苦しい闘い/Uphill Battle

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2010年5月28日 (金) 23:35時点におけるフラクタル (トーク | 投稿記録)による版
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Uphill Battle / 苦しい闘い (2)(赤)
エンチャント

あなたの対戦相手がプレイするクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。


宿命/Kismetの修正版。効果が狭い分1マナ軽い対戦相手クリーチャーのみに影響するためビートダウン相手ならある程度テンポを奪うことができる。

事実上クリーチャーが戦場に出たそのターンブロックできなくなり、速攻も無効化できるので、ファイアーズのようなデッキにはかなり効果的である。

[編集] 参考

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