デーモン (デッキ)
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デーモン(Demons)は、デーモンを主体としたタイプ的デッキの総称。
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[編集] 団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
ダスクモーン:戦慄の館参入後のスタンダードに、不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamberをキーカードとするデーモンのタイプ的デッキが登場した。
エンチャント — 部屋(Room)
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。そうでないなら、あなたは2点のライフを失う。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
エンチャント — 部屋(Room)
あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ黒の6/6のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) デーモン(Demon)
飛行
ドロスの魔神は、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、ドロスの魔神の上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、あなたはこのゲームに敗北する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
不浄な別室+祭儀室を用いる黒系ミッドレンジの構造は共通しているが、デッキカラーは様々で、青黒、黒緑、白黒などのバリエーションがある。採用されるデーモンについても、パイオニア同様にアクロゾズの放血者/Bloodletter of Aclazotzを採用したものもあれば、単体での性能に優れるドロスの魔神/Archfiend of the Drossを採用したものもある。
世界選手権24ではタイプの異なる3種のデッキがトップ8に進出し、終末の加虐者/Doomsday Excruciatorとライブラリー破壊によるコンボを組み込んだディミーア・デーモン(Dimir Demons)が優勝を果たした。
[編集] サンプルリスト
[編集] 青黒(加虐者型)
- 備考
- 世界選手権24 優勝(参考/参考)
- 使用者:Javier Domínguez
- フォーマット
- ドロスの魔神/Archfiend of the Drossを中心とする青黒型。ディミーア加虐者とのハイブリッドデッキでもある。
[編集] 青黒(放血者型)
ディミーア・デーモン [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] 黒緑
- 備考
- 世界選手権24 準優勝(参考/参考)
- 使用者:Márcio Carvalho
- フォーマット
Golgari Midrange [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 黒緑型。以前から存在するゴルガリ・ミッドレンジが不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamberを取り入れたものと言える。
[編集] 白黒
Orzhov Demons [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 白黒型。
[編集] パイオニア
ダスクモーン:戦慄の館参入後、パイオニアに黒単デーモン(Mono-Black Demons)と呼ばれるデーモンのタイプ的デッキが登場した。
エンチャント — 部屋(Room)
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。そうでないなら、あなたは2点のライフを失う。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
エンチャント — 部屋(Room)
あなたがこのドアを開放したとき、飛行を持つ黒の6/6のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) デーモン(Demon)
飛行
あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うなら、代わりにそのプレイヤーはその2倍の点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)
接死
止められぬ斬鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
止められぬ斬鬼が死亡したとき、これの上にカウンターが無かった場合、これをタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター2個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
キーカードは不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamber。不浄な別室はデーモンをコントロールしていれば対戦相手がライフを失うようになり、特にそれがアクロゾズの放血者/Bloodletter of Aclazotzであれば失うライフの量は倍になる。手札破壊と除去で対戦相手の動きを妨害し、これらの組み合わせで手札を稼ぎながらライフを詰めていくのが基本戦略となる。
デーモンではないが、アクロゾズの放血者と即死コンボを形成する止められぬ斬鬼/Unstoppable Slasherも用いられる。逆に祭儀室でデーモン・トークンを生成でき、変わり谷/Mutavaultでも不浄な別室の条件を満たせることから、デーモンをあまり多く入れる必要はない。チャンピオンズカップファイナル シーズン3ラウンド1では、デーモンをアクロゾズの放血者だけに絞った形の黒単デーモンが持ち込まれ、ワンツーフィニッシュを飾る活躍を見せた。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ赤の2/2のゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたは最大2枚のカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
〔赤〕 クリーチャー エンチャント — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
(1),(T):あなたがコントロールしていてこれでも伝説でもないクリーチャー1体を対象とする。速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/2また税血の収穫者/Bloodtithe Harvesterと鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breakerを採用した黒赤型も存在し、ラクドス・デーモンと呼ばれる。
[編集] サンプルリスト
[編集] 黒単デーモン
- 備考
- チャンピオンズカップファイナル シーズン3ラウンド1 優勝(参考)
- 使用者:小笠原智明
- フォーマット
Mono-Black Demons [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] ラクドス・デーモン
Rakdos Demons(Pioneer) [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 序盤からライフを詰められるデーモン枠として鬼の刃/Blade of the Oniを採用したタイプ。