アンチデッキ

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
  
 
*例
 
*例
**[[親和#deck|親和]] < [[赤緑コントロール#Mirrodin|機械の行進]]、[[赤緑コントロール]]
+
**[[親和#deck|親和]] < [[機械の行進]]、[[赤緑コントロール]]
 
**[[けちコントロール#Block|けちコントロール]] < [[ヤソコン#Kamikawa|ヤソコン]]、[[黒ウィニー#Kamikawa|黒ウィニー]]
 
**[[けちコントロール#Block|けちコントロール]] < [[ヤソコン#Kamikawa|ヤソコン]]、[[黒ウィニー#Kamikawa|黒ウィニー]]
 
**[[ファイアーズ]] < [[カウンターレベル]]、[[ミルストーリー]]
 
**[[ファイアーズ]] < [[カウンターレベル]]、[[ミルストーリー]]

2008年9月18日 (木) 22:32時点における版

アンチデッキ(Anti Deck)

特定のデッキタイプを倒す(メタる)ために構築されるデッキメタゲーム中に全く不動のものがある場合、またはそれが極端に多い場合に構築されやすい。

また、メタっているデッキに合わせて「アンチ○○」というような表現をされる。

    • アンチ親和

仲間内で行うのはほぼ対人メタに等しいのでやめた方が良い。 ただカジュアルのアンチタイプはもっと極端で、その人に勝ちたいがために色対策カード防御円などを色を合わせてメイン投入している場合もある。 もともとそのようなカードがあるとはいえ、それはマジックのもつ競技性によるもの。 トーナメントなどを見越したデッキの調整でもない限りは、極少人数間でのアンチデッキ構築は友情を保つためにも控えたほうが良いだろう。ただ、お互い了承した上でのアンチ同士のデッキも面白いかもしれない。


参考

MOBILE