オリヴィアの真夜中の待ち伏せ/Olivia's Midnight Ambush

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(-2/-2修整は戦闘ダメージなどと組み合わせればタフネス3以上も除去可能)
 
3行: 3行:
 
普段は1[[マナ]][[重い]][[見栄え損ない/Disfigure]]だが、[[日暮|夜]]に[[唱える]]と[[修整]]値が6倍以上に増えるマイナス修整[[除去]]。
 
普段は1[[マナ]][[重い]][[見栄え損ない/Disfigure]]だが、[[日暮|夜]]に[[唱える]]と[[修整]]値が6倍以上に増えるマイナス修整[[除去]]。
  
-13/-13されて生きている[[クリーチャー]]はごく少数なので、夜に唱えた場合はほぼ確定除去として扱える。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りのデッキならば自分の[[ターン]]に[[呪文]]を唱えないことも多いため、夜にするのもそこまで難しくはないだろう。
+
-13/-13されて生きている[[クリーチャー]]はごく少数なので、夜ならほぼ確定除去として扱える。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[デッキ]]ならば自分の[[ターン]]に[[呪文]]を唱えないことも多いため、夜にするのもそこまで難しくはないだろう。
  
ただし[[黒]]には[[日暮]]を持つカードがあまり多くなく、[[コモン]]は[[不審な旅行者/Shady Traveler]]のみ、[[アンコモン]]を含めても[[破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel]]が増える程度。[[リミテッド]]で狙う場合は[[赤]]や[[緑]]も混ぜ、積極的に夜にしていく手段が欲しい。もっとも、そうでなくともタフネス2までなら除去できる他、それらの[[]]に多い[[狼男]]デッキに刺さりやすいため、自力で強化を狙えなくとも採用価値は十分にあるといえる。
+
ただし[[黒]]には[[日暮]]を持つ[[カード]]があまり多くなく、[[コモン]]は[[不審な旅行者/Shady Traveler]]のみ、[[アンコモン]]を含めても[[破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel]]が増える程度。[[リミテッド]]で狙う場合は[[赤]]や[[緑]][[狼男]]なども混ぜ、積極的に夜にしていく手段が欲しい。あるいは[[タフネス]]が高くなりやすい[[夜明]]面への[[軽い]]対策カードという見方もでき、また-2/-2修整も有用なため自力で夜を狙えなくとも採用価値は十分にある。
  
[[構築]]では、[[破壊不能]]には無力でライフを失う[[ペナルティ能力|ペナルティ]]はあるがサイズを無視できる汎用除去として[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]が存在する。こちらを採用するのであれば、日暮を積極的に用いた構成にしたいところ。
+
[[構築]]では日暮を積極的に用いた構成にしたいところ。そうでないなら、サイズを無視できる汎用除去として[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]も存在する(そちらは[[破壊不能]]には無力でライフを失う[[ペナルティ能力|ペナルティ]]はあるが)。
  
 
*条件を満たすと-13/-13という点は[[悲劇的な過ち/Tragic Slip]]と似ている。
 
*条件を満たすと-13/-13という点は[[悲劇的な過ち/Tragic Slip]]と似ている。

2021年12月2日 (木) 11:14時点における最新版


Olivia's Midnight Ambush / オリヴィアの真夜中の待ち伏せ (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。夜であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-13/-13の修整を受ける。


普段は1マナ重い見栄え損ない/Disfigureだが、唱える修整値が6倍以上に増えるマイナス修整除去

-13/-13されて生きているクリーチャーはごく少数なので、夜ならほぼ確定除去として扱える。コントロール寄りのデッキならば自分のターン呪文を唱えないことも多いため、夜にするのもそこまで難しくはないだろう。

ただしには日暮を持つカードがあまり多くなく、コモン不審な旅行者/Shady Travelerのみ、アンコモンを含めても破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrelが増える程度。リミテッドで狙う場合は狼男なども混ぜ、積極的に夜にしていく手段が欲しい。あるいはタフネスが高くなりやすい夜明面への軽い対策カードという見方もでき、また-2/-2修整も有用なため自力で夜を狙えなくとも採用価値は十分にある。

構築では日暮を積極的に用いた構成にしたいところ。そうでないなら、サイズを無視できる汎用除去として冥府の掌握/Infernal Graspも存在する(そちらは破壊不能には無力でライフを失うペナルティはあるが)。

[編集] ストーリー

イニストラード:真夜中の狩り注目のストーリーの1枚。

イニストラード/Innistradの昼夜の平衡を取り戻す儀式は、思わぬ乱入者により中断を余儀なくされた。オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenだ。アーリン/Arlinnはオリヴィアから月銀の鍵/Moonsilver Keyを守り、だがオリヴィアはカティルダ/Katildaを抱えて空へ浮かび上がり、横暴にも鍵との交換を提案した(イラスト)。いずれにせよカティルダがいなければ儀式は再開できない――アーリンは逡巡の末、オリヴィアに鍵を投げ渡し、オリヴィアはそのお返しに、カティルダを吸血鬼/Vampireの全力をもって投げ下ろした。アーリンはカティルダを受け止めたがその骨は砕け、オリヴィアは鍵とともに去っていった[1]

「あと少しで儀式が完成するところだったのね、あなた。失礼な事をしたわ。お詫びに、私の結婚式へ招待するわ。」

[編集] 脚注

  1. Episode 5: Night Closes 'Round/メインストーリー第5話:夜来たる(Magic Story 2021年9月29日 K. Arsenault Rivera著)

[編集] 参考

MOBILE