブロックに[[巣石/Hivestone]]、[[ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage]]がある。
 
スリヴァー自身以外の[[部族カード]]としては、時のらせんブロックに[[巣石/Hivestone]]、[[ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage]]がある。
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[[伝説の]]スリヴァーはいずれも5色クリーチャーであり、スリヴァーの女王、[[スリヴァーの首領/Sliver Overlord]]、[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]]の3体である(基本セット2014現在)
 
[[伝説の]]スリヴァーはいずれも5色クリーチャーであり、スリヴァーの女王、[[スリヴァーの首領/Sliver Overlord]]、[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]]の3体である(基本セット2014現在)
  
*意外にも[[畏怖]]や[[土地渡り]]など、基本的な能力でいまだそれを付加するものがデザインされていないものもある。
 
 
*[[回避能力]]を共有するスリヴァーは複数存在するが、スリヴァーによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を回避できるのは[[護法スリヴァー/Ward Sliver]]のみである。
 
*[[回避能力]]を共有するスリヴァーは複数存在するが、スリヴァーによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を回避できるのは[[護法スリヴァー/Ward Sliver]]のみである。
**このことからも想像できるが、上記の畏怖や土地渡りが出ないのは、スリヴァーはスリヴァーを回避できない、という構図を保ちたいからだと思われる。[[プロテクション]]は回避能力としての側面が弱いのでよいが、畏怖や土地渡りという直球な回避専用[[キーワード能力]]はよろしくない、ということである。
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**意外にも[[畏怖]]や[[土地渡り]]など、基本的な能力で未だそれを付加するものが登場していないものもある。これは「スリヴァーはスリヴァーを回避できない」という構図を保ちたかったからだと思われる。[[プロテクション]]は回避能力としての側面が弱いのでよいが、畏怖や土地渡りという直球な回避専用[[キーワード能力]]はよろしくない、ということである。
 
*「すべてのスリヴァー・[[クリーチャー]]は~」と書かれたもの([[P/T]]修整やクリーチャー専用能力を共有するもの)と、「すべてのスリヴァーは~」と書かれたものがある。後者([[水晶スリヴァー/Crystalline Sliver]]や[[羽軸スリヴァー/Quilled Sliver]]など)は、クリーチャーでない[[部族]]・[[パーマネント]]にも能力を付与することができる。
 
*「すべてのスリヴァー・[[クリーチャー]]は~」と書かれたもの([[P/T]]修整やクリーチャー専用能力を共有するもの)と、「すべてのスリヴァーは~」と書かれたものがある。後者([[水晶スリヴァー/Crystalline Sliver]]や[[羽軸スリヴァー/Quilled Sliver]]など)は、クリーチャーでない[[部族]]・[[パーマネント]]にも能力を付与することができる。
 
**さらに、[[活性スリヴァー/Quick Sliver]]や[[誘導スリヴァー/Homing Sliver]]に見られる「スリヴァー・カード」という記述なら、[[多相]]を持つ部族[[インスタント]]や部族[[ソーサリー]]・カードにも適用される。
 
**さらに、[[活性スリヴァー/Quick Sliver]]や[[誘導スリヴァー/Homing Sliver]]に見られる「スリヴァー・カード」という記述なら、[[多相]]を持つ部族[[インスタント]]や部族[[ソーサリー]]・カードにも適用される。
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;[[ラース/Rath]]
 
;[[ラース/Rath]]
:[[要塞/Stronghold]]を巣として生息している。[[ラースの被覆/Rathi Overlay]]の際に女王は死亡し、群れは壊滅的打撃を受ける。
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:[[ヴォルラス/Volrath]]が見つけた種族。[[要塞/Stronghold]]を巣として生息している。[[ラースの被覆/Rathi Overlay]]の際に女王は死亡し、群れは壊滅的打撃を受ける。
 
;[[ドミナリア/Dominaria]]
 
;[[ドミナリア/Dominaria]]
 
:[[激浪計画/Riptide Project]]により復活し、その制御下を離れオタリア大陸で大暴れした。[[AR]]46世紀でもドミナリア全体の脅威となっている。
 
:[[激浪計画/Riptide Project]]により復活し、その制御下を離れオタリア大陸で大暴れした。[[AR]]46世紀でもドミナリア全体の脅威となっている。
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**外観はZergの代表的なユニットの一つ、「Hydralisk」から来ていると思われる。
 
**外観はZergの代表的なユニットの一つ、「Hydralisk」から来ていると思われる。
 
**StarCraft側においても、"the gathering"(アビリティがエネルギーを無視して無制限に使えるようになる)というチートコードが存在したり、スタッフクレジットのスペシャルサンクスに[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]があったりする。
 
**StarCraft側においても、"the gathering"(アビリティがエネルギーを無視して無制限に使えるようになる)というチートコードが存在したり、スタッフクレジットのスペシャルサンクスに[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]があったりする。
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*スリヴァーは元々[[エコー]]と同じく、[[Mike Elliott]]が[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]で働くようになる前に作った「天空の道/Astral Ways」というセットのためにデザインしたものだった。
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**元々のフレイバーは、星の世界のある人物が細かく分裂し、スリヴァーとしてこちらの世界に落ちてきたというものだった。これらのクリーチャーはすべてが1つの存在の一部であり、だからこそ一体となって動くのだ([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0006607/ スリヴァー・パイ])。
  
