スピリット

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(幻影や詩神に関する主観を削除。あえてこちらの主観を述べれば、画像などをみても自然なことと思われる。)
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{{#card:Eternal Dragon}}
 
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[[神河ブロック]]のテーマになり、それまで55体しかいなかったのが一気に169体([[反転カード]]含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は[[各種カードランキング#creature-type|兵士]]を抜いて[[クリーチャー]]数で最大を誇る[[部族 (俗称)|部族]]であったが、現在は若干失速気味で、[[人間]]と[[ウィザード]]に抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている。→ [[各種カードランキング]]
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[[神河ブロック]]のテーマになり、それまで55体しかいなかったのが一気に169体([[反転カード]]含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は[[兵士]]を抜いて[[クリーチャー]]数で最大を誇る[[部族 (俗称)|部族]]であったが、現在は若干失速気味で、[[人間]]と[[ウィザード]]に抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている。→ [[各種カードランキング#クリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードの数|各種カードランキング]]
  
 
スピリットのみを参照する[[転生]]という[[キーワード能力]]がある他、[[スピリットクラフト]]をはじめとしてスピリットを参照する効果は多い。
 
スピリットのみを参照する[[転生]]という[[キーワード能力]]がある他、[[スピリットクラフト]]をはじめとしてスピリットを参照する効果は多い。
  
[[伝説の]]スピリットは[[反転カード]]を含め62体いるが、ほとんどが神河ブロックである。神河ブロック以外の伝説のスピリットは[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]と[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]のみ。[[伝説のクリーチャー]]の数では、人間に次いで2位。
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[[伝説の]]スピリットは反転カードを含め62体いるが、ほとんどが神河ブロックである。神河ブロック以外の伝説のスピリットは[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]と[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]のみ。[[伝説のクリーチャー]]の数では、人間に次いで2位。
  
 
*[[カード名]]では「スピリット([[ミラージュ]]初出)」と「精([[第4版]]初出)」の2種類の訳語が混在しており、ごくまれに「精霊」と訳される。[[コンフラックス]]現在は「スピリット」が支配的である。
 
*[[カード名]]では「スピリット([[ミラージュ]]初出)」と「精([[第4版]]初出)」の2種類の訳語が混在しており、ごくまれに「精霊」と訳される。[[コンフラックス]]現在は「スピリット」が支配的である。
*[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]は名前はスピリットだが、かつては[[クリーチャー・タイプ]]はもっていなかった。現在は[[デーモン]]・スピリットである。
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*夜のスピリットは名前はスピリットだが、かつてはクリーチャー・タイプはもっていなかった。現在は[[デーモン]]・スピリットである。
*前々から[[エレメンタル]]と少しかぶるところがあったが、ついにエレメンタルであるスピリットが誕生した。([[オラクル]]の変更による)→ [[地の底の精霊/Subterranean Spirit]]
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*前々から[[エレメンタル]]と少しかぶるところがあったが、[[オラクル]]の変更によってついにエレメンタルであるスピリットが誕生した。→ [[地の底の精霊/Subterranean Spirit]]
*[[ジャッジメント]]で登場した[[幻影]]クリーチャーや[[レギオン]]の詩神など、意外なクリーチャーがスピリットだったりする。
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*神河ブロックのスピリットはグロテスクなものが多いが、妖怪や九十九神をモチーフにしたものだと思われる。
*[[神河ブロック]]のスピリットはグロテスクなものが多いが、妖怪や九十九神をモチーフにしたものだと思われる。
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==参考==
 
==参考==

2009年6月27日 (土) 21:52時点における版

スピリット/Spiritは、クリーチャー・タイプの1つ。そのイメージは、精霊や実体の無い霊体、天使的なものから悪魔的なものまで多岐に渡り、各に存在する。天使ゾンビドラゴンデーモンずべらといった他のクリーチャー・タイプを併せ持つものも多い。


Troublesome Spirit / 厄介なスピリット (2)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。

3/4


Tradewind Rider / 貿易風ライダー (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4


Eternal Dragon / 永遠のドラゴン (5)(白)(白)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行
(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

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神河ブロックのテーマになり、それまで55体しかいなかったのが一気に169体(反転カード含む)も追加され、クリーチャー・タイプにおける一大勢力(当時クリーチャー数第2位)に急成長した。その後もさらに増え、一時は兵士を抜いてクリーチャー数で最大を誇る部族であったが、現在は若干失速気味で、人間ウィザードに抜かれたほか兵士にも逆転を許し4位となっている。→ 各種カードランキング

スピリットのみを参照する転生というキーワード能力がある他、スピリットクラフトをはじめとしてスピリットを参照する効果は多い。

伝説のスピリットは反転カードを含め62体いるが、ほとんどが神河ブロックである。神河ブロック以外の伝説のスピリットはオルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova夜のスピリット/Spirit of the Nightのみ。伝説のクリーチャーの数では、人間に次いで2位。

  • カード名では「スピリット(ミラージュ初出)」と「精(第4版初出)」の2種類の訳語が混在しており、ごくまれに「精霊」と訳される。コンフラックス現在は「スピリット」が支配的である。
  • 夜のスピリットは名前はスピリットだが、かつてはクリーチャー・タイプはもっていなかった。現在はデーモン・スピリットである。
  • 前々からエレメンタルと少しかぶるところがあったが、オラクルの変更によってついにエレメンタルであるスピリットが誕生した。→ 地の底の精霊/Subterranean Spirit
  • 神河ブロックのスピリットはグロテスクなものが多いが、妖怪や九十九神をモチーフにしたものだと思われる。

参考

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