ガス化/Gaseous Form

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[[クリーチャー]]を[[戦闘ダメージ]]と無縁の存在にする[[オーラ]]。これをつけたクリーチャーは一切戦闘ダメージを受けないし、相手に与えることもない。要は防御用クリーチャー作成カード。
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[[クリーチャー]]を[[戦闘ダメージ]]と無縁の存在にする[[オーラ]]。これを[[つける|つけた]]クリーチャーは一切戦闘ダメージを受けないし、相手に[[与える]]こともない。要は防御用クリーチャー作成カード。
  
相手が[[トランプル]]などを持っていない限り、[[タフネス]]の低い[[システムクリーチャー]]などもこれによって有力[[ブロッカー]]とできるため、力押ししか考えていないデッキにはかなり嫌らしい。まあ、[[火力]]などであっさり[[除去]]されてしまうものではあるのだが。
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相手が[[トランプル]]などを持っていない限り、[[タフネス]]の低い[[システムクリーチャー]]などもこれによって有力[[ブロッカー]]とできるため、力押ししか考えていないデッキにはかなり嫌らしい。もっとも、[[火力]]などであっさり[[除去]]されてしまう可能性はあるのだが。
 
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相手が[[トランプル]]持ちだったり、自分のクリーチャーが[[回避能力]]を持っていたり、そもそも積極的に[[戦闘]]をしないようなデッキであったりした場合、相手のクリーチャーにつけることもある。
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*イメージ的にはぴったりなものの、このような[[軽減]][[能力]]は[[青]]らしくない。後に、正しい[[色]]に直された[[砂の皮膚/Sandskin]]が作られている。また、[[戦闘ダメージ]]だけではなく、[[ダメージ]]全般に拡張されたものとして[[光の心/Heart of Light]]がある。
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反対に、[[対戦相手]]の[[アタッカー]]につけて[[疑似除去]]とする事もできる。相手のクリーチャーや自分のクリーチャーが[[回避能力]]を持っていたり、そもそも積極的に[[戦闘]]をしないので堅固なブロッカーを与えても苦にならない様な[[コントロール]]的デッキの場合の用法となる。
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イメージ的にはぴったりなものの、このような[[軽減]][[能力]]は後に[[白]]の[[能力]]となり[[砂の皮膚/Sandskin]]が作られている。以下、自身へのダメージも軽減するのは'''太字'''のみ。敵軍クリーチャーのパワーの無力化ではなく自軍クリーチャーへのダメージを無効にする方の性能に特化したものは[[不滅のオーラ/Indestructible Aura]]の項を参照。
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*[[Demonic Torment]] - (2)(黒)。[[攻撃]]に参加することも出来ない。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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**[[蝋燭罠/Candletrap]] - (白)。[[防衛]]も付与する。[[集会]]を達成しているとエンチャント先を(2)(白)で[[追放]]できる。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*'''[[Energy Arc]]''' - (白)(青)[[インスタント]]。このターン中限定だが、望む数のクリーチャーを対象にできる上に[[アンタップ]]する。([[アライアンス]])
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**そのターン限定のタイプは'''[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]'''か'''[[黒檀の馬/Ebony Horse]]'''の項を参照。
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*[[口輪/Muzzle]] - (1)(白)。戦闘ダメージに限らず軽減する。([[メルカディアン・マスクス]])
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**[[牙抜き/Defang]] - (1)(白)。口輪の[[同型再版]]。([[アヴァシンの帰還]])
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*[[治国策/Statecraft]] - (3)(青)[[全体エンチャント]]版。(メルカディアン・マスクス)
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**'''[[周到な計画/Well-Laid Plans]]''' - (2)(青)全体エンチャント。同じ色を持つクリーチャー間でのダメージのみ戦闘ダメージに限らず軽減する。([[インベイジョン]])
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*'''[[砂の皮膚/Sandskin]]''' - (2)(白)。([[オンスロート]])
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*'''[[光の心/Heart of Light]]''' - (2)(白)。戦闘ダメージに限らず軽減する。([[神河謀叛]])
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*[[時間の孤立/Temporal Isolation]] - (1)(白)[[瞬速]]。戦闘ダメージに限らず軽減する。[[シャドー]]も付与するのでブロッカーとしてもほぼ役に立たたなくなる。([[時のらせん]])
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*'''[[幽霊の憑依/Ghostly Possession]]''' - (2)(白)。[[飛行]]も付与する。([[イニストラード]])
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*[[ニクスの武装/Armament of Nyx]] - (2)(白)。対象が[[クリーチャー・エンチャント]]ならデメリット無しに[[二段攻撃]]を付与する。([[ニクスへの旅]])
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*[[枯れ冠/Withercrown]] - (黒)。[[パワー]]の値を直接0にする。[[アップキープ]]にエンチャント先を[[コントローラー]]が生け贄に捧げないと1点[[ライフロス]]させる。([[カルドハイム]])
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**[[P/T]]の値を無害なものに変える類のものは[[謙虚/Humility]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]  
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]  
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]]

2024年1月21日 (日) 22:33時点における最新版


Gaseous Form / ガス化 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


クリーチャー戦闘ダメージと無縁の存在にするオーラ。これをつけたクリーチャーは一切戦闘ダメージを受けないし、相手に与えることもない。要は防御用クリーチャー作成カード。

相手がトランプルなどを持っていない限り、タフネスの低いシステムクリーチャーなどもこれによって有力ブロッカーとできるため、力押ししか考えていないデッキにはかなり嫌らしい。もっとも、火力などであっさり除去されてしまう可能性はあるのだが。

反対に、対戦相手アタッカーにつけて疑似除去とする事もできる。相手のクリーチャーや自分のクリーチャーが回避能力を持っていたり、そもそも積極的に戦闘をしないので堅固なブロッカーを与えても苦にならない様なコントロール的デッキの場合の用法となる。

[編集] 関連カード

イメージ的にはぴったりなものの、このような軽減能力は後に能力となり砂の皮膚/Sandskinが作られている。以下、自身へのダメージも軽減するのは太字のみ。敵軍クリーチャーのパワーの無力化ではなく自軍クリーチャーへのダメージを無効にする方の性能に特化したものは不滅のオーラ/Indestructible Auraの項を参照。

[編集] 参考

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