支払う
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
支払う/Pay
呪文や起動型能力をプレイするために、マナ、ライフ、パーマネントのタップ、生け贄などをコストとして消費すること。 プレイ時のコスト以外に、呪文や能力の解決時に効果の一部としてこれらの支払いが求められることもある。
呪文および起動型能力をプレイするには、コストを支払う必要がある。必要なコストは、求められたものすべてを支払わなければならない。一部分だけ支払うようなことは認められない。
- マナの支払いは、プレイヤーのマナ・プールから指示された値のマナを取り除くことによって行う。
- ライフの支払いは、プレイヤーのライフから指示された値のライフを差し引く。ライフの支払いはダメージではないので、軽減はできない。
現在のライフの値を超える量のライフを支払うことはできない(ちょうど0点になるような支払いは認められる)。白金の天使/Platinum Angelなどの効果でライフがマイナスになっている時は注意。
指示に従えないのであれば、コストの支払いを完了することはできない。 この原則の例外として、0点のライフやマナは、状況にかかわらず支払うことが可能である。
支払いを求められているものの中にマナが含まれている場合、それがプレイ中や解決中であっても、支払いの直前にマナ能力をプレイする機会を得る。これは優先権のルールの例外である。