ウルザの酒杯/Urza's Sylex

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;[[起動型能力]]([[全体除去]])
 
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*[[土地]]を6つ以下しか[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]は自身が[[コントロール]]する全ての土地を選ぶ。「最大」ではないため、6つ以上コントロールしているならば必ず6つの土地を選ばなければならない。
 
*[[土地]]を6つ以下しか[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]は自身が[[コントロール]]する全ての土地を選ぶ。「最大」ではないため、6つ以上コントロールしているならば必ず6つの土地を選ばなければならない。
*土地を選ぶプレイヤーの順番は[[APNAP順]]に基づく(通常、ウルザの酒杯を起動したプレイヤーが最初に選ぶ)。各プレイヤーは、前のプレイヤーが行った選択を確認してから残す土地を決められる。全てのパーマネントは同時に[[破壊]]される{{CR|101.4}}
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*土地を選ぶプレイヤーの順番は[[APNAP順]]に基づく(通常、ウルザの酒杯を起動したプレイヤーが最初に選ぶ)。各プレイヤーは、前のプレイヤーが行った選択を確認してから残す土地を決められる。全てのパーマネントは同時に[[破壊]]される({{CR|101.4}})。
 
;[[誘発型能力]]([[サーチ]])
 
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*自身の[[起動コスト]]以外で[[追放]]された場合もこの能力は誘発する。
 
*自身の[[起動コスト]]以外で[[追放]]された場合もこの能力は誘発する。
 
*起動コストにより誘発した場合、プレイヤーが[[優先権]]を得るより先に[[スタック]]に置かれ、[[起動型能力]]よりも先に[[解決]]される。
 
*起動コストにより誘発した場合、プレイヤーが[[優先権]]を得るより先に[[スタック]]に置かれ、[[起動型能力]]よりも先に[[解決]]される。
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==関連カード==
 
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{{同一の存在を表すカード/ゴーゴスの酒杯}}
 
{{同一の存在を表すカード/ゴーゴスの酒杯}}

2022年11月20日 (日) 03:22時点における版


Urza's Sylex / ウルザの酒杯 (3)
伝説のアーティファクト

(2)(白)(白),(T),ウルザの酒杯を追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地6つを選ぶ。それらでないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ウルザの酒杯が戦場から追放領域に置かれたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。


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ルール

起動型能力全体除去
  • 土地を6つ以下しかコントロールしていないプレイヤーは自身がコントロールする全ての土地を選ぶ。「最大」ではないため、6つ以上コントロールしているならば必ず6つの土地を選ばなければならない。
  • 土地を選ぶプレイヤーの順番はAPNAP順に基づく(通常、ウルザの酒杯を起動したプレイヤーが最初に選ぶ)。各プレイヤーは、前のプレイヤーが行った選択を確認してから残す土地を決められる。全てのパーマネントは同時に破壊される(CR:101.4)。
誘発型能力サーチ

関連カード

ストーリー

詳細はGolgothian Sylex (ストーリー)を参照。

参考

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