鞭打ちの罠/Whiplash Trap

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2009年11月15日 (日) 00:04時点におけるヴぁ (トーク | 投稿記録)による版
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Whiplash Trap / 鞭打ちの罠 (3)(青)(青)
インスタント — 罠(Trap)

このターン、対戦相手1人が自分のコントロール下で2体以上のクリーチャーを戦場に出していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。
クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。


バウンスインスタントでかつ代替コストも持つため、再帰/Undoより2マナ重くなっている。

生撃ちするには少々重いが、インスタント・タイミングで2体ものクリーチャー戻せるのは、対戦相手テンポを崩すのに有効である。 重い大型クリーチャーが活躍するリミテッドでは、時間稼ぎにもエンドカードにもなる。

構築では、代替コストの条件を満たす機会がどれだけあるかによるだろう。 例えば、多数のトークンをばら撒くカードや、続唱を使ったビートダウンなどには有効だろうか。

参考

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