暗黒のマントル/Umbral Mantle
提供:MTG Wiki
Umbral Mantle / 暗黒のマントル (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(3),(Q):このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
装備(0)
装備したクリーチャーにそれ自身を強化するアンタップ能力を与える装備品。
アンタップ能力を与える装備品全般に言えることだが、自身がタップ能力を持つクリーチャーに装備することで複数回の起動が可能である。
たとえば、マナ・クリーチャーに装備し、何かしらの方法(マナの反射/Mana Reflectionなど)で3マナ引き出せれば無限にパワーとタフネスを強化できる。ただし、回避能力がなければチャンプブロックされて終わりなので、この場合つけるクリーチャーは極楽鳥/Birds of Paradiseなどがいいだろう。
- その他のマナ・クリーチャーとしてヴィリジアンの社交家/Viridian Joinerやエルフの逸脱者/Elvish Aberrationが挙げられる。
攻撃によらないダメージを与える手段も考えられる。装備したクリーチャーを投げる手段があれば、対戦相手の終了ステップに複数回能力を起動し大ダメージを狙える。
また、はびこり/Overgrowthをつけた土地をクリーチャー化して装備することでも同じくP/Tの無限強化が可能。回避能力を持つ樹上の村/Treetop Villageやフェアリーの集会場/Faerie Conclaveなどが高相性か。