苦しい闘い/Uphill Battle
提供:MTG Wiki
宿命/Kismetの修正版。効果が狭い分1マナ軽い。対戦相手のクリーチャーのみに影響するためビートダウン相手ならある程度テンポを奪うことができる。
事実上クリーチャーが戦場に出たそのターンはブロックできなくなり、速攻も無効化できるので、ファイアーズのようなデッキにはかなり効果的である。
- 効果があるのはプレイされたクリーチャーのみ。他の方法で戦場に出たクリーチャーはタップインにならない。
- もちろん宿命同様、停滞/Stasisがあれば、クリーチャーは何らかの方法でアンタップしない限り動くこともできない。
- ボール・ライトニング/Ball Lightningを防げるので、赤いデッキ相手にサイドボードに潜んでいることも多い。
- 弱者の石/Meekstoneと合わせてファッティ対策に。