にじり寄るストーカー/Slithery Stalker

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[[対戦相手]]の[[緑]]か[[白]]の[[クリーチャー]]を一時的に[[追放]]する[[ナイトメア]][[能力]]を持った[[黒]]のクリーチャー。[[沼]][[土地渡り|渡り]]を持っているが1/1なのでそのままでは戦力としては不足気味。[[CIP]]と相反する[[色]]の渡りなので渡れるかどうかも怪しいものである。
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[[対戦相手]]の[[緑]]か[[白]]の[[クリーチャー]]を一時的に[[追放]]する[[ナイトメア]][[能力]]を持った[[黒]]のクリーチャー。[[沼]][[土地渡り|渡り]]を持っているが1/1なのでそのままでは戦力としては不足気味。[[ETB]]と相反する[[色]]の渡りなので渡れるかどうかも怪しいものである。
  
 
このカードが[[スタンダード]]にいたときは、緑が強力でさらに[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]や[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]など[[トークン]]クリーチャーを出すカードが多かったため、対緑の[[サイドボード]]によく入っていた。
 
このカードが[[スタンダード]]にいたときは、緑が強力でさらに[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]や[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]など[[トークン]]クリーチャーを出すカードが多かったため、対緑の[[サイドボード]]によく入っていた。

2019年1月15日 (火) 04:47時点における版


Slithery Stalker / にじり寄るストーカー (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
にじり寄るストーカーが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
にじり寄るストーカーが戦場を離れたとき、その追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/1

対戦相手クリーチャーを一時的に追放するナイトメア能力を持ったのクリーチャー。渡りを持っているが1/1なのでそのままでは戦力としては不足気味。ETBと相反するの渡りなので渡れるかどうかも怪しいものである。

このカードがスタンダードにいたときは、緑が強力でさらに獣群の呼び声/Call of the Herdワームの咆哮/Roar of the Wurmなどトークンクリーチャーを出すカードが多かったため、対緑のサイドボードによく入っていた。

参考

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