 
==関連ページ==
 
==関連ページ==

2014年7月9日 (水) 16:00時点における版

スリヴァー/Sliverは、クリーチャー・タイプの1つ。マジック:ザ・ギャザリングオリジナルの種族である。


Winged Sliver / 有翼スリヴァー (1)(青)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1


Sliver Queen / スリヴァーの女王 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — スリヴァー(Sliver)

(2):無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7


Manaweft Sliver / マナ編みスリヴァー (1)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1

テンペスト・ブロックで初めて登場し、その後レギオンスカージ時のらせんブロックに再登場した。基本セット2014でも再登場したが、背景設定やメカニズムが大きく変更され論議を呼んだ。

時のらせんまでは全てのに同数ずつ存在していたが、次元の混乱ではに1枚多く存在するため、バランスが崩れてしまった。基本セット2014ではリミテッドを考慮して赤緑白の3色を中心に据え、にはレアのスリヴァーしか存在しないなどさらに大きくバランスが崩れた。単色以外に、2色や無色アーティファクト・クリーチャー)のものもおり、さらには数少ない5色カードのうちの3枚、スリヴァーの女王/Sliver Queenスリヴァーの首領/Sliver Overlordスリヴァー軍団/Sliver Legionを擁する。

初めから部族メカニズムを意識して作られたクリーチャー・タイプであり、スリヴァー同士で同じ能力を共有する。修整値を計算しやすくするためか、パワータフネスの値が等しい(正方)という共通点も持つ。

大半のカード名が、英語では1語に続く「_____ Sliver」、日本語では漢字2文字に続く「○○スリヴァー」という形式でなるべく統一されているのも特徴。テンペスト・ブロックではマナ・コストサイズサイクルで完全に統一されていたが、再登場を重ねるにつれ、その統一感は崩されつつある。基本セット2014ではロードに倣い、自分のコントロールするクリーチャーにのみ恩恵を与える形に変更された。

スリヴァー自身以外の部族カードとしては、時のらせんブロックに巣石/Hivestoneヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermageがある。

スリヴァー・トークンを生み出すカードは、スリヴァーの女王/Sliver Queen繁殖スリヴァー/Brood Sliverスリヴァー鍛冶/Sliversmith巣の活性化/Hive StirringsヴァンガードSliver Queen, Brood MotherSliver Queen Avatarがある。

伝説のスリヴァーはいずれも5色クリーチャーであり、スリヴァーの女王、スリヴァーの首領/Sliver Overlordスリヴァー軍団/Sliver Legionの3体である(基本セット2014現在)

ストーリー

「Sliver」は和訳すると「細長い小片、裂片」とか「鋭く切り裂く」といった意味で、容姿もナイフの切っ先のような頭と鉤爪を持っている。雌雄同体である。

スリヴァー達はまるで共通の脳を持つように、集合意識によって活動する。個々のスリヴァーはそれぞれ異なった特質を持つが、周囲のスリヴァーを"読む"事でその特質を分け合う事ができる。ただし距離が離れると共有が解けてしまう。

ラース/Rath
ヴォルラス/Volrathが見つけた種族。要塞/Strongholdを巣として生息している。ラースの被覆/Rathi Overlayの際に女王は死亡し、群れは壊滅的打撃を受ける。
ドミナリア/Dominaria
激浪計画/Riptide Projectにより復活し、その制御下を離れオタリア大陸で大暴れした。AR46世紀でもドミナリア全体の脅威となっている。
シャンダラー/Shandalar
キチン質の外殻を持つ事は同じだが、二足歩行で人間に近い体型となり頭部からドレッドヘアーのような触手を生やした容姿となっている。彼らがラースのスリヴァーの起源なのか、それともシャンダラーへ何らかの理由で流れ着いたスリヴァーが進化したものなのかは不明。
  • QueenやOverlordといったネーミングや、集合精神(Hive Mind)を持つことなど、開発部所内で流行した世界的RTSゲーム「StarCraft」内に登場する種族である「Zerg」のイメージが随所に散見される。
    • 外観はZergの代表的なユニットの一つ、「Hydralisk」から来ていると思われる。
    • StarCraft側においても、"the gathering"(アビリティがエネルギーを無視して無制限に使えるようになる)というチートコードが存在したり、スタッフクレジットのスペシャルサンクスにウィザーズ・オブ・ザ・コーストがあったりする。
  • スリヴァーは元々エコーと同じく、Mike Elliottウィザーズ・オブ・ザ・コーストで働くようになる前に作った「天空の道/Astral Ways」というセットのためにデザインしたものだった。
    • 元々のフレイバーは、星の世界のある人物が細かく分裂し、スリヴァーとしてこちらの世界に落ちてきたというものだった。これらのクリーチャーはすべてが1つの存在の一部であり、だからこそ一体となって動くのだ(スリヴァー・パイ)。

関連ページ

参考

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