乾燥/Parch
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Parch / 乾燥 (1)(赤)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乾燥は、それに2点のダメージを与える。
・青のクリーチャー1体を対象とする。乾燥はそれに4点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
対青クリーチャー用火力。ショック/Shockのバリエーションである。
大気の精霊/Air Elementalや貿易風ライダー/Tradewind Riderを打ち落とすことができるため、それらの対策としてサイドボードに入れることは考えられる。しかし、サイドボードには単体除去ではなく、もっと直接的な脅威になる沸騰/Boilや湯焼/Scaldが採用されるので、見かけられることは少なかった。
低コストかつ決して無駄カードにならないので、当然リミテッドではかなり優秀。
- タフネス2以下の青クリーチャーを狙う場合、相手が虹の色/Prismatic Laceなどを持っていそうなら上のモード、偏向/Deflectionなどを持っていそうなら下のモードという風に使い分ける方がよい。