カード・アドバンテージ

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'''カード・アドバンテージ'''(''Card Advantage'')とは、使用可能なカードの枚数における優位性のこと。[[ドロー]][[アドバンテージ]]と呼ばれる事もある。
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'''カード・アドバンテージ'''(''Card Advantage'')とは、使用可能なカードの枚数における優位性([[アドバンテージ]])のこと。[[引く|ドロー]]と密接に関係する概念であることから、「ドロー・アドバンテージ」と呼ばれることもある。
マジックでは、[[先攻]]のハンディキャップとしての最初の[[ドロー]]を除けば、両者ともに[[ドロー]]の回数は同じである。
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これは[[ゲーム]]がいくら長引こうが変わらない、両者に与えられた同等の条件の1つである。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]ではそのまま[[ゲーム]]を進行していく限り、[[先攻]]のハンディキャップとしての最初のドローを除けば、両者のドロー回数は同じである。自由に使える[[カード]]が多い方が有利になるのは明白なので、何らかの手段で[[対戦相手|相手]]よりも多くの枚数を確保することで優位を得ることができる。
そして、ほかの条件が同じであれば、自由に使える[[カード]]が多い方が有利になるのは明白である。
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相手との「自由に使えるカードの枚数」に差が付くのは、主に2つのパターンに分かれる。
 
相手との「自由に使えるカードの枚数」に差が付くのは、主に2つのパターンに分かれる。
  
1つ目は、何らかの手段で相手より多くの[[カード]]を手に入れる場合。
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1つ目は、何らかの手段で相手より多くのカードを手に入れる場合。
 
*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]や[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]などを使って、使ったカードよりも多くのカードを手に入れる。
 
*[[ネクロポーテンス/Necropotence]]や[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]などを使って、使ったカードよりも多くのカードを手に入れる。
*[[ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan]]を[[墓地]]から[[手札]]に戻すなど、カード枚数の損失無しに何らかのアクションを行う。
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*[[ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan]]を[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]]など、カード枚数の損失無しに何らかのアクションを行う。
  
 
2つ目は、何らかの手段で自分よりも多くの損害を相手に与える場合。
 
2つ目は、何らかの手段で自分よりも多くの損害を相手に与える場合。
*[[神の怒り/Wrath of God]]など、1枚の[[除去]]で相手の[[クリーチャー]]を2体以上[[除去]]する。
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*[[神の怒り/Wrath of God]]など、1枚のカードで相手の[[クリーチャー]]を2体以上除去する。
*[[呆然/Stupor]]などで、1枚の[[手札破壊]]で複数枚のカードを手札から捨てさせる。
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*[[呆然/Stupor]]などで、1枚のカードで複数枚のカードを手札から[[捨てる|捨て]]させる。
*[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]など、1枚のカードで相手に2枚以上の[[除去]]を使わせる。
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*[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]など、1枚のカードで相手に2枚以上の除去を使わせる。
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などである。
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大量の[[マナ]]や、時には[[ライフ]]が代償として必要になることもある。カード・アドバンテージさえ取れれば他はどうでもいいと言う訳ではないので、常に[[ライフ・アドバンテージ]]や[[マナ・アドバンテージ]]と天秤にかけていく必要があるが、大抵はカード・アドバンテージを取る方向で行けば有利になれる事が多い。つまり、それだけ直接的なアドバンテージの類だと言う事である。
大量の[[マナ]]や、時には[[ライフ]]が代償として必要になることもある。
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カード・アドバンテージさえ取れれば他はどうでもいいと言う訳ではないので、常に[[ライフ・アドバンテージ]]や[[マナ・アドバンテージ]]と天秤にかけていく必要があるが、大抵はカード・アドバンテージを取る方向で行けば有利になれる事が多い。
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つまり、それだけ直接的なアドバンテージの類だと言う事である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[アドバンテージ]]
 
*[[アドバンテージ]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2011年4月4日 (月) 20:33時点における版

カード・アドバンテージ(Card Advantage)とは、使用可能なカードの枚数における優位性(アドバンテージ)のこと。ドローと密接に関係する概念であることから、「ドロー・アドバンテージ」と呼ばれることもある。

マジックではそのままゲームを進行していく限り、先攻のハンディキャップとしての最初のドローを除けば、両者のドロー回数は同じである。自由に使えるカードが多い方が有利になるのは明白なので、何らかの手段で相手よりも多くの枚数を確保することで優位を得ることができる。

相手との「自由に使えるカードの枚数」に差が付くのは、主に2つのパターンに分かれる。

1つ目は、何らかの手段で相手より多くのカードを手に入れる場合。

2つ目は、何らかの手段で自分よりも多くの損害を相手に与える場合。


大量のマナや、時にはライフが代償として必要になることもある。カード・アドバンテージさえ取れれば他はどうでもいいと言う訳ではないので、常にライフ・アドバンテージマナ・アドバンテージと天秤にかけていく必要があるが、大抵はカード・アドバンテージを取る方向で行けば有利になれる事が多い。つまり、それだけ直接的なアドバンテージの類だと言う事である。

参考

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