反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
提供:MTG Wiki
Sokenzan, Crucible of Defiance / 反逆のるつぼ、霜剣山
伝説の土地
伝説の土地
(T):(赤)を加える。
魂力 ― (3)(赤),反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる:無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
神河:輝ける世界の伝説の土地サイクル、赤はトークン生成の魂力を持つ。
アンタップインで赤マナを出せるため序盤のテンポを削がず、後半は余剰の土地をクロックに代えられるため、マナフラッドの受け皿になる。伝説ではあるものの、魂力によって2枚目以降も腐りにくい。山/Mountainを使うデッキであれば、1~2枚こちらに差し替えて損は無い。魂力のコストは4マナとやや重くサイズも小さいため、速攻持ちの2点クロックを有用に使えるスライのような前のめりなデッキに適性がある。ビッグ・レッドのような重いカードを使うデッキでも採用できるが、土地として使うことも考慮に入れて1枚挿しが無難か。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河:輝ける世界の伝説の土地サイクル。コントロールしている伝説のクリーチャーの数だけ起動コストが軽くなる魂力能力を持つ。稀少度はレア。
- 皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire
- 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
- 見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire
- 反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
- 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures