亡霊の首領/Revenant Patriarch

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2010年10月24日 (日) 21:38時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Revenant Patriarch / 亡霊の首領 (4)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

亡霊の首領が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
亡霊の首領ではブロックできない。

4/3

オルゾフ組向上クリーチャー白マナ支払うと一度だけ戦闘フェイズ飛ばすことができる。

ブロックできないデメリットがあるが、CIP能力で一度だけ相殺できる。は防御に長けたでもあるので、白を使っているならブロックは他のクリーチャーに任せてもいいだろう。頭蓋骨の収集家/Skull Collector血時計/Blood Clockあたりで使いまわして、攻撃ロックしても面白い。

回避能力はないので戦闘ではそれほど強力とは言えない。の得意な除去などで補助したい。

  • 日本語版では、1つ目の能力と2つ目の能力の間の行間が狭く(改行はされている)、1つの能力なのか2つの能力なのかちょっと紛らわしい。白マナを費やしたかに関わらず、ブロックはできない。
  • ギルドパクトの向上呪文のうち、唯一のアンコモンである。

関連カード

サイクル

ギルドパクト向上クリーチャーサイクル。対応するマナ支払ったときにのみ誘発するETB能力を持つ。オルゾフのみコモンアンコモン1枚ずつ、他はコモン2枚。

参考

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