インテレクト・ディヴァウラー/Intellect Devourer

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*能力の[[解決]]時に脳蛆がすでに[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合、対戦相手はカードを追放することはない。
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*インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れた直後に、追放されていたカードは各プレイヤーの手札に戻る。これは[[催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend]]のように[[誘発型能力]]ではなく、また間に[[状況起因処理]]なども挟まない。
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*能力が解決されれば、インテレクト・ディヴァウラーが能力を失っていたり他の[[オブジェクト]]の[[コピー]]になっている間にインテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れても、追放されていたカードは手札に戻る。
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*[[多人数戦]]でインテレクト・ディヴァウラーの[[オーナー]]が[[ゲーム]]を離れた場合、追放されたカードは手札に戻る。カードを戻す[[単発的効果]]は[[スタック]]に置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
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*追放されているカードを[[プレイ]]したり[[唱える]]タイミングは通常のルールに従う。[[インスタント]]や[[瞬速]]を持つ呪文以外は、あなたが[[優先権]]を持ちあなたの[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空の間に唱えることができる。土地はそれに加えてあなたが土地をプレイする権利を残しているならプレイすることができる。
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*追放されているカードがプレイされたり唱えられたりしたのなら、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れても各プレイヤーの手札に戻ることはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]

2022年6月20日 (月) 19:18時点における版


Intellect Devourer / インテレクト・ディヴァウラー (3)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

知性喰らい ― インテレクト・ディヴァウラーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカード1枚を、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れるまで追放する。
肉体泥棒 ― インテレクト・ディヴァウラーにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

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戦場に出たとき対戦相手手札からカードを1枚奪うホラー

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ルール

  • 能力の解決時に脳蛆がすでに戦場を離れていた場合、対戦相手はカードを追放することはない。
  • インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れた直後に、追放されていたカードは各プレイヤーの手札に戻る。これは催眠の悪鬼/Mesmeric Fiendのように誘発型能力ではなく、また間に状況起因処理なども挟まない。
  • 能力が解決されれば、インテレクト・ディヴァウラーが能力を失っていたり他のオブジェクトコピーになっている間にインテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れても、追放されていたカードは手札に戻る。
  • 多人数戦でインテレクト・ディヴァウラーのオーナーゲームを離れた場合、追放されたカードは手札に戻る。カードを戻す単発的効果スタックに置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
  • 追放されているカードをプレイしたり唱えるタイミングは通常のルールに従う。インスタント瞬速を持つ呪文以外は、あなたが優先権を持ちあなたのメイン・フェイズスタックが空の間に唱えることができる。土地はそれに加えてあなたが土地をプレイする権利を残しているならプレイすることができる。
  • 追放されているカードがプレイされたり唱えられたりしたのなら、インテレクト・ディヴァウラーが戦場を離れても各プレイヤーの手札に戻ることはない。

参考

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