ROP
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ROP (Replenish Opalescence Pandemonium)は、テンペスト・ブロック〜ウルザ・ブロック期に存在した補充デッキの元祖。デッキ名はキーカード3種から。
Opalescence / オパール色の輝き (2)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
他のすべてのオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスがそれぞれそのマナ総量に等しいクリーチャーである。
Pandemonium / 伏魔殿 (3)(赤)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
- 直観/Intuition、調律/Attunement、大あわての捜索/Frantic Searchを用いてライブラリーから大量のエンチャントを墓地に落とす。
- 充分な量のエンチャントがたまったら、補充/Replenishで戦場に戻し
- オパール色の輝き/Opalescenceでクリーチャー化し、伏魔殿/Pandemoniumで致死量のダメージを与える。
- その他のカードは、コンボデッキの例に漏れず、防御用のカードである。
後のパララクス補充やパンデバーストほど流行らなかったのは、コンボ構成要素が多すぎたと言うことだろう。普通瞬殺コンボ系のデッキは2〜3枚のパーツで完成するものだが、このデッキは伏魔殿/Pandemoniumを含めて最低5枚は"補充"しないと相手が死なない。(点数で見たマナ・コスト=クリーチャー化した後のパワーの合計が20以上にならないといけない。)つまりそれだけたくさんのエンチャントを入れる必要があり、防御用のカードを入れるスペースがあまり無いのだ。パララクス補充と違って、コンボパーツと防御カードが兼用できている訳でもなく、その防御力の低さからメタの主流とまでは行かなかった。
サンプルレシピ
- 備考
- ヨーロッパ選手権99 Top 8
- 使用者:Holger Meinecke
- フォーマット
メインデッキ | サイドボード | ||
---|---|---|---|
クリーチャー (0) | 3 | スランの鋳造所/Thran Foundry | |
呪文 (37) | 4 | 防御の光網/Defense Grid | |
4 | プロパガンダ/Propaganda | 3 | エネルギー・フィールド/Energy Field |
4 | 調律/Attunement | 3 | 解呪/Disenchant |
4 | 伏魔殿/Pandemonium | 1 | 冬眠/Hibernation |
4 | オパール色の輝き/Opalescence | 1 | 魔力消沈/Power Sink |
4 | 補充/Replenish | ||
3 | 神秘の教示者/Mystical Tutor | ||
4 | 対抗呪文/Counterspell | ||
4 | 直観/Intuition | ||
4 | 大あわての捜索/Frantic Search | ||
2 | 魔力消沈/Power Sink | ||
土地 (23) | |||
8 | 島/Island | ||
4 | 真鍮の都/City of Brass | ||
4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | ||
2 | サラカスの低地/Thalakos Lowlands | ||
1 | 古えの墳墓/Ancient Tomb | ||
4 | 裏切り者の都/City of Traitors |