アンタップ・ステップ

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'''アンタップ・ステップ(Untap Step)'''は[[開始フェイズ]]の第1の[[ステップ]]。アンタップ・ステップには、[[ターン起因処理]]として、[[フェイズ・イン]]/[[フェイズ・アウト]]と、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[コントロール]]するすべての[[パーマネント]]の[[アンタップ]]が発生する。
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'''アンタップ・ステップ(Untap Step)'''は[[開始フェイズ]]の第1の[[ステップ]]。アンタップ・ステップには、[[ターン起因処理]]として、[[フェイズ・イン]]/[[フェイズ・アウト]]と、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するすべての[[パーマネント]]の[[アンタップ]]が発生する。
  
 
==解説==
 
==解説==
アンタップ・ステップに[[優先権]]は発生しない。このステップ中に[[誘発]]した能力(例:[[催眠の宝珠/Mesmeric Orb]])は、次のステップ(通常は[[アップキープ・ステップ]])の開始時にスタックに乗る。
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アンタップ・ステップに[[優先権]]は発生しない。このステップ中に[[誘発]]した能力(例:[[催眠の宝珠/Mesmeric Orb]])は、次のステップ(通常は[[アップキープ・ステップ]])の開始時に[[スタック]]に乗る。
  
*このステップの開始時、パーマネントをアンタップする前に[[ ターン起因処理 ]]として[[フェイズ・イン]]や[[フェイズ・アウト]]が行われる。
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*このステップの開始時、パーマネントをアンタップする前に[[ターン起因処理]]として[[フェイズ・イン]]や[[フェイズ・アウト]]が行われる。
 
*[[停滞/Stasis]]や[[時の砂/Sands of Time]]によって[[飛ばす|飛ばされ]]る。
 
*[[停滞/Stasis]]や[[時の砂/Sands of Time]]によって[[飛ばす|飛ばされ]]る。
 
*[[銀枠]]の世界だと[[Necro-Impotence]]によって自分のアンタップ・ステップだけが飛ばされる。
 
*[[銀枠]]の世界だと[[Necro-Impotence]]によって自分のアンタップ・ステップだけが飛ばされる。
  
 
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2011年9月17日 (土) 02:45時点における版

アンタップ・ステップ(Untap Step)開始フェイズの第1のステップ。アンタップ・ステップには、ターン起因処理として、フェイズ・イン/フェイズ・アウトと、アクティブ・プレイヤーコントロールするすべてのパーマネントアンタップが発生する。

解説

アンタップ・ステップに優先権は発生しない。このステップ中に誘発した能力(例:催眠の宝珠/Mesmeric Orb)は、次のステップ(通常はアップキープ・ステップ)の開始時にスタックに乗る。

引用:総合ルール 20231117.0

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