神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
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灯争大戦で登場したジェイス。ライブラリーアウトを勝利に置換する常在型能力を持ち、2種類のドローの忠誠度能力を持つ。
- 常在型能力
- 研究室の偏執狂/Laboratory Maniacのものと同一の能力。自身のドロー能力と合わせてライブラリーを引ききれば勝利が手に入る。
- 研究室の偏執狂は単体では貧弱なバニラという点が欠点だったが、忠誠度能力によるドローエンジンとしての役割を兼ねる点で自己完結しており扱いやすくなった。
- +1能力
- 思考掃き/Thought Scour。
- 単純に手札が増えるので優秀。切削は墓地肥やしと他2つの能力のために自分を対象にするのが基本になるが、対戦相手へのライブラリー操作対策やライブラリーアウト狙いにも使える。特に同セットに収録の神サイクルを一度除去した際に有効なことは覚えておきたい。
- -8能力
- 7枚引いた後、ライブラリーが0枚なら勝利する。
- 勝利する効果は一見蛇足にも見えるが、忠誠度がちょうど8の時に起動したり、これにより対応してジェイスを除去されて常在型能力の影響を失ったまま引ききっても勝利できるため、安心して起動できるようになる重要な効果である。また、ライブラリーが7枚の時に7枚引いてもジェイスの常在型能力は働かないため、1枚分だけ先んじて勝利できる。
- 素で5ターンもかかるためやや悠長ではあるが、勝ち筋として見ても単純な7枚ドローとして見ても十分な質を備えている。
昨今では珍しい、+能力で無条件にカードアドバンテージを増やせる4マナのプレインズウォーカーであり、スタンダードレベルではその1点で独自性が強い性能。色拘束がやや厳しいという難点はあるが、ドロー呪文の一種として活躍が期待できる。他方、2つの勝利条件能力はカードプールが広いフォーマットで真価を発揮しやすい。
登場直後のスタンダードではターボネクサスにおける、特に対コントロールデッキ向けのパーツとして使われることがあった。追加ターンでドローカードを連打する事により、これで増やした勝利条件を十分狙っていけるのも魅力のひとつ。ケシス・コンボやゴロス・ランプ成立後は、追加の勝ち手段として採用されるようになった。
パイオニアでは睡蓮の原野コンボやインバーター・コンボにおける勝利手段として使用されていた。
モダンでは初期忠誠度の都合上、研究室の偏執狂より先置きしやすいカードとしてそちらに取って代わっており、アドグレイスを中心に採用される。
リミテッドでは出せれば強力だが色拘束がネック。毎ターン手札を増やせるエンドカードじみた特性は疑うべくもないので、デッキの方向に沿えば採用する価値はある。
[編集] ルール
- 常在型能力
- この能力についてのルールは研究室の偏執狂/Laboratory Maniac#ルールを参照。
- -8能力
- あなたのライブラリーが6枚以下で、ジェイスが戦場にないときにこの能力が解決された場合、あなたはライブラリーをすべて引き、ゲームに勝利する。これは能力の効果による勝利が、状況起因処理による敗北より先に起きるためである。
[編集] 関連カード
- ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
- 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
- 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
- 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
- ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact
- ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy - 束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Telepath Unbound
- 秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets
- 狡猾な漂流者、ジェイス/Jace, Cunning Castaway
- 巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage
- 神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
- 秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist
- 鏡映魔道士、ジェイス/Jace, Mirror Mage
- スペースベレレン/Space Beleren
- 完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind
- 再覚醒したジェイス/Jace Reawakened
[編集] ストーリー
詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。