スパイクの誓い

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'''スパイクの誓い'''(''Oath of Spikes'')は、[[中村聡]]が、[[アジア太平洋選手権98]]で使用して優勝した[[土地破壊]]型[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。[[オース]]系の[[デッキ]]であり、[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]と[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]の[[コンボ]]を軸とする。
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'''スパイクの誓い'''(''Oath of Spikes'')は、[[中村聡]]が、[[アジア太平洋選手権98]]で使用して優勝した[[土地破壊]]型[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。[[オース]]系の[[デッキ]]であり、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]と[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]の[[コンボ]]を軸とする。
  
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[[繁茂/Wild Growth]]、[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]により、2[[ターン]]目から[[冬の抱擁/Winter's Grasp]]によって[[土地破壊]]が可能。[[スパイク]]の[[能力]]により、当時のルールにあったエラダムリーのぶどう園による[[マナ・バーン]]を回避することができる。
  
相手の[[クリーチャー]]は[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]と[[スパイクの織り手/Spike Weaver]]でやり過ごし、土地破壊で相手が何もできなくなったところを、大きくなった[[スパイクの兵士/Spike Soldier]]で倒す。場合によっては、エラダムリーのぶどう園によるマナ・バーンで相手を倒せることもある。
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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]は[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]と[[スパイクの織り手/Spike Weaver]]でやり過ごし、土地破壊で相手が何もできなくなったところを、大きくなった[[スパイクの兵士/Spike Soldier]]で倒す。場合によっては、エラダムリーのぶどう園によるマナ・バーンで相手を倒せることもある。
  
*[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]でなく[[繁茂/Wild Growth]]を採用したのは、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]の影響で[[マナ・クリーチャー]]が入らないが[[マナ基盤]]が足りなかったかららしい。
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*[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]でなく繁茂を採用したのは、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]の影響で[[マナ・クリーチャー]]が入らないが[[マナ基盤]]が足りなかったかららしい。
*テストプレイ時に[[笹沼希予志]]の[[パンデモノート]]にズタボロにされたため、土地破壊にシフトしたという話もある。
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*テストプレイ時に[[笹沼希予志]]の[[パンデモノート]]にズタボロにされたため、土地破壊にシフトしている。([[デュエリスト・ジャパン]] vol.4 P20~21「業師・中村聡のAPAC'98体験記~私はこうしてAPACを制した~」より)
  
 
==サンプルレシピ==
 
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*備考
 
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**[[アジア太平洋選手権98]] 優勝
 
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**使用者:[[中村聡]]
 
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==参考==
 
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*[[デッキ集]]
 
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[[Category:テンペスト・ブロックを含むスタンダードデッキ|すはいくのちかい]]

2013年3月16日 (土) 16:07時点における最新版

スパイクの誓い(Oath of Spikes)は、中村聡が、アジア太平洋選手権98で使用して優勝した土地破壊コントロールデッキオース系のデッキであり、ドルイドの誓い/Oath of Druidsガイアの祝福/Gaea's Blessingコンボを軸とする。


Oath of Druids / ドルイドの誓い (1)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開してもよい。前者のプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。



Spike Weaver / スパイクの織り手 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)

スパイクの織り手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),スパイクの織り手から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/0


Eladamri's Vineyard / エラダムリーのぶどう園 (緑)
エンチャント

各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。



Winter's Grasp / 冬の抱擁 (1)(緑)(緑)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。


繁茂/Wild Growthエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardにより、2ターン目から冬の抱擁/Winter's Graspによって土地破壊が可能。スパイク能力により、当時のルールにあったエラダムリーのぶどう園によるマナ・バーンを回避することができる。

対戦相手クリーチャースパイクの飼育係/Spike Feederスパイクの織り手/Spike Weaverでやり過ごし、土地破壊で相手が何もできなくなったところを、大きくなったスパイクの兵士/Spike Soldierで倒す。場合によっては、エラダムリーのぶどう園によるマナ・バーンで相手を倒せることもある。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (12)
4 スパイクの飼育係/Spike Feeder
4 スパイクの兵士/Spike Soldier
4 スパイクの織り手/Spike Weaver
呪文 (28)
2 ガイアの祝福/Gaea's Blessing
4 冬の抱擁/Winter's Grasp
4 忍び寄るカビ/Creeping Mold
4 エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard
4 繁茂/Wild Growth
4 ドルイドの誓い/Oath of Druids
4 ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace
2 呪われた巻物/Cursed Scroll
土地 (20)
16 森/Forest
4 不毛の大地/Wasteland
サイドボード
3 リバー・ボア/River Boa
2 ハートウッド・ツリーフォーク/Heartwood Treefolk
2 スクラーグノス/Scragnoth
3 エメラルドの魔除け/Emerald Charm
3 無垢への回帰/Seeds of Innocence
2 シャドーの迷路/Maze of Shadows
  • 世界選手権98にもこのデッキを使用して、他の日本代表選手が苦戦するなか、見事5勝1敗の成績をあげた。

[編集] 参考

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