ほとばしる魔力/Mana Flare

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[[土地]]が[[マナ]]を出すと、その出たマナと同[[タイプ]]のマナ1つが追加で生まれる。
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[[土地]]が[[マナ]]を出すと、その出たマナと同[[タイプ]]のマナ1つが追加で生まれる。実質的に、土地のマナ生産力を+1するような[[エンチャント]]。
実質的に、土地のマナ生産力を+1するような[[エンチャント]]。
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相手にも同じ恩恵を与えてしまうので、出すならば相手の土地が少ない本当の序盤、
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相手にも同じ恩恵を与えてしまうので、出すならば相手の土地が少ない本当の序盤、もしくは『そんなにマナがあっても意味が少ない』ような終盤、だろう。[[X火力]]のような「いくらマナがあっても困らない」カードを使う[[バーン]]系[[赤]]デッキの、加速&とどめ用として採用されていた。このカードが作られた当時は[[ドロー]]系のカードが多くなかったため、「マナだけあっても、それを使うカードがなくて無駄」という状況になりやすかったのも大きい。良質な軽量ドローカードが増えた今日では、自爆のリスクは大きくなったといえる。
もしくは『そんなにマナがあっても意味が少ない』ような終盤、だろう。
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[[X火力]]のような『いくらマナがあっても困らない』カードを使う[[バーン]]系[[赤]]デッキの、加速&とどめ用として採用されていた。
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このカードが作られた当時は[[ドロー]]系のカードが多くなかったため、『マナだけあっても、それを使うカードがなくて無駄』という状況になりやすかったのも大きい。
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良質な軽量ドローカードが増えた今日では、自爆のリスクは大きくなったといえる。
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*あくまで出た色と同じタイプのマナを追加するだけなので、生産マナを複数タイプから選べる土地([[デュアルランド]]など)を使っても、これが追加するマナは選べない。
 
*あくまで出た色と同じタイプのマナを追加するだけなので、生産マナを複数タイプから選べる土地([[デュアルランド]]など)を使っても、これが追加するマナは選べない。
 
*この能力は[[誘発]]型の[[マナ能力]]であり、マナは即座に[[マナ・プール]]に加えられる。
 
*この能力は[[誘発]]型の[[マナ能力]]であり、マナは即座に[[マナ・プール]]に加えられる。
*土地自体のマナ生産力が変わるわけではない。
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*土地自体のマナ生産力が変わるわけではない。これは『土地がマナを出した』ことに[[誘発]]される能力。
これは『土地がマナを出した』ことに[[誘発]]される能力。
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*1つの土地が一度に複数色のマナを出した場合、その内の1タイプをその土地のコントローラーが選び、その1マナが発生する。まるごと2倍のマナが出るのではない。
*1つの土地が一度に複数色のマナを出した場合、その内の1タイプをその土地のコントローラーが選び、その1マナが発生する。
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*[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]でマナを出しても、追加で出たマナには[[インスタント]]や[[ソーサリー]]呪文を打ち消されなくする効果は無い。また、[[雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper]]からマナを出した時追加で出た1マナは、[[伝説の|伝説]]でない呪文にも支払える。
まるごと2倍のマナが出るのではない。
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*[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]でマナを出しても、追加で出たマナには[[インスタント]]や[[ソーサリー]]呪文を打ち消されなくする効果は無い。
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また、[[雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper]]からマナを出した時追加で出た1マナは、[[伝説の|伝説]]でない呪文にも支払える。
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*この手の『恒久的なマナ生産力を強化』する能力は、後の[[色の役割]]配分見直しによって緑に配置換えされた。
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*この手の『恒久的なマナ生産力を強化』する能力は、後の[[色の役割]]配分見直しによって緑に配置換えされた。→[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]
[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]
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**緑への移行は[[過ぎたる実り/Overabundance]]というカードでワンクッション置かれていたりする。しかしこのカードは[[魔力のとげ/Manabarbs]]も内蔵しているため、使用目的は多少違う。
**緑への移行は[[過ぎたる実り/Overabundance]]というカードでワンクッション置かれていたりする。
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しかしこのカードは[[魔力のとげ/Manabarbs]]も内蔵しているため、使用目的は多少違う。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]]

2008年6月9日 (月) 22:45時点における版


Mana Flare / ほとばしる魔力 (2)(赤)
エンチャント

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。


土地マナを出すと、その出たマナと同タイプのマナ1つが追加で生まれる。実質的に、土地のマナ生産力を+1するようなエンチャント

相手にも同じ恩恵を与えてしまうので、出すならば相手の土地が少ない本当の序盤、もしくは『そんなにマナがあっても意味が少ない』ような終盤、だろう。X火力のような「いくらマナがあっても困らない」カードを使うバーンデッキの、加速&とどめ用として採用されていた。このカードが作られた当時はドロー系のカードが多くなかったため、「マナだけあっても、それを使うカードがなくて無駄」という状況になりやすかったのも大きい。良質な軽量ドローカードが増えた今日では、自爆のリスクは大きくなったといえる。

参考

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