エルフの逸脱者/Elvish Aberration

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(高マナ域カードの例を構築環境で併用できたものに変更。)
(「構築環境」ではどちらも併用可能。STDに限っても、当時実際に活躍したわけではないので説得力を失っている。)
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6マナ4/5のエルフと見れば[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]用には遅いため、もっぱら[[森]][[タイプ・サイクリング|サイクリング]]目当てでの使用が一般的だろう。マナが結構揃う[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]でなら高[[タフネス]]の[[フィニッシャー]]としても使える。
 
6マナ4/5のエルフと見れば[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]用には遅いため、もっぱら[[森]][[タイプ・サイクリング|サイクリング]]目当てでの使用が一般的だろう。マナが結構揃う[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]でなら高[[タフネス]]の[[フィニッシャー]]としても使える。
  
素出しする場合、6マナから9マナにアクセスするため、基本的に[[マナ能力]]はそれほど重要ではない。しかし[[歯と爪/Tooth and Nail]]に繋げるなど、高マナ域のカードを使う際には有効。
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素出しする場合、6マナから9マナにアクセスするため、基本的に[[マナ能力]]はそれほど重要ではない。
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しかし[[エルドラージ]]に繋げるなど、高マナ域のカードを使う際には有効。
  
 
*[[固めの墨/Immobilizing Ink]]を付けると[[手札]]がすべて[[緑]]版[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]。手札に[[X火力]]があれば一撃で葬ることも容易である。その他の[[アンタップ]]手段と組み合わせても色々な[[コンボ]]ができる。
 
*[[固めの墨/Immobilizing Ink]]を付けると[[手札]]がすべて[[緑]]版[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]。手札に[[X火力]]があれば一撃で葬ることも容易である。その他の[[アンタップ]]手段と組み合わせても色々な[[コンボ]]ができる。

2010年10月13日 (水) 20:49時点における版


Elvish Aberration / エルフの逸脱者 (5)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ミュータント(Mutant)

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

4/5

数少ない3マナ出るエルフ

6マナ4/5のエルフと見ればビートダウン用には遅いため、もっぱらサイクリング目当てでの使用が一般的だろう。マナが結構揃うエルフデッキでなら高タフネスフィニッシャーとしても使える。

素出しする場合、6マナから9マナにアクセスするため、基本的にマナ能力はそれほど重要ではない。 しかしエルドラージに繋げるなど、高マナ域のカードを使う際には有効。

参考

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