クラス

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クラス・カードは通常のカードとレイアウトが異なり、左半分が[[イラスト]]、右半分が[[文章欄]]となっており、文章欄はクラス・レベル棒2本が書かれている。クラス・レベル棒は、その[[起動型能力]]の[[起動コスト]]とレベル数を含む。クラス・レベル棒と同じ枠内に書かれている[[能力]]は、その[[常在型能力]]の一部である。
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クラス・カードは通常のカードとレイアウトが異なり、左半分が[[イラスト]]、右半分が[[文章欄]]となっており、文章欄はクラス・レベル棒2本が書かれている({{Gatherer|id=528597|カード画像}})。クラス・レベル棒は、その[[起動型能力]]の[[起動コスト]]とレベル数を含む。クラス・レベル棒と同じ枠内に書かれている[[能力]]は、その[[常在型能力]]の一部である。
  
 
「[コスト]:レベルN ― [能力]/[Cost]:Level N - [Abilities]」は、「[コスト]:このクラスのレベルはNになる。この能力はこのクラスのレベルがN-1でなければ起動できず、[[ソーサリー]]としてのみ起動できる。」と「このクラスのレベルがN以上であるかぎり、これは[能力]を持つ。」を意味する。
 
「[コスト]:レベルN ― [能力]/[Cost]:Level N - [Abilities]」は、「[コスト]:このクラスのレベルはNになる。この能力はこのクラスのレベルがN-1でなければ起動できず、[[ソーサリー]]としてのみ起動できる。」と「このクラスのレベルがN以上であるかぎり、これは[能力]を持つ。」を意味する。
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==解説==
 
==解説==
[[フォーゴトン・レルム探訪]]で登場した[[エンチャント]]・タイプ。[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]のプレイヤーキャラクターが選ぶ職業を表す。
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[[フォーゴトン・レルム探訪]]で登場した[[エンチャント・タイプ]][[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]のプレイヤーキャラクターが選ぶ[[職業]]を表す。
  
*[[Lv系カード]]と似ているが、特に関連性は無い。[[Lvカウンター]]を使うこともないが、[[紙]]でプレイする場合はマーカーをレベル棒の上に置くなどした方がよいだろう。
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*[[Lv系カード]]と似ているが、特に関連性は無い。[[Lvカウンター]]を使うこともないが、[[紙]]でプレイする場合は[[マーカー]]をレベル棒の上に置くなどした方がよいだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

2021年7月25日 (日) 14:23時点における版

クラス/Classエンチャント・タイプの1つ。


Cleric Class / クレリック・クラス (白)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(3)(白):レベル2
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。


ルール

クラス・カードは通常のカードとレイアウトが異なり、左半分がイラスト、右半分が文章欄となっており、文章欄はクラス・レベル棒2本が書かれている(カード画像)。クラス・レベル棒は、その起動型能力起動コストとレベル数を含む。クラス・レベル棒と同じ枠内に書かれている能力は、その常在型能力の一部である。

「[コスト]:レベルN ― [能力]/[Cost]:Level N - [Abilities]」は、「[コスト]:このクラスのレベルはNになる。この能力はこのクラスのレベルがN-1でなければ起動できず、ソーサリーとしてのみ起動できる。」と「このクラスのレベルがN以上であるかぎり、これは[能力]を持つ。」を意味する。

レベルは、すべてのパーマネントが持ちうる記号である。クラスは、クラスであることを止めたとしても、そのレベルを維持する。レベルはコピー可能な値ではない。ルールや効果がパーマネントのレベルを参照する場合、そのパーマネントがレベルを持っていなかったなら、そのレベルが1であるかのように扱う。

解説

フォーゴトン・レルム探訪で登場したエンチャント・タイプダンジョンズ&ドラゴンズのプレイヤーキャラクターが選ぶ職業を表す。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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