まばゆい魂喰い/Blinding Souleater

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[[白]]の魂喰いは[[タッパー]]。
 
[[白]]の魂喰いは[[タッパー]]。
  
[[リミテッド]]ではタッパーは有用なので、白い[[デッキ]]なら無条件で採用できる。また、2点の[[ライフ]][[支払う|支払い]]が痛いが白[[マナ]]の出ないデッキに採用しても良いだろう。その場合は[[システムクリーチャー]]にしては高めの[[タフネス]]を活かし序盤の[[壁 (俗語)|壁]]としつつ、[[ファッティ]]が出てきたら[[能力]]で押さえ込むなどして、ライフを無駄遣いしないようにしたい。
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[[リミテッド]]ではタッパーは有用なので、白い[[デッキ]]なら無条件で採用できる。また、2点の[[ライフ]][[支払う|支払い]]が痛いが[[白マナ]]の出ないデッキに採用しても良いだろう。その場合は[[システムクリーチャー]]にしては高めの[[タフネス]]を活かし序盤の[[壁 (俗語)|壁]]としつつ、[[ファッティ]]が出てきたら[[能力]]で押さえ込むなどして、ライフを無駄遣いしないようにしたい。
  
 
[[対戦相手]]が[[感染]]デッキならば、ライフ損失がほとんど気にならなくなるので大活躍することだろう。
 
[[対戦相手]]が[[感染]]デッキならば、ライフ損失がほとんど気にならなくなるので大活躍することだろう。
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*[[サイクル]]中唯一、能力の[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含む。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年5月4日 (水) 11:25時点における版


の魂喰いはタッパー

リミテッドではタッパーは有用なので、白いデッキなら無条件で採用できる。また、2点のライフ支払いが痛いが白マナの出ないデッキに採用しても良いだろう。その場合はシステムクリーチャーにしては高めのタフネスを活かし序盤のとしつつ、ファッティが出てきたら能力で押さえ込むなどして、ライフを無駄遣いしないようにしたい。

対戦相手感染デッキならば、ライフ損失がほとんど気にならなくなるので大活躍することだろう。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアの魂喰いサイクル起動コストファイレクシア・マナである起動型能力を持つファイレクシアンアーティファクト・クリーチャーであり、いずれもコモンである。

参考

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