ウーズ

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
'''ウーズ'''/''Ooze''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。いわゆるスライムである。[[カード名]]ではしばしば'''軟泥'''と訳される。
+
'''ウーズ'''/''Ooze''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。いわゆるスライムである。
  
 
{{#card:Acidic Slime}}
 
{{#card:Acidic Slime}}
14行: 14行:
  
 
*比較的[[レアリティ]]が高い。[[銀枠]]を除けば[[コモン]]のウーズは存在しない([[ギルド門侵犯]]現在)。
 
*比較的[[レアリティ]]が高い。[[銀枠]]を除けば[[コモン]]のウーズは存在しない([[ギルド門侵犯]]現在)。
 +
 +
*[[カード名]]ではしばしば'''軟泥'''と訳されるが、そのまま'''ウーズ'''となっていることもあり、翻訳には幅がある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年2月7日 (金) 20:48時点における版

ウーズ/Oozeは、クリーチャー・タイプの1つ。いわゆるスライムである。


Acidic Slime / 酸のスライム (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2


Necrotic Ooze / 壊死のウーズ (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

4/3


Scavenging Ooze / 漁る軟泥 (1)(緑)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2

初出はレジェンド始源の軟泥/Primordial Ooze。数は少ないもののたびたび新しいものが登場している。

を中心ににも存在しており、その特徴としてクリーチャーカウンター墓地カードを取り込んでパワー/タフネスが成長したり能力を得たりするものがある。

ウーズ・トークンを生み出すカードは8枚とヴァンガードに1枚存在し、そのパワーとタフネスは不定でトークンを出す際に決定するものが多い。

伝説のウーズはクラージ実験体/Experiment Kraj擬態の原形質/The Mimeoplasmの2体が存在する。(ギルド門侵犯現在)。

  • カード名ではしばしば軟泥と訳されるが、そのままウーズとなっていることもあり、翻訳には幅がある。

参考

MOBILE