破壊のスニッド/Razing Snidd
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Razing Snidd / 破壊のスニッド (4)(黒)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)
クリーチャー — ビースト(Beast)
破壊のスニッドが戦場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
破壊のスニッドが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
cipで各プレイヤーへの土地破壊を行う開門クリーチャー。6マナにしてはサイズが小さいため、基本的に開門による使い回しを想定しなくてはならない。
だが、こちらの土地も減っていくため、往々にして1〜2回出したところでプレイできなくなってしまう。恒久的な土地破壊として利用するのは難しいと言える。
最大の欠点は軍隊蟻/Army Antsと違い、第6ターン以降に土地1枚を消しても大した被害にはならないということ。また対象を取れないため、色事故の誘発や特殊地形への対策にもならない。総合的にはかなり使いづらいと言える。
他の187クリーチャーとタッグを組めば若干まともに。夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemageなどは良い相方となりうる。
関連カード
サイクル
プレーンシフトのアンコモンの開門クリーチャーサイクル。俊足の豹/Fleetfoot Panther以外はETB能力を持ち、開門能力で自身を戻すことで、ETB能力を使い回すことができる。俊足の豹はETB能力の代わりに瞬速を持つ。
- 鋸歯のアビ/Sawtooth Loon
- 湿地のクロコダイル/Marsh Crocodile
- 破壊のスニッド/Razing Snidd
- 火花を散らすもの/Sparkcaster
- 俊足の豹/Fleetfoot Panther