ゴーグルズ・オヴ・ナイト/Goggles of Night

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2022年7月26日 (火) 13:39時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Goggles of Night / ゴーグルズ・オヴ・ナイト (1)(青)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


サボタージュ能力として選択/Opt誘発させるようにする装備品

元が優秀な呪文とはいえ、なにしろ1マナインスタントコスト分の元を取るには複数回の誘発が前提となる。これ自体はサボタージュ能力の付与以外は何もしないこともあり、回避能力を持つクリーチャー装備させるのが基本。リミテッドであれば、地上クリーチャーが睨み合いをしている間にフライヤーが殴る、というの定番の流れを補助できる。アンブロッカブルならばより確実。

構築ではクリーチャーが除去されやすく、いちいち装備の手間とコストがかかることもあって少々使いづらい。エターナル環境なら、にはもっと直接的なドロー手段もあるので、優先的に採用されることは無いだろう。

アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲートにもレアリティアンコモンになって収録。デジタルゲーム限定ながら、スタンダードに近い環境でも使えるようになった。それでもドローにはライバルが多く、如何に繰り返し選択が誘発するとはいえ悠長かつ不確実なこれを優先する意義に欠ける。

参考

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