苦しい闘い/Uphill Battle

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Uphill Battle / 苦しい闘い (2)(赤)
エンチャント

あなたの対戦相手がプレイするクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。


宿命/Kismetの修正版。効果が狭い分1マナ軽い。 相手のクリーチャーのみに影響するため殴るデッキ相手ならある程度テンポを奪うことができる。

事実上クリーチャーが場に出たそのターンブロックできなくなり、速攻も無効化できるのでファイアーズのようなデッキにはかなり効果的である。

参考

